@ 在 C# 中的用法
一 字串中的用法
1。地球人都知道 C# 中 字串常量可以以 @ 開頭聲名,這樣的優點是轉義序列“不”被處理,按“原樣”輸出,即我們不需要對轉義字元加上 \ (反斜扛),就可以輕鬆coding。如,
string filePath = @"c:\Docs\Source\a.txt" // rather than "c:\\Docs\\Source\\a.txt"
2。如要在一個用 @ 引起來的字串中包括一個雙引號,就需要使用兩對雙引號了。
這時候你不能使用 \ 來轉義爽引號了,因為在這裡 \ 的轉義用途已經被 @ “遮蔽”掉了。如,
@"""Ahoy!"" cried the captain." // 輸出為: "Ahoy!" cried the captain.
有點像SQL中的單引號常量處理方式:
DECLARE @msg varchar(100) SET @msg = ''Ahoy!'' cried the captain.' -- 輸出為: 'Ahoy!' cried the captain.
3。@ 會識別換行符
其實這個特性,我不知道怎麼描述,只是偶然發現的,先看下面的程式碼吧:
string script = @" <script type=""type/javascript""> function doSomething() { } </script>";
安逸吧,在cs檔案中寫js,結構就很清晰了,正常情況我們是這樣coding的:
string script2 = "<script type=\"type/javascript\">function doSomething(){}</script>"; // or string script3 = "<script type=\"type/javascript\">" + "function doSomething(){ " + "}</script>";
通常我們會選擇後者,因為js程式碼一般比較長,或者方法體很大,或者需要連線其他變數,這樣結構比較清晰。
注意:如果“拼接”的次數很多,應該考慮使用StringBuilder了,有助於提高效能。
還有一種場景,也很常見,在程式中拼接 SQL 語句,如
private const string SQL_INS_USER = @" INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)";
哈哈,這樣就像寫儲存過程一般,保持相當高的程式碼清晰度。
然而,我們需要關注一個問題:字串長度
看下面的測試程式碼:
private const string SQL_INS_USER1 = @" INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; private const string SQL_INS_USER2 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; private const string SQL_INS_USER3 = @"INSERT INTO t_User([UserName], [Password], Email) VALUES(@UserName, @Password, @Email)"; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(SQL_INS_USER1.Length); // 126 Console.WriteLine(SQL_INS_USER2.Length); // 112 Console.WriteLine(SQL_INS_USER3.Length); // 86 }
可以看到三個字串長度分別相差了,14=126-112和26=112-86,注意觀察了,在程式碼編輯器中,SQL_INS_USER1 中第一個換行符號之後,我縮排13個空格(INSERT之前),而
SQL_INS_USER2 中第一個換行符號之後,我縮排25個空格(VALUES之前),
那麼,加上一個換行符,剛剛好 14和26
My GOD!
如此編寫程式碼,雖然提高了程式碼的清晰度和簡便性,卻無行中帶來了另一個問題:字元長度!
很多場景下我們希望字串越短越好,如,通過ADO.NET 傳送 SQL 語句給資料庫執行。
所以還是慎用之!
二 識別符號中的用法
update 2007年7月29日
在 C# 規範中, @ 可以作為識別符號(類名、變數名、方法名等)的第一個字元,以允許C# 中保留關鍵字作為自己定義的識別符號。
如
class @class { public static void @static(bool @bool) { if (@bool) System.Console.WriteLine("true"); else System.Console.WriteLine("false"); } } class Class1 { static void M() { cl\u0061ss.st\u0061tic(true); } }
注意,@ 雖然出現在識別符號中,但不作為識別符號本身的一部分。
因此,以上示例,定義了一個名為 class 的類,幷包含一個名為 static 的方法,以及一個引數名為了 bool 的形參。
這樣,對於跨語言的移植帶來了便利。因為,某個單詞在 C# 中作為保留關鍵字,但是在其他語言中也許不是。