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《原神攻略》元素反應作用是什麼?遊戲元素反應作用介紹

原神元素反應作用是什麼?很多小夥伴可能對遊戲中的元素反應還不是很瞭解吧,今天小編給大家帶來原神遊戲元素反應作用介紹,快來看一下吧。

原神遊戲元素反應作用介紹

基本概念

1.大多數元素反應沒有CD,大多數單獨技能對單個目標的元素附著有CD。

2.元素附著有強弱之分, 可量化,隨時間衰退。

3.元素之間存在剋制關係,剋制關係會使元素消耗量加倍或減半。

4.元素反應的傷害只與後手人物相關。

5.若兩種元素無法共存,則後手元素不殘留。

元素反應功能

融化

消耗一定量火元素和兩定量冰元素或凍元素,使本次傷害提高至原來的1.5倍(冰觸發)或2倍(火觸發)。

蒸發

消耗一定量火元素和半定量水元素,使本次傷害提高至原來的1.5倍(火觸發)或兩倍(水觸發)。

超載

消耗等量火元素和雷元素,產生一定範圍可破壞巖造物的爆炸,造成額外火元素傷害。

超導

消耗等量冰元素和雷元素,產生小範圍不破壞巖造物的爆炸,造成額外冰元素傷害,同時降低目標40%的物理抗性,持續12秒。

感電

不斷消耗等量水元素和雷元素,對目標及目標附近有水元素附著的敵人造成額外雷元素傷害,直到目標所附著的水元素或雷元素耗盡。

凍結

不斷消耗等量水元素和冰元素生成“凍元素”,使可凍結目標動作暫停,直到“凍元素”耗盡。

碎冰

消耗所有的凍元素,強制解除凍結狀態,造成額外物理傷害。

擴散

消耗一定量風元素和半定量冰/火/雷/水元素,對該目標以及該目標附近的敵人造成額外的冰/火/雷/水元素傷害,同時對該目標附近的敵人施加2定量的冰/火/雷/水元素附著。

結晶

消耗一定量巖元素和半定量冰/火/雷/水元素,生成對應元素的晶片,拾取晶片後獲得對應元素持續12秒的結晶盾。

燃燒

不斷消耗等量火元素和草元素生成“燃元素”,對目標持續造成火元素傷害,直到“燃元素”耗盡。