void型別的詳解
void含義
void的字面意思是"無型別",void*則為"無型別指標",void*可以指向任何型別的資料。
void幾乎只有"註釋"和限制程式的作用,定義一個void變數沒有意義,不妨試著定義:
void a;
這行語句編譯時會出錯。不過,即使void a的編譯不會出錯,它也沒有任何實際意義。
void真正發揮的作用在於:
(1)對函式返回的限定;
(2)對函式引數的限定。
眾所周知,如果指標p1和p2的型別相同,那麼我們可以直接在p1和p2間互相賦值;如果p1和p2指向不同的資料型別,則必須使用強制型別轉換運算子把賦值運算子右邊的指標型別轉換為左邊指標的型別。
例如:
float*p1;
int*p2;
p1=p2;
其中p1=p2語句會編譯出錯,必須改為:p1=(float*)p2;
而void*則不同,任何型別的指標都可以直接賦值給它,無需進行強制型別轉換:
void*p1;
int*p2;
p1=p2;
但這並不意味著,void*也可以無需強制型別轉換地賦給其它型別的指標。因為"無型別"可以包容"有型別",而"有型別"則不能包容"無型別"。道理很簡單,我們可以說"男人和女人都是人",但不能說"人是男人"或者"人是女人"。下面的語句編譯出錯:
void*p1;
int*p2;
規則一
如果函式沒有返回值,那麼應宣告為void型別:
在C語言中,凡不加返回值型別限定的函式,就會被編譯器作為返回整型值處理。但是許多程式設計師卻誤以為其為void型別。例如:
add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
printf("2+3=%d",add(2,3));
}
程式執行的結果為輸出:2+3=5
這說明不加返回值說明的函式的確為int函式。
《高質量C/C++程式設計》中提到:"C++語言有很嚴格的型別安全檢查,不允許上述情況(指函式不加型別宣告)發生"。可是編譯器並不一定這麼認定,譬如在VisualC++ 6.0中上述add函式的編譯無錯也無警告且執行正確,所以不能寄希望於編譯器會做嚴格的型別檢查。
因此,為了避免混亂,在編寫C/C++程式時,對於任何函式都必須一個不漏地指定其型別。如果函式沒有返回值,一定要宣告為void型別。這既是程式良好可讀性的需要,也是程式設計規範性的要求。另外,加上void型別聲明後,也可以發揮程式碼的"自注釋"作用。程式碼的"自注釋"即程式碼能自己註釋自己。
規則二
如果函式無引數,那麼應宣告其引數為void。
在C++語言中宣告一個這樣的函式:
int function(void)
{
return 1;
}
則進行下面的呼叫是不合法的:function(2);
因為在C++中,函式引數為void的意思是這個函式不接受任何引數。
在TurboC2.0中編譯:
fun()
{
return 1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
編譯正確且輸出1,這說明,在C語言中,可以給無引數的函式傳送任意型別的引數,但是在C++編譯器中編譯同樣的程式碼則會出錯。在C++中,不能向無引數的函式傳送任何引數 。
所以,無論在C還是C++中,若函式不接受任何引數,一定要指明引數為void。
規則三
小心使用void指標型別
按照ANSI標準,不能對void指標進行演算法操作,即下列操作都是不合法的:
void*pvoid;
pvoid++;//ANSI:錯誤
pvoid+=1;//ANSI:錯誤
//ANSI標準之所以這樣認定,是因為它堅持:進行演算法操作的指標必須是確定知道其指向資料型別大小的。
//例如:
int*pint;
pint++;//ANSI:正確
pint++的結果是使其增大sizeof(int)。(在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)
但是大名鼎鼎的GNU則不這麼認定,它指定void*的演算法操作與char*一致。
因此下列語句在GNU編譯器中皆正確:
pvoid++;//GNU:正確
pvoid+=1;//GNU:正確
pvoid++的執行結果是其增大了1。(在VC6.0上測試是sizeof(int)的倍數)
在實際的程式設計中,為迎合ANSI標準,並提高程式的可移植性,我們可以這樣編寫實現同樣功能的程式碼:
void*pvoid;
(char*)pvoid++;//ANSI:正確;GNU:正確
(char*)pvoid+=1;//ANSI:錯誤;GNU:正確
GNU和ANSI還有一些區別,總體而言,GNU較ANSI更"開放",提供了對更多語法的支援。但是我們在真實設計時,還是應該儘可能地迎合ANSI標準。
規則四
如果函式的引數可以是任意型別指標,那麼應宣告其引數為void*
典型的如記憶體操作函式memcpy和memset的函式原型分別為:
void*memcpy(void*dest,constvoid*src,size_tlen);
void*memset(void*buffer,intc,size_tnum);
這樣,任何型別的指標都可以傳入memcpy和memset中,這也真實地體現了記憶體操作函式的意義,因為它操作的物件僅僅是一片記憶體,而不論這片記憶體是什麼型別。如果memcpy和memset的引數型別不是void*,而是char*,那才叫真的奇怪了!
下面的程式碼執行正確:
//示例:memset接受任意型別指標
int intarray[100];
memset(intarray,0,100*sizeof(int));//將intarray清0
//示例:memcpy接受任意型別指標
int intarray1[100],int array2[100];
memcpy(intarray1,intarray2,100*sizeof(int));//將intarray2拷貝給intarray1
有趣的是,memcpy和memset函式返回的也是void*型別!
規則五
void不能代表一個真實的變數
下面程式碼都企圖讓void代表一個真實的變數,因此都是錯誤的程式碼:
void a;//錯誤
function(void a);//錯誤
void體現了一種抽象,這個世界上的變數都是"有型別"的,譬如一個人不是男人就是女人(還有人妖?)。
void的出現只是為了一種抽象的需要,如果你正確地理解了面向物件中"抽象基類"的概念,也很容易理解void資料型別。正如不能給抽象基類定義一個例項,我們也不能定義一個void(讓我們類比的稱void為"抽象資料型別")變數。
總結
小小的void蘊藏著很豐富的設計哲學,作為一名程式設計人員,對問題進行深一個層次的思考必然使我們受益匪淺。
不論什麼型別的指標(void*,char*,int*,float*...)預設初始值都是0xCCCCCCCC
#include<iostream.h>
#include<memory.h>
//#include<string.h>
voidmain()
{
void*p1;
inta=10;
int*p2=&a;
cout<<p1<<endl;
cout<<(int)*p2<<endl;
p1=p2;
cout<<*(int*)p1<<endl;//!!!!!!!用空型別操作輸出值!
cout<<(int)*p2<<endl;
}
/*輸出:
0xCCCCCCCC
10
10
10
*/
在宣告同時賦值NULL,在delete後立即設定為NULL。
在debug版本下指標預設初始值為0xCCCCCCCC,在Release版本下初始值為0x0000000A,(在我電腦上VC6.0)。對於指標如果暫時沒有合適的初始化值,就應該把它置為NULL(值為0)。
對於好的程式設計習慣來說,delete一個指標,則初始化為NULL,如果是類成員則在建構函式中初始化,當對指標使用delete時候,則置它為NULL。
0xCCCCCCCC只是在debug狀態下VC生成的未定義過的指標值,用來提示這個指標是未被初始化的,在release狀態下不會等於這個值(除非巧合)。對於指標如果暫時沒有合適的初始化值,就應該把它置為NULL