using關鍵字在C#中的3種用法
using 關鍵字有兩個主要用途: (一).作為指令,用於為名稱空間建立別名或匯入其他名稱空間中定義的型別。 (二).作為語句,用於定義一個範圍,在此範圍的末尾將釋放物件。
(一).作為指令
1、用在名稱空間裡
using + 名稱空間名字,這樣可以在程式中直接用命令空間中的型別,而不必指定型別的詳細名稱空間,類似於Java的import,這個功能也是最常用的,幾乎每個cs的程式都會用到。 例如:using System; 一般都會出現在*.cs中。
2、為名稱空間或型別建立別名,using + 別名 = 包括詳細名稱空間資訊的具體的型別。
這種做法有個好處就是當同一個cs引用了兩個不同的名稱空間,但兩個名稱空間都包括了一個相同名字的型別的時候。當需要用到這個型別的時候,就每個地方都要用詳細名稱空間的辦法來區分這些相同名字的型別。而用別名的方法會更簡潔,用到哪個類就給哪個類做別名宣告就可以了。注意:並不是說兩個名字重複,給其中一個用了別名,另外一個就不需要用別名了,如果兩個都要使用,則兩個都需要用using來定義別名的。
using System; using aClass = NameSpace1.MyClass; using bClass = NameSpace2.MyClass; namespace NameSpace1 { public class MyClass { public override string ToString() { return "You are in NameSpace1.MyClass"; } } } namespace NameSpace2 { class MyClass { public override string ToString() { return "You are in NameSpace2.MyClass"; } } } namespace testUsing { using NameSpace1; using NameSpace2; class Class1 { [STAThread] static void Main(string[] args) { aClass my1 = new aClass(); Console.WriteLine(my1); bClass my2 = new bClass(); Console.WriteLine(my2); Console.WriteLine("Press any key"); Console.Read(); } } }
(二).作為語句
using 語句允許程式設計師指定使用資源的物件應當何時釋放資源。using 語句中使用的物件必須實現 IDisposable 介面。此介面提供了 Dispose 方法,該方法將釋放此物件的資源。
①可以在 using 語句之前宣告物件。 Font font2 = new Font("Arial", 10.0f); using (font2) { // use font2 } ②可以在 using 語句之中宣告物件。 using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f)) { // use font2 } ③可以有多個物件與 using 語句一起使用,但是必須在 using 語句內部宣告這些物件。 using (Font font3=new Font("Arial",10.0f), font4=new Font("Arial",10.0f)) { // Use font3 and font4. }
使用規則 ①using只能用於實現了IDisposable介面的型別,禁止為不支援IDisposable介面的型別使用using語句,否則會出現編譯錯誤; ②using語句適用於清理單個非託管資源的情況,而多個非託管物件的清理最好以try-finnaly來實現,因為巢狀的using語句可能存在隱藏的Bug。內層using塊引發異常時,將不能釋放外層using塊的物件資源; ③using語句支援初始化多個變數,但前提是這些變數的型別必須相同,例如: using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue)) { // } ④針對初始化多個不同型別的變數時,可以都宣告為IDisposable型別,例如: using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black)) { float size = (font as Font).Size; Brush brush = (pen as Pen).Brush; }
using實質 在程式編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中呼叫物件的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
using (Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold)) { font2.F(); }
被編譯器翻譯為: Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold); try { font2.F();
} finally { if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose(); }