1. 程式人生 > >Android-動態佈局載入

Android-動態佈局載入

動態佈局核心.

編譯性佈局.佈局要求是已經編譯好的,也就是下圖所示.如何編譯.先打包成apk.然後進行解壓,就能獲得編譯後的資原始檔.

 通過xmlPullParser進行解析,主要是LayoutInflater中的第二個方法以及第四個方法.通過xmlPullParser解析進行.

解析方法:

注:其中解析的檔案需要.xml.並且是編譯完成的.我這邊用了判斷.如果沒有.xml.則會自動加上.此方法是解析Assets中佈局檔案.

public XmlPullParser getLayoutXmlPullParser(String path) {
        XmlPullParser xmlPullParser = null;
        AssetManager  assetManager  = mContext.getAssets();
        try {
            if (!path.endsWith(".xml")) {
                path = path + ".xml";
            }
            xmlPullParser = assetManager.openXmlResourceParser("assets/" + path);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return xmlPullParser;
    }

解析Assets中的xml資原始檔:

注:此方法主要是針對shape,vectoer之類的資源.可以解析成Drawable物件進行返回.這邊也是編譯後的佈局.

 public Drawable getDrawableXmlPullParserAfter(String name) {
        Drawable     drawable     = null;
        AssetManager assetManager = mContext.getAssets();
        try {
            if (!name.endsWith(".xml")) {
                name = name + ".xml";
            }
            XmlPullParser xmlPullParser = assetManager.openXmlResourceParser("assets/" + name);
            drawable = Drawable.createFromXml(mContext.getResources(), xmlPullParser);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return drawable;

    }

注: 此處通過openXmlResourceParser解析的,不能省略assets/,否則會找不到此資原始檔

解析圖片: 

注: 這個方法就可以不加assets/,因為是通過open開啟的,

public static Bitmap getBitmapForName(String filename) {
        Bitmap bitmap = null;
        try {
            InputStream is = mContext.getAssets().open(filename);
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            return bitmap;
        }
    }

尋找資源方法,

view中有一個view.findViewWithTag方法.通過tag方法來獲取

 public final <T extends View> T findViewWithTag(Object tag) {