Unity Android 路徑下的斜杆和反斜槓
當在Unity Editor 中使用斜杆和反斜杆來表示路徑時,這兩者似乎沒有什麼區別.
但當使用C#的IO類如Path.GetFileNameWithoutExtension()在android上會使反斜杆不識別。
舉個例子,"Assets/StreamingAssets/Meterial\Demo.meterial" 在android上得到得結果會是Meterial\Demo,
在window中是正常得"Demo"
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目錄路徑加反斜槓和不加的區別
1.(無)開頭表示當前目錄下的 2.(/)開頭的目錄表示該目錄為根目錄的一個子目錄 3.(./)開頭的目錄表示該目錄為當前目錄(當前目錄所在的目錄)的一個子目錄 4.(../)開頭的目錄表示該目錄為當前目錄的父目錄 (adsbygoogle = window.adsbygoogle