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HTML5之Javascript多線程

pts 有一點 窗體 事件處理器 mat foo 個人 創建線程 多線程編程

Javascript執行機制
在HTML5之前,瀏覽器中JavaScript的運行都是以單線程的方式工作的,雖然有多種方式實現了對多線程的模擬(例如:Javascript 中的 setinterval 方法,setTimeout 方法等),但是在本質上程序的運行仍然是由 JavaScript 引擎以單線程調度的方式進行的。在 HTML5 中引入的工作線程使得瀏覽器端的 Javascript 引擎可以並發地執行 Javascript 代碼,從而實現了對瀏覽器端多線程編程的良好支持。

Javascript中的多線程 - WebWorker
HTML5 中的 Web Worker 可以分為兩種不同線程類型,一個是專用線程 Dedicated Worker,一個是共享線程 Shared Worker。兩種類型的線程各有不同的用途。

專用型web worker

  專用型worker與創建它的腳本連接在一起,它可以與其他的worker或是瀏覽器組件通信,但是他不能與DOM通信。專用的含義,就是這個線程一次只處理一個需求。專用線程在除了IE外的各種主流瀏覽器中都實現了,可以放心使用。
創建線程
創建worker很簡單,只要把需要在線程中執行的JavaScript文件的文件名傳給構造函數就可以了。

線程通信
在主線程與子線程間進行通信,使用的是線程對象的postMessage和onmessage方法。不管是誰向誰發數據,發送發使用的都是postMessage方法,接收方都是使用onmessage方法接收數據。postMessage只有一個參數,那就是傳遞的數據,onmessage也只有一個參數,假設為event,則通過event.data獲取收到的數據。

發送JSON數據
JSON是JS原生支持的東西,不用白不用,復雜的數據就用JSON傳送吧。例如:

postMessage({‘cmd‘: ‘init‘, ‘timestamp‘: Date.now()});

處理錯誤
當線程發生錯誤的時候,它的onerror事件回調會被調用。所以處理錯誤的方式很簡單,就是掛接線程實例的onerror事件。這個回調函數有一個參數error,這個參數有3個字段:message - 錯誤消息;filename - 發生錯誤的腳本文件;lineno - 發生錯誤的行。

銷毀線程
在線程內部,使用close方法線程自己銷毀自己。在線程外部的主線程中,使用線程實例的terminate方法銷毀線程。

HTML代碼:

<script type="text/javascript">
onload = function(){
var worker = new Worker(‘fibonacci.js‘);
worker.onmessage = function(event) {
console.log("Result:" + event.data);
};
worker.onerror = function(error) {
console.log("Error:" + error.message);
};
worker.postMessage(40);
}
</script>
腳本文件fibonacci.js代碼: //fibonacci.js
var fibonacci = function(n) {
return n < 2 ? n : arguments.callee(n - 1) + arguments.callee(n - 2);
};
onmessage = function(event) {
var n = parseInt(event.data, 10);
postMessage(fibonacci(n));
};

把它們放到相同的目錄,運行頁面文件,查看控制臺,可以看到運行的結果。
這裏還有一點,在主線程中,onmessage事件可以使用另外一種方式掛接:

worker.addEventListener(‘message‘, function(event) {
console.log("Result:" + event.data);
}, false);

個人覺得很麻煩,不如用onmessage直接。


使用其他腳本文件
工作線程可以使用全局方法importScripts來加載和使用其他的域內腳本文件或者類庫。例如下面都是合法的使用方式:

importScripts();
importScripts(‘foo.js‘);
importScripts(‘foo.js‘, ‘bar.js‘);

導入以後,可以直接使用這些文件中的方法。看一個網上的小例子:


importScripts(‘math_utilities.js‘);

onmessage = function (event)
{
var first = event.data.first;
var second = event.data.second;
calculate(first,second);
};

function calculate(first,second) {
//do the calculation work
var common_divisor=divisor(first,second);
var common_multiple=multiple(first,second);
postMessage("Work done! " +
"The least common multiple is " + common_divisor + " and the greatest common divisor is "+common_multiple);
}

網上也有網友想到了利用這裏的importScripts方法解決資源預加載的問題(瀏覽器預先加載資源,而不會對資源進行解析和執行),道理也很簡單。

線程嵌套
在工作線程中還可以在創建子線程,各種操作還是一樣的。


同步問題
Worker沒有鎖的機制,多線程的同步問題只能靠代碼來解決(比如定義信號變量)。

共享型SharedWebWorker
  共享型web worker主要適用於多連接並發的問題。因為要處理多連接,所以它的API與專用型worker稍微有點區別。除了這一點,共享型web worker和專用型worker一樣,不能訪問DOM,並且對窗體屬性的訪問也受到限制。共享型web worker也不能跨越通信。
  頁面腳本可以與共享型web worker通信,然而,與專用型web worker(使用了一個隱式的端口通信)稍微有點不同的是,通信是顯式的通過使用一個端口(port)對象並附加上一個消息事件處理程序來進行的。

  在收到web worker腳本的首個消息之後,共享型web worker把一個事件處理程序附加到激活的端口上。一般情況下,處理程序會運行自己的postMessage()方法來把一個消息返回給調用代碼,接著端口的start()方法生成一個有效的消息進程。
看網上能找到的的唯一個例子:創建一個共享線程用於接收從不同連接發送過來的指令,然後實現自己的指令處理邏輯,指令處理完成後將結果返回到各個不同的連接用戶。
HTML代碼:

<script>
var worker = new SharedWorker(‘sharedworker.js‘);
var log = document.getElementByIdx_x_x_x_x(‘response_from_worker‘);
worker.port.addEventListener(‘message‘, function(e) {
//log the response data in web page
log.textContent =e.data;
}, false);
worker.port.start();
worker.port.postMessage(‘ping from user web page..‘);

//following method will send user input to sharedworker
function postMessageToSharedWorker(input)
{
//define a json object to construct the request
var instructions={instruction:input.value};
worker.port.postMessage(instructions);
}
</script>

腳本文件代碼:

// 創建一個共享線程用於接收從不同連接發送過來的指令,指令處理完成後將結果返回到各個不同的連接用戶。
var connect_number = 0;

onconnect = function(e) {
connect_number =connect_number+ 1;
//get the first port here
var port = e.ports[0];
port.postMessage(‘A new connection! The current connection number is ‘
+ connect_number);
port.onmessage = function(e) {
//get instructions from requester
var instruction=e.data.instruction;
var results=execute_instruction(instruction);
port.postMessage(‘Request: ‘+instruction+‘ Response ‘+results
+‘ from shared worker...‘);
};
};
function execute_instruction(instruction)
{
var result_value;
//implement your logic here
//execute the instruction...
return result_value;
}

在上面的共享線程例子中,在主頁面即各個用戶連接頁面構造出一個共享線程對象,然後定義了一個方法 postMessageToSharedWorker 向共享線程發送來之用戶的指令。同時,在共享線程的實現代碼片段中定義 connect_number 用來記錄連接到這個共享線程的總數。之後,用 onconnect 事件處理器接受來自不同用戶的連接,解析它們傳遞過來的指令。最後,定義一個了方法 execute_instruction 用於執行用戶的指令,指令執行完成後將結果返回給各個用戶。

這裏我們並沒有跟前面的例子一樣使用到了工作線程的 onmessage 事件處理器,而是使用了另外一種方式 addEventListener。實際上,前面已經說過,這兩種的實現原理基本一致,只是在這裏有些稍微的差別,如果使用到了 addEventListener 來接受來自共享線程的消息,那麽就要先使用 worker.port.start() 方法來啟動這個端口。之後就可以像工作線程的使用方式一樣正常的接收和發送消息。

線程中能做的事
1.能使用setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(),clearInterval()等函數。
2.能使用navigator對象。
3.能使用XMLHttpRequest來發送請求。
4.可以在線程中使用Web Storage。

5.線程中可以用self獲取本線程的作用域。

線程中不能做的事
1.線程中是不能使用除navigator外的DOM/BOM對象,例如window,document(想要操作的話只能發送消息給worker創建者,通過回調函數操作)。
2.線程中不能使用主線程中的變量和函數。
3.線程中不能使用有"掛起"效果的操作命令,例如alert等。
4.線程中不能跨域加載JS。

線程也是需要消耗資源的,而且使用線程也會帶來一定的復雜性,所以如果沒有充足的理由來使用額外的線程的話,那麽就不要用它。

HTML5之Javascript多線程