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關於線程的總結

底層 修飾 mat 重新開始 println 恢復 分配 垃圾收集 等待


java中有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
java中用synchronized關鍵字修飾同步方法

stop()和suspend()方法不推薦使用的原因:
反對使用stop(),是因為它不安全。它會解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對象處於一種不連貫狀態,
那麽其他線程能在那種狀態下檢查和修改它們。結果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發生死鎖。
調用suspend()的時候,目標線程會停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時,其他任何線程都不能訪
問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復運行。對任何線程來說,如果它們想恢復目標線程,同時又試圖
使用任何一個鎖定的資源,就會造成死鎖。所以不應該使用suspend(),而應在自己的Thread類中置入一個標誌,
指出線程應該活動還是掛起。若標誌指出線程應該掛起,便用wait()命其進入等待狀態。若標誌指出線程應當
恢復,則用一個notify()重新啟動線程。
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sleep() 和 wait() 的區別:
  sleep是線程類(Thread)的方法,導致此線程暫停執行指定時間,給執行機會給其他線程,但是監控狀態
依然保持,到時後會自動恢復。調用sleep不會釋放對象鎖。
wait是Object類的方法,對此對象調用wait方法導致本線程放棄對象鎖,進入等待此對象的等待鎖定池,只有針對
此對象發出notify方法(或notifyAll)後本線程才進入對象鎖定池準備獲得對象鎖進入運行狀態。
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同步和異步的區別和應用場景:
  如果數據將在線程間共享。例如正在寫的數據以後可能被另一個線程讀到,或者正在讀的數據可能已經被另一個
線程寫過了,那麽這些數據就是共享數據,必須進行同步存取。
當應用程序在對象上調用了一個需要花費很長時間來執行的方法,並且不希望讓程序等待方法的返回時,就應該使用
異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。
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啟動一個線程run()和start()的區別:
  啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度
並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標誌來停止一個線程。
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當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
答:不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
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線程同步的方法。
  wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。
sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。
notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,註意的是在調用此方法的時候,並不能確切的喚醒某一個等待狀態的
線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先級。
Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,註意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。
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多線程的兩種實現方法

  多線程有兩種實現方法,分別是繼承Thread類與實現Runnable接口
同步的實現方面有兩種,分別是synchronized,wait與notify
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線程的基本概念、線程的基本狀態以及狀態之間的關系
  線程指在程序執行過程中,能夠執行程序代碼的一個執行單位,每個程序至少都有一個線程,也就是程序本身。
Java中的線程有四種狀態分別是:運行、就緒、掛起、結束
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synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同
  主要相同點:Lock能完成synchronized所實現的所有功能
主要不同點:Lock有比synchronized更精確的線程語義和更好的性能。synchronized會自動釋放鎖,而Lock一定要求
程序員手工釋放,並且必須在finally從句中釋放。
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一些題:


一、判斷題
1.C 和 Java 都是多線程語言。( )
2.如果線程死亡,它便不能運行。( )
3.在 Java 中,高優先級的可運行線程會搶占低優先級線程。( )
4.程序開發者必須創建一個線程去管理內存的分配。( )
5.一個線程在調用它的 start 方法,之前,該線程將一直處於出生期。( )
6.當調用一個正在進行線程的 stop()方法時,該線程便會進入休眠狀態。( )
7.如果線程的 run 方法執行結束或拋出一個不能捕獲的例外,線程便進入等待狀態。( )
8.一個線程可以調用 yield 方法使其他線程有機會運行。( )

【答案】
1.難度:容易
答案:錯誤
知識點:C 是單線程語言。
2.難度:容易
答案:正確
知識點:線程死亡就意味著它不能運行。
3.難度:適中
答案:正確
知識點:線程優先級的使用。
4.難度:適中
答案:錯誤
知識點:Java 提供了一個系統線程來管理內存的分配。
5.難度:容易
答案:正確
知識點:出生期的概念。
6.難度:適中
答案:錯誤
知識點:應該是 sleep 方法。
7.難度:適中
答案:錯誤
知識點:如果線程的 run 方法執行結束或拋出一個不能捕獲的例外,線程便進入死亡狀態。
8.難度:適中
答案:正確
知識點:yield 方法總是讓高優先級的就緒線程先運行。

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二、選擇題
1.Java 語言中提供了一個▁▁線程,自動回收動態分配的內存。
A 異步
B 消費者
C 守護
D 垃圾收集
2.當▁▁方法終止時,能使線程進入死亡狀態。
A run
B setPrority
C yield
D sleep
3.用▁▁方法可以改變線程的優先級。
A run
B setPrority
C yield
D sleep
4.線程通過▁▁方法可以使具有相同優先級線程獲得處理器。
A run
B setPrority
C yield
D sleep
5.線程通過▁▁方法可以休眠一段時間,然後恢復運行。
A run
B setPrority
C yield
D sleep
6.▁▁方法使對象等待隊列的第一個線程進入就緒狀態。
A run
B notify
C yield
D sleep
7.方法 resume( )負責重新開始▁▁線程的執行。
A 被 stop( )方法停止
B 被 sleep( )方法停止
C 被 wait( )方法停止
D 被 suspend( )方法停止
8.▁▁方法可以用來暫時停止當前線程的運行。
A stop( )
B sleep( )
C wait( )
D suspend()

【答案】
1.難度:容易
答案:D
知識點:垃圾線程的使用。
2.難度:容易
答案:A
知識點:run 方法的使用。
3.難度:容易
答案:B
知識點:setPrority 方法的使用。
4.難度:容易
答案:C
知識點:yield 方法的使用。
5.難度:容易
答案:D
知識點:sleep 方法的使用。
6.難度:容易
答案:B
知識點:notify 方法的使用。
7.難度:適中
答案:D
知識點:一個線程被用 suspend( )方法,將該線程掛起。並通過調用 resume( )方法來重新開始線程的執行。
但是該方法容易導致死鎖,應盡量避免使用。
8.難度:適中
答案:BCD
知識點:當調用 stop( )方法後,當前的線程不能重新開始運行。

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Java為什麽要引入線程機制,線程、程序、進程之間的關系是怎樣的。

答:線程可以彼此獨立的執行,它是一種實現並發機制的有效手段,可以同時使用多個線程來完成不同的任務,
並且一般用戶在使用多線程時並不考慮底層處理的細節。
程序是一段靜態的代碼,是軟件執行的藍本。進程是程序的一次動態執行過程,即是處於運行過程中的程序。
線程是比進程更小的程序執行單位,一個進程可以啟動多個線程同時運行,不同線程之間可以共享相同的內
存區域和數據。多線程程序是運行時間後嗣可能出現在一個進程之內的、有一個以上線程同時運行的情況的程序。

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Runnable接口包括哪些抽象方法?Thread類有哪些主要域和方法?

答:Runnable接口中僅有run()抽象方法。
Thread類主要域有:MAX_PRIORITY,MIN_PRIORITY,NORM_PRIORITY。
主要方法有start(),run(),sleep(),currentThread(),setPriority(),getPriority(),join()等。

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創建線程有哪兩種方式?試寫出每種的具體的流程。比較兩種創建方式的不同,哪個更優。

1—繼承Thread類
1) 定義類繼承Thread類。
2) 覆蓋Thread類中的run方法。
3) 創建Thread子類對象,即創建了線程對象。
4) 調用線程對象start方法:啟動線程,調用run方法。
2—實現Runnable接口
1)定義類,實現Runnable接口。
2)覆蓋Runnable接口中的run方法。
3)通過Thread類建立線程對象。
4)將Runnable接口的子類對象作為實際參數傳遞給Thread類的構造方法中。
5)調用Thread類的start方法:開啟線程,調用Runnable子類接口的run方法。
【區別】
繼承Thread: 線程代碼存放Thread子類run方法中。
實現Runnable:線程代碼存在接口的子類的run方法。
【實現方法的好處】
1)避免了單繼承的局限性
2)多個線程可以共享同一個接口子類的對象,非常適合多個相同線程來處理同一份資源。


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編寫一個繼承Thread類的方式實現多線程的程序。該類MyThread有兩個屬性,一個字符串WhoAmI代表線程名,
一個整數delay代表該線程隨機要休眠的時間。構造有參的構造器,線程執行時,顯示線程名和要休眠時間。
另外,定義一個測試類TestThread,創建三個線程對象以展示執行情況。

class MyThread extends Thread{
private String whoAmI;
private int delay;
public MyThread(String s,int d){
whoAmI = s;
delay = d;
}
public void run(){
try{
sleep(delay);
}catch(InterruptedException ie){
}
System.out.println("Hello!I am"+whoAmI+",I slept"+delay+"milliseconds");
}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
MyThread t1 = new MyThread("Thread-1",(int)(Math.random()*100));
MyThread t2 = new MyThread("Thread-2",(int)(Math.random()*100));
MyThread t3 = new MyThread("Thread-3",(int)(Math.random()*100));
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}


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利用多線程設計一個程序,同時輸出 50 以內的奇數和偶數,以及當前運行的線程名。
public class Threadprint extends Thread {
int k = 1;

public void run() {
int i=k;
while(i<50) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----"+i);
i+=2;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end!");
}
public static void main (String[] args) {
Threadprint t1=new Threadprint();
Threadprint t2=new Threadprint();
t1.k = 1;
t2.k = 2;
t1.start();
t2.start();
}
}

關於線程的總結