PHP 設計模式之工廠模式 (靜態工廠模式)
阿新 • • 發佈:2018-11-16
### 工廠模式:
由工廠類根據引數來決定創建出哪一種產品類的例項。工廠類是指包含了一個專門用來建立其他物件的方法的類。所謂按需分配,傳入引數進行選擇,返回具體的類。工廠模式的最主要作用就是物件建立的封裝、簡化建立物件操作。 簡單的說,就是呼叫工廠類的一個方法(傳入引數)來得到需要的類;
優點
工廠類是整個模式的關鍵.包含了必要的邏輯判斷,根據外界給定的資訊,決定究竟應該建立哪個具體類的物件.通過使用工廠類,外界可以從直接建立具體產品物件的尷尬局面擺脫出來,僅僅需要負責“消費”物件就可以了。而不必管這些物件究竟如何建立及如何組織的.明確了各自的職責和權利,有利於整個軟體體系結構的優化。
缺點
由於工廠類集中了所有例項的建立邏輯,違反了高內聚責任分配原則,將全部建立邏輯集中到了一個工廠類中;它所能建立的類只能是事先考慮到的,如果需要新增新的類,則就需要改變工廠類了。當系統中的具體產品類不斷增多時候,可能會出現要求工廠類根據不同條件建立不同例項的需求.這種對條件的判斷和對具體產品型別的判斷交錯在一起,很難避免模組功能的蔓延,對系統的維護和擴充套件非常不利;
<?php class Factory { public static function create_obj($type) { switch($type) { case 'A': $obj = new Company_A(); break; case 'B': $obj = new Company_B(); break; case 'C': $obj = new Company_C(); break; } return $obj; } } /** * 公司介面類 * Interface Company */ interface Company{ public function add($username);//新增員工 public function del($username);//刪除員工 public function edit($username);//修改員工 } /** * A 公司 * Class Company_A */ class Company_A implements Company { public function add($username) { echo $username.'is add into A</br>'; } public function del($username) { // TODO: Implement del() method. } public function edit($username) { // TODO: Implement edit() method. } } /** * B公司 * Class Company_B */ class Company_B implements Company { public function add($username) { echo $username.'is add into B</br>'; } public function del($username) { // TODO: Implement del() method. } public function edit($username) { // TODO: Implement edit() method. } } /** * C公司 * Class Company_C */ class Company_C implements Company { public function add($username) { echo $username.'is add into C</br>'; } public function del($username) { // TODO: Implement del() method. } public function edit($username) { // TODO: Implement edit() method. } } $type = 'A'; $company = Factory::create_obj($type); $company->add('趙信'); $type = 'B'; $company = Factory::create_obj($type); $company->add('德瑪'); $type = 'C'; $company = Factory::create_obj($type); $company->add('皇子');
上面程式碼片段將會輸出結果: