Java開發筆記(序)章節目錄
現將本部落格的Java學習文章整理成以下筆記目錄,方便查閱。
第一章 初識Java
Java開發筆記(一)第一個Java程式
Java開發筆記(二)Java工程的帝國區劃
Java開發筆記(三)Java帝國的特種官吏
Java開發筆記(四)Java帝國的度量衡
第二章 數值變數
Java開發筆記(五)數值變數的型別
Java開發筆記(六)特殊數字的表達
Java開發筆記(七)強制型別轉換的風險
第三章 算術運算
Java開發筆記(八)五種算術運算子
Java開發筆記(九)賦值運算子及其演化
Java開發筆記(十)一元運算子的技巧
Java開發筆記(十一)常見的數學函式
第四章 關係運算
Java開發筆記(十二)布林變數論道與或非
Java開發筆記(十三)利用關係運算符比較大小
Java開發筆記(十四)幾種運算子的優先順序順序
Java開發筆記(十五)短路邏輯運算的優勢
第五章 流程控制
Java開發筆記(十六)非此即彼的條件分支
Java開發筆記(十七)各得其所的多路分支
Java開發筆記(十八)上下求索的while迴圈
Java開發筆記(十九)規律變化的for迴圈
第六章 使用陣列
Java開發筆記(二十)一維陣列的用法
Java開發筆記(二十一)二維陣列的擴充套件
Java開發筆記(二十二)神奇的冒號
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animator 進程間通信 scrip cst 調用 receiver 手勢 打包 數據庫基礎 原文:http://blog.csdn.net/aqi00/article/details/50012511 知識點分類 一方面寫寫自己走過的彎路掉進去的坑,避免以後
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知識點分類 一方面寫寫自己走過的彎路掉進去的坑,避免以後再犯;另一方面希望通過分享自己的經驗教訓,與網友互相切磋,從而去蕪存菁進一步提升自己的水平。因此博主就想,入門的東西咱就不寫了,人不能老停留在入門上;其次是想拾缺補漏,寫寫雖然小眾卻又用得著的東西;另外就是想以實用
Android開發筆記(序)寫在前面的目錄
知識點分類一方面寫寫自己走過的彎路掉進去的坑,避免以後再犯;另一方面希望通過分享自己的經驗教訓,與網友互相切磋,從而去蕪存菁進一步提升自己的水平。因此博主就想,入門的東西咱就不寫了,人不能老停留在入門上;其次是想拾缺補漏,寫寫雖然小眾卻又用得著的東西;另外就是想以實用為主,不
Java開發筆記(二)Java工程的帝國區劃
頂部 圖片 最有 屬於 聚集地 合格 ext info 主界面 上一篇文章介紹了如何運行了第一個Java程序“Hello World”。然而這個開發環境看起來那麽陌生,一個個名字符號完全不知道它們是幹啥的呀,對於初學者來說,好比天書一般,多看幾眼感覺都要走火入魔了。因此接下
Java開發筆記(四)Java帝國的度量衡
時間 我們 true 都是 不難 class 右鍵菜單 imp 既然 秦始皇統一中國之後,實行“書同文,車同軌”,把貨幣和各種度量衡都統一起來,從而締造了一個秩序井然的帝國。既然統一度量衡是每個帝國都要做的事情,Java帝國也不例外,對於人生地不熟的初學者來說,只有認識了J
Java開發筆記(六)特殊數字的表達
world 表達 int 數據 decimal stat java語言 細節 進制數 之前的文章提到,Java語言不但支持大眾熟知的十進制數,也支持計算機特有的二進制數、八進制數和十六進制數。可是在給數值變量賦值的時候,等號右邊的數字明顯屬於十進制,那究竟要如何書寫其它進制
Java開發筆記(九)賦值運算符及其演化
運行 加減 pre 存在 運算 而在 否則 四則運算 out 前面的加減乘除四則運算,計算結果通過等號輸出給指定變量,註意此時代碼把變量放到等號左邊。而在算術課本裏,加法運算的完整寫法類似於“1+1=2”這樣,運算結果應該跟在等號右邊。不過代數課本裏的方程式存在“x=y+1
Java開發筆記(五)數值變數的型別
如今個人電腦的配置越來越高,記憶體和硬碟的容量大小都是以G為單位,而1G=1024M=10241024K=102410241024位元組。不過在PC的早期發展階段,電腦的儲存空間卻是十分有限的,像2000年前後廣泛使用的3.5寸軟盤,其儲存容量只有區區1.44M,當時流行的SDR記憶體容
Java開發筆記(十)一元運算子的技巧
前面講到賦值運算子的時候,提到“x = x+7”可以被“x += 7”所取代,當然Java程式設計中給某個變數自加7並不常見,常見的是給某變數自加1,就像走臺階,一般都是一級一級臺階地走,犯不著一下子跳上七級臺階。那麼對於變數自加1的情況,既可以寫成“x = x+1”,也可以寫成“x +
Java開發筆記(三)Java帝國的特種官吏
上一篇文章介紹了Java工程的帝國區劃,末尾給出了一段Java程式碼例子,這個程式碼雖然勉強能看懂,但是有些細節令人不甚了了。比如說“// 參觀朱雀臺”為何能夠直接跟在當前行後面?“System.out.println”又為何被點號繞了三道灣?顯然這裡面必定有一
Java開發筆記(十三)利用關係運算符比較大小
前面在《Java開發筆記(九)賦值運算子及其演化》中提到,Java程式設計中的等號“=”表示賦值操作,並非數學上的等式涵義。Java通過等式符號“==”表示左右兩邊相等,對應數學的等號“=”;通過不等符號“!=”表示左右兩邊不等,對應數學的不等號“≠”。 可是一
Java開發筆記(十五)短路邏輯運算的優勢
false 可見 amp 按位異或 之間 需要 進制 原因 如何 前面提到邏輯運算只能操作布爾變量,這其實是不嚴謹的,因為經過Java編程實現,會發現“&”、“|”、“^”這幾個邏輯符號竟然可以對數字進行運算。譬如下面的代碼就直接對數字分別開展了“與”、“或”、“異
Java開發筆記(十六)非此即彼的條件分支
目的 占用 true 五行 控制 java highlight 動作 遊戲 前面花了大量篇幅介紹布爾類型及相應的關系運算和邏輯運算,那可不僅僅是為了求真值或假值,更是為了通過布爾值控制流程的走向。在現實生活中,常常需要在岔路口抉擇走去何方,往南還是往北,向東還是向西?在Ja
Java開發筆記(十七)各得其所的多路分支
前面提到條件語句的標準格式為“if (條件) { /* 條件成立時的操作程式碼 */ } else { /* 條件不成立時的操作程式碼 */ }”,乍看之下彷彿只有兩個分支,一個是條件成立時的分支,另一個是條件不成立時的分支。很明顯僅僅兩個分支是不能滿足複雜的業務需求的,自然Java程式碼也不會這麼傻瓜到固步
Java開發筆記(十八)上下求索的while迴圈
迴圈是流程控制的又一重要結構,“白天-黑夜-白天-黑夜”屬於時間上的迴圈,古人“年復一年、日復一日”的“日出而作、日落而息”便是每天周而復始的生活。計算機程式處理迴圈結構時,給定一段每次都要執行的程式碼塊,然後分別指定迴圈的開始條件和結束條件,就形成了常見的迴圈語句。最簡單的迴圈結構只需一個while關鍵字設
Java開發筆記(十九)規律變化的for迴圈
前面介紹while迴圈時,有個名叫year的整型變數頻繁出現,並且它是控制迴圈進出的關鍵要素。不管哪一種while寫法,都存在三處與year有關的操作,分別是“year = 0”、“year<limit”、“year++”。第一個“year = 0”用來給該變數初始賦值,第二個“year<limi
Java開發筆記(二十)一維陣列的用法
之前介紹的各類變數都是單獨宣告的,倘若要求定義相同型別的一組變數,則需定義許多同類型的變數,顯然耗時耗力且不宜維護。為此,程式語言引入了陣列的概念,每個陣列都由一組相同型別的資料構成,對外有統一的陣列名稱,對內通過序號區分每個資料元素。陣列型別由基本的變數型別擴充套件而來,在基本型別後面加上一對方括號,便形成
Java開發筆記(十一)常見的數學函式
前面介紹了Java程式設計的四則運算,雖然提供了基礎的加減乘除符號,但是數學上還有其它運算子號,包括四捨五入用到的約等號≈、求絕對值的“| |”、開平方的“√ ̄”,這些運算子形態各異,而且並非ASCII碼的基本字元,也就意味著它們無法原樣搬到Java來。 為此,Java的設計師封裝了一套
Java開發筆記(十二)布林變數論道與或非
在程式語言的設計之初,它們除了可以進行數學計算,還常常用於邏輯推理和條件判斷。為了實現邏輯判斷的功能,Java引入了一種布林型別boolean,用來表示“真”和“假”。該型別的變數只允許兩個取值,即true和false,其中true對應真值,而false對應假值。 如同數值變數擁有加減乘