C語言如何獲得精確到毫秒的時間
在做測試或效能優化時,經常要知道程式執行的時間,在Linux系統可以使用time命令來計算程式執行執行所消耗的時間,能精確到毫秒,如果要精確到程式碼塊或某個操作執行時所消耗的時間,time命令就不給力了。如果對時間的精度要求不高的話,可以呼叫標準C的介面time來得到開始和結束的時間,再呼叫difftime介面來計算時間差,精度是秒,程式碼如下所示:
1
|
#include <stdio.h> #include <time.h> int main(){ time_t t_start, t_end; t_start = time(NULL) ; sleep(3000); t_end = time(NULL) ; printf("time: %.0f s\n", difftime(t_end,t_start)) ; return 0; } |
如果要讓程式休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep介面的引數的單位是毫秒,Linux的sleep介面的引數的單位是秒。
如果需要精確到毫秒,以上程式就發揮不了作用,如果在Java要達到這要求就很簡單了,程式碼如下所示:
1
|
public class Time { public static void main(String[] args) { try { long startTime = System.currentTimeMillis(); Thread.sleep(3000); long endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("time: " + (endTime - startTime) + " ms"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } |
通過Google找了一些資料後,發現C語言裡沒有標準的介面可以獲得精確到毫秒的時間,都會呼叫到與作業系統相關的API,下面會分別介紹在Linux和Windows系統下的多種實現方法,希望對大家有幫助。
Linux系統
使用gettimeofday介面:
1
|
#include <stdio.h> #include <sys/time.h> int main() { struct timeval start, end; gettimeofday( &start, NULL ); sleep(3); gettimeofday( &end, NULL ); int timeuse = 1000000 * ( end.tv_sec - start.tv_sec ) + end.tv_usec - start.tv_usec; printf("time: %d us\n", timeuse); return 0; } |
gettimeofday能得到微秒數,比毫秒還要更精確。
使用ftime介面:
1
|
#include <stdio.h>
#include <sys/timeb.h>
long long getSystemTime() {
struct timeb t;
ftime(&t);
return 1000 * t.time + t.millitm;
}
int main() {
long long start=getSystemTime();
sleep(3);
long long end=getSystemTime();
printf("time: %lld ms\n", end-start);
return 0;
}
|
Windows系統
使用GetTickCount介面:
1
|
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main() {
DWORD start, stop;
start = GetTickCount();
Sleep(3000);
stop = GetTickCount();
printf("time: %lld ms\n", stop - start);
return 0;
}
|
Windows系統下有些編譯器使用printf輸出64位整數引數要使用%I64d,比如VC。
使用QueryPerformanceX介面:
1
|
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
LARGE_INTEGER li;
LONGLONG start, end, freq;
QueryPerformanceFrequency(&li);
freq = li.QuadPart;
QueryPerformanceCounter(&li);
start = li.QuadPart;
Sleep(3000);
QueryPerformanceCounter(&li);
end = li.QuadPart;
int useTime =(int)((end - start) * 1000 / freq);
printf("time: %d ms\n", useTime);
return 0;
}
|
使用GetSystemTime介面:
1
|
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main(){
SYSTEMTIME currentTime;
GetSystemTime(¤tTime);
printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",
currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
return 0;
}
|
這種方法沒給出計算時間差的實現,只給出如何用GetSystemTime呼叫得到當前時間,計算時間差比較簡單,根據年、月、日、時、分秒和毫秒計算出一個整數,再將兩整數相減即可。
後記
以上是通過Google找到一些用C語言獲得精確到毫秒的實現方法,對比Linux和Windows的方法,發現兩個系統的API命名很不一樣,Linux介面名要麼都是小寫要麼使用下劃線(_)來分隔單詞,而Windows介面名中的單詞首字母大寫。
文中若有錯誤或疏漏之處,煩請批評指正。