C++中為什麼要將解構函式定義成虛擬函式
派生類的成員由兩部分組成,一部分是從基類那裡繼承而來,一部分是自己定義的。那麼在例項化物件的時候,首先利用基類建構函式去初始化從基類繼承而來的成員,再用派生類建構函式初始化自己定義的部分。
同時,不止建構函式派生類只負責自己的那部分,解構函式也是,所以派生類的解構函式會只析構自己的那部分,這時候如果基類的解構函式不是虛擬函式,則不能呼叫基類的解構函式析構從基類繼承來的那部分成員,所以就會出現只刪一半的現象,造成記憶體洩漏。
所以解構函式要定義成虛擬函式。
相關推薦
C++中為什麼要將解構函式定義成虛擬函式
派生類的成員由兩部分組成,一部分是從基類那裡繼承而來,一部分是自己定義的。那麼在例項化物件的時候,首先利用基類建構函式去初始化從基類繼承而來的成員,再用派生類建構函式初始化自己定義的部分。 同時,不止建構函式派生類只負責自己的那部分,解構函式也是,所以派生
在C#中要自己手動在派生類的建構函式中逐一的初始化基類的欄位嗎
public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String[
解構函式定義為虛擬函式的好處
在C++中有這麼一句話描述虛解構函式: 當通過基類的指標去刪除派生類的物件,而基類又沒有虛解構函式時,結果將是不可確定的。 糾結了半天看文字還是有一些不確定和不明白,在網上搜集了一點資料與大家共勉。 解構函式是釋放資源,避免“資源洩漏”,更加安全。 對於基類和派生類的物件刪除問題,虛解構函式則能夠保證
C++中單繼承與多重繼承下的虛擬函式表
轉自:http://www.cnblogs.com/Z465360621/articles/4561344.html 虛擬函式表,以及虛擬函式指標: 1)每個有虛擬函式的類都有自己的虛擬函式表,每個包含虛擬函式的類物件都有虛擬函式表指標。 2)對於多重繼承
C++:為什麼在繼承關係中,父類的解構函式最好定義為虛擬函式?
我們先來看一段簡單程式碼,A類有一個指標成員_pa,B類公有繼承了A類,然後自己有一個指標成員_pb: class A{ public: A(int x = 1) :_pa(new int(x)) {} ~A()
C/C++基類的解構函式為什麼必須定義為虛擬函式?
C/C++基類的解構函式為什麼必須定義為虛擬函式? 為什麼基類的解構函式是虛擬函式? 在實現多型時,當用基類操作派生類,在析構時防止只析構基類而不析構派生類的狀況發生。 (1)第一種情況:沒有多型,建立派生類物件,基類的解構函式不是虛擬函式 #include<
c++為什麼解構函式要寫成虛擬函式
//base_derive.cpp #include <iostream> #include <memory> using namespace std; class Base{ public: Base(){cout << "Base" <&l
C++ 基類的解構函式為什麼需要定義為虛擬函式
主要是因為當通過父類的指標或引用指向子類的物件時,刪除子類時父類的解構函式不能被呼叫造成記憶體洩露。 1.當基類的引用指向基類的物件 #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdlib> using
深入探索C++物件模型(九) 解構函式 (以及顯式定義的解構函式問題、解構函式Rules of Three)
如果類沒有定義解構函式,那麼只有類中含有成員物件(或者本類的基類)擁有解構函式的情況下,編譯器才會合成一個出來,否則解構函式被視為不要,也就不需要合成。例如,如下類,雖然Point類擁有虛擬函式:class Point { piblic: Point(flo
C/C++基類的解構函式為什麼要為虛擬函式
為什麼基類的解構函式是虛擬函式? 在實現多型時,當用基類操作派生類,在析構時防止只析構基類而不析構派生類的狀況發生。 (1)第一種情況:沒有多型,建立派生類物件,基類的解構函式不是虛擬函式 #include<iostream> using
在Python中安全使用解構函式
作者: Eli Bendersky 原文連結:https://eli.thegreenplace.net/2009/06/12/safely-using-destructors-in-python 本文適用於Python 2.5與2.6——如果你看到Python 3有任何不同,請讓我知道。
8 More Effective C++—條款11(解構函式內阻止異常流出)
1 提出問題 1 解構函式呼叫時機 解構函式會在下面兩種情況下被呼叫: 1, 離開物件所在作用域,物件生命週期終結,解構函式被呼叫,物件被銷燬。 2, 異常丟擲引起了棧展開(stack-unwinding),離開物件的所在的作用域,物件生命週期中介,解構函式被
C++中為什麼建構函式不能定義為虛擬函式
關於C++為什麼不支援虛擬建構函式,Bjarne很早以前就在C++Style and Technique FAQ裡面做過回答 Avirtual call is a mechanism to get work done given partialinformation. In particular
c++中虛擬函式和純虛擬函式定義
只有用virtual宣告類的成員函式,使之成為虛擬函式,不能將類外的普通函式宣告為虛擬函式。因為虛擬函式的作用是允許在派生類中對基類的虛擬函式重新定義。所以虛擬函式只能用於類的繼承層次結構中。 一個成員函式被宣告為虛擬函式後,在同一類族中的類就不能
具有子類的類,解構函式儘量定義為虛擬函式
由於本人才疏學淺,本文難免存在遺漏之處,歡迎大家留言指正,本人將感激不盡。 一、使用new建立物件需要顯示的呼叫Delete來刪除物件,否則將造成記憶體洩漏。 程式碼如下所示 #include <iostream> using namespace
解構賦值用在函式引數中的一點特性
//一個同時擁有引數預設值和解構賦值預設值的方法 function a({a=1,b=2}={a:3,b:4}) { console.log({a,b}); } a() // 使用物件的預設值 {a: 3, b: 4} a(undefined) // {a: 3, b: 4} 傳入undefined
C++ 單例模式解構函式的運用
單例模式也稱為單件模式、單子模式,可能是使用最廣泛的設計模式。其意圖是保證一個類僅有一個例項,並提供一個訪問它的全域性訪問點,該例項被所有程 序模組共享。有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯接需要一條且只需要一條電話線,
C++ 第六章(多型性和虛擬函式)下篇(虛解構函式和純虛擬函式)
一,虛解構函式 如果用new運算子建立了臨時物件,若基類中有解構函式並且定義了一個指向該基類的指標變數。在程式用帶指標引數的delete運算子撤銷物件時,會發生:系統只執行基類的解構函式,而不執行派生類的解構函式。 #include<iostream> using
(轉載)(C++)淺談多型基類解構函式宣告為虛擬函式
主要內容: 1、C++類繼承中的建構函式和解構函式 2、C++多型性中的靜態繫結和動態繫結 3、C++多型性中解構函式宣告為虛擬函式 1、C++類繼承中的建構函式和解構函式 在C++的類繼承中, 建立物件時,首先呼叫基類的建構函式,然後在呼叫下一
(C++)淺談多型基類解構函式宣告為虛擬函式
主要內容: 1、C++類繼承中的建構函式和解構函式 2、C++多型性中的靜態繫結和動態繫結 3、C++多型性中解構函式宣告為虛擬函式 1、C++類繼承中的建構函式和解構函式 在C++的類繼承中, 建立物件時,首先呼叫基類的建構函式,然後在呼叫下一個派生類的建構函式,依次類推; 析構物件時,其