Laya Tween 和 遮罩
Laya Tween 和 遮罩
@author ixenos
場景:在使用Tween迴圈時,不規則物體部分超出範圍
方案:使用遮罩定型
困境:在laya ide設計模式中將遮罩sprite放到不規則物體child list中時,
出現以下情況:1.設計模式中有遮罩,2.tween作用時遮罩消失
分析:懷疑tween使該遮罩失效(TODO 具體待分析)
解決方案:將物體和遮罩放在同一層,再用一個顯示物件裝他們
相關推薦
Laya Tween 和 遮罩
Laya Tween 和 遮罩 @author ixenos 場景:在使用Tween迴圈時,不規則物體部分超出範圍 方案:使用遮罩定型 困境:在laya ide設計模式中將遮罩sprite放到不規則物體child list中時, 出現以下情況:1.設計模式中有
【OpenGL】Shader例項分析(四)- 照片閃光,圓角和遮罩
在遊戲中,當戰鬥結束後,對一些獲取的寶貝需要進行閃光處理。這篇文章介紹一個進行閃光處理的shader,執行效果如下: 程式碼如下: Shader "stalendp/imageShine" { Properties { _i
彈窗和遮罩層的顯示隱藏及空白區域關閉
100% lac get .sh mouseup head nbsp show wid <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8
微信小程序彈出和隱藏遮罩層動畫以及五星評分
weixin cli pan ppm for 數組 HA 分層 ref 參考源碼: http://www.see-source.com/weixinwidget/detail.html?wid=82 https://blog.csdn.net/pcaxb/article
WPF 通過透明度遮罩和變換制作倒影效果
wpf mas tps rip 通過 -s pac first pad 原文:WPF 通過透明度遮罩和變換制作倒影效果 倒影效果 代碼 <Canvas xmlns=“http://schemas.microsoft.com/client/
《iOS Drawing Practical UIKit Solutions》讀書筆記(四) —— 遮罩,模糊和動畫
遮罩,模糊和動畫會為我們的APP增色不少,現在,就讓我們瞭解一下吧。 用Blocks繪製Images 利用下面工具函式,可以簡化建立image的過程。 typedef void(^DrawingStateBlock)(); UIImage * DrawIntoImage(CG
JS封裝 彈起和關閉 遮罩層的 方法
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <style
CSS遮罩 mask/masks 的應用 和 實現鏤空效果
在過去,CSS mask屬性在使用的時候就是mask: xxx,但是現在隨著這個屬性的規範化,mask屬性實際上已經成為了諸多mask-*的縮寫,這和background, border性質是一樣的。 具體是哪些屬性的縮寫呢,可以參見下面的列表: mask-imag
表單提交加遮罩層和防重複提交
遮罩層:css里加.loadingWrap{ position:fixed; top:0; left:0; width:100%; height:100%;
HTML5基礎加強css樣式篇(css過度效果:介面的浮層遮罩和消失)(十九)
1最終效果圖: . 1.靜態頁面佈局: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=
微信小程式彈出和隱藏遮罩層動畫以及五星評分
<view class='train_con'> <view class='head'> <text>{{bankname}}</text> <text class='count'>{{index+1}}/{{allquestion.leng
Android中的自繪View的那些事兒(五)之 遮罩濾鏡:BlurMaskFilter 和 EmbossMaskFilter 的簡介
MaskFilter MaskFilter翻譯過來叫遮罩濾鏡,它可以為Paint邊緣的alpha通道應用轉換。目前有兩個子類:BlurMaskFilter 和 EmbossMaskFilter。它們分別可實現出模糊效果和浮雕效果。 BlurMaskFilter BlurM
lua 中實現遮罩層和遮蔽層
--遮罩層 local maskLayer = CCLayerColor:create(ccc4(0, 0, 0, 120), visibleSize.width, visibleSi
unity新動畫系統之動畫層和動畫遮罩
這一節來說說unity動畫層layer和遮罩avatarMask; weight 權重,對應著這一層動畫在所有層動畫中所佔的比例。以上圖來說明,new layer中的weight為0,模型的動畫效果就是base layer中的動畫;0-1之間,模型的動畫效
Ionic2自定義遮罩層和相關注意事項
1、自定義遮罩層步驟 1.1先建立一個展示框,在遮罩層之上 <div class="aboutPage-isShowDiv" *ngIf="isShow"> <h1>放內容</h1> </di
利用 2D 圖形和 PorterDuffXferMode 等實現被遮罩的圖片
圖片的遮罩就是將裁剪遮罩應用於圖片或形狀,定義應用中另一張圖片的可見邊界。 利用 2D 圖形和 PorterDuffXferMode,可以將各種遮罩應用於某張點陣圖。 第一張效果圖: 其基本步驟: 1. 建立一個可變的空白 Bitmap 例項,以及在其中繪圖的 Canv
利用Plupload解決大容量檔案上傳問題, 帶進度條和背景遮罩層
大容量檔案上傳早已不是什麼新鮮問題,在.net 2.0時代,Html5也還沒有問世,要實現這樣的功能,要麼是改web.config,要麼是用flash,要麼是用一些第三方控制元件,然而這些解決問題的方法要麼很麻煩,比如改配置,要麼不穩定,比如檔案上G以後,上傳要
滑鼠放上圖片,圖片上方出現遮罩和文字效果
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" c
關於Xfermode的介紹和用處(遮罩圖層,圓形圖片)
1.關於Xfermode類 從上面看出Xfermode有三個子類:AvoidXfermode,PixelXorXfermode,PoterDuffXfermode。它們分別表示: AvoidXfermode:在繪圖時,要麼繪製在最頂層,要麼繪製在除最頂層以外的地方。 Pi
給頁面新增遮罩和loading圖示
這裡有兩個層,一個loading層,一個overlay遮罩層。 然後需要用css來調整樣式。 js程式碼: function form_submit_overlay_loading(){ var loading = '<div id="form-submit-