State+Bridge實現角色AI
運用狀態模式和橋接模式實現角色的AI,使控制和狀態能夠分別獨立變化,
這裏狀態的切換由兩種思路:
1.放在Controller中進行切換
2.放在各個狀態狀態之中進行切換,只不過是調用Controller的ChangeState方法
UML類圖:
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