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java知識點-java執行緒

1.什麼是執行緒

執行緒是程序的一個實體,是CPU排程和分派的基本單位,它是比程序更小的能獨立執行的基本單位。執行緒自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在執行中必不可少的資源(如程式計數器,一組暫存器和棧),但是它可與同屬一個程序的其他的執行緒共享程序所擁有的全部資源。

2.執行緒和程序有什麼區別?

簡而言之,一個程式至少有一個程序,一個程序至少有一個執行緒. 執行緒的劃分尺度小於程序,使得多執行緒程式的併發性高。另外,程序在執行過程中擁有獨立的記憶體單元,而多個執行緒共享記憶體,從而極大地提高了程式的執行效率。執行緒在執行過程中與程序還是有區別的。每個獨立的執行緒有一個程式執行的入口、順序執行序列和程式的出口。但是執行緒不能夠獨立執行,必須依存在應用程式中,由應用程式提供多個執行緒執行控制。從邏輯角度來看,多執行緒的意義在於一個應用程式中,有多個執行部分可以同時執行。但作業系統並沒有將多個執行緒看做多個獨立的應用,來實現程序的排程和管理以及資源分配。這就是程序和執行緒的重要區別。

3.如何在Java中實現執行緒?

在語言層面有兩種方式。java.lang.Thread 類的例項就是一個執行緒但是它需要呼叫java.lang.Runnable介面來執行,由於執行緒類本身就是呼叫的Runnable介面所以你可以繼承java.lang.Thread類或者直接呼叫Runnable介面來重寫run()方法實現執行緒。

4.Java記憶體模型是什麼?

Java記憶體模型規定和指引Java程式在不同的記憶體架構、CPU和作業系統間有確定性地行為。它在多執行緒的情況下尤其重要。Java記憶體模型對一個執行緒所做的變動能被其它執行緒可見提供了保證,它們之間是先行發生關係。這個關係定義了一些規則讓程式設計師在併發程式設計時思路更清晰。比如,先行發生關係確保了:

執行緒內的程式碼能夠按先後順序執行,這被稱為程式次序規則。

對於同一個鎖,一個解鎖操作一定要發生在時間上後發生的另一個鎖定操作之前,也叫做管程鎖定規則。

前一個對volatile的寫操作在後一個volatile的讀操作之前,也叫volatile變數規則。

一個執行緒內的任何操作必需在這個執行緒的start()呼叫之後,也叫作執行緒啟動規則。

一個執行緒的所有操作都會線上程終止之前,執行緒終止規則。

一個物件的終結操作必需在這個物件構造完成之後,也叫物件終結規則。

可傳遞性

5.Java中如何停止一個執行緒?

Java提供了很豐富的API但沒有為停止執行緒提供API。JDK 1.0本來有一些像stop(), suspend() 和 resume()的控制方法但是由於潛在的死鎖威脅因此在後續的JDK版本中他們被棄用了,之後JavaAPI的設計者就沒有提供一個相容且執行緒安全的方法來停止一個執行緒。當run() 或者 call() 方法執行完的時候執行緒會自動結束,如果要手動結束一個執行緒,你可以用volatile 布林變數來退出run()方法的迴圈或者是取消任務來中斷執行緒。

6.一個執行緒執行時發生異常會怎樣?

簡單的說,如果異常沒有被捕獲該執行緒將會停止執行。Thread.UncaughtExceptionHandler是用於處理未捕獲異常造成執行緒突然中斷情況的一個內嵌介面。當一個未捕獲異常將造成執行緒中斷的時候JVM會使用Thread.getUncaughtExceptionHandler()來查詢執行緒的UncaughtExceptionHandler並將執行緒和異常作為引數傳遞給handler的uncaughtException()方法進行處理。

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7. 如何避免死鎖?

死鎖是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。這是一個嚴重的問題,因為死鎖會讓你的程式掛起無法完成任務,死鎖的發生必須滿足以下四個條件:

互斥條件:一個資源每次只能被一個程序使用。

請求與保持條件:一個程序因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。

不剝奪條件:程序已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。

迴圈等待條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。

最簡單的方法就是阻止迴圈等待條件,將系統中所有的資源設定標誌位、排序,規定所有的程序申請資源必須以一定的順序(升序或降序)做操作來避免死鎖。這篇教程有程式碼示例和避免死鎖的討論細節。

8.Java中活鎖和死鎖有什麼區別?

活鎖指的是任務或者執行者沒有被阻塞,由於某些條件沒有滿足,導致一直重複嘗試,失敗,嘗試,失敗。活鎖和死鎖的區別在於,處於活鎖的實體是在不斷的改變狀態,所謂的"活", 而處於死鎖的實體表現為等待;活鎖有可能自行解開,死鎖則不能。

死鎖(Deadlock),這裡指的是程序死鎖,它是作業系統或軟體執行的一種狀態:在多工系統下,當一個或多個程序等待系統資源,而資源又被程序本身或其它程序佔用時,就形成了死鎖。有個變種叫活鎖。