多執行緒下SimpleDataFormat的使用
static ThreadLocal<DateFormat> safeSaf = new ThreadLocal<DateFormat>{
@Override
protected SimpleDateFormat initialValue(){
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
};
相關推薦
多執行緒下SimpleDataFormat的使用
static ThreadLocal<DateFormat> safeSaf = new ThreadLocal<DateFormat>{ @Override protected SimpleDateForma
多執行緒下HashMap的死迴圈
多執行緒下HashMap的死迴圈 Java的HashMap是非執行緒安全的。多執行緒下應該用ConcurrentHashMap。 多執行緒下[HashMap]的問題(這裡主要說死迴圈問題): 1、多執行緒put操作後,get操作導致死迴圈。 2、多執行緒
多執行緒下synchronized修飾static方法與非static方法的區別
一直對多執行緒的概念比較模糊,今天就寫了個關於變數原子操作的小程式,好讓自己加深一下理解 程式碼如下: package atomic; public class JoinThread extends Thread {
Boost ptree 解析json字串 多執行緒下程式crash
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
JavaSE基礎學習筆記及案例(二)多執行緒(下)與簡單工廠模式的瞭解
1.多執行緒(下) 1.1單例設計模式:保證類在記憶體中只存在一個物件 ************餓漢式與懶漢式的區別【面試題】 餓漢式單例模式:以空間換時間 懶漢式單例模式:以時間換空間(不推薦使用,僅在面試中用到) 3.多執行緒訪問時:餓漢式不會建立多個物件;而懶漢式
25 多執行緒(下)&GUI
25.01_多執行緒(單例設計模式)(掌握) 單例設計模式:保證類在記憶體中只有一個物件。 如何保證類在記憶體中只有一個物件呢? (1)控制類的建立,不讓其他類來建立本類的物件。private (2)在本類中定義一個本類的物件。Singl
MySQL---當Java遇上MySQL⑤---單執行緒與多執行緒下的事務
事務transaction 原子性(atomicity):組成事務處理的語句形成了一個邏輯單元,不能只執行其中的一部分。 一致性(consistency):在事務處理執行前後,資料庫是一致的(資料庫資料完整性約束)。 隔離性(isolcation):一個事務處理對另
Spring 多執行緒下注入bean問題詳解
本文介紹了Spring 多執行緒下注入bean問題詳解,分享給大家,具體如下: 問題 Spring中多執行緒注入userThreadService注不進去,顯示userThreadService為null異常 程式碼如下: public class UserThreadTask implements
水滴石穿--多執行緒原子操作、threadlocal、volatile、多執行緒下的單例模式
接著上一篇文章,下面看看幾個比較好理解的知識點!! volatile java關鍵字volatile修飾的變數從字面意義上理解易變的,不穩定的,事實上時告訴編譯器該變數是易變的不要對該變數使用快取等級的優化,每次都從記憶體地址中讀取值。 不過並沒有說明在對volatile修飾的變數進行修
多執行緒下的設計模式之Master-Worker模式
該模式可以簡單理解為:首先client將任務交給Master,Master中使用一個併發集合類來承載所有任務,使用一個集合去承載所有的Worker物件,並且有一個併發集合類來承載每一個Worker併發處理任務的結果集;每一個Worker是一個工作執行緒,所以首先要實現Runn
C++ 11 多執行緒下std::unique_lock與std::lock_guard的區別和用法
這裡主要介紹std::unique_lock與std::lock_guard的區別用法 先說簡單的 一、std::lock_guard的用法 std::lock_guard其實就是簡單的RAII封裝,在建構函式中進行加鎖,解構函式中進行解鎖,這樣可以保證函式退出時,鎖一定被釋放。 簡單來說,就是防止開
Java 多執行緒下,2種安全、效能靠譜的單例模式
懶漢式-雙重核驗: package com.zzf.concurrence.singleinstance; /** * 懶漢式-雙重核驗 * @author zzf * */ public class SingleEHan { private Single
[C#原始碼]網路資料流讀寫封裝類,支援多執行緒下同時讀和寫,自動資源管理,字串分隔符\r\n
using System; using System.Collections; using System.Collections.Concurrent; using System.Collections.Generic; using System.IO; using Syst
vector在多執行緒下的問題,迭代器失效造成程式崩潰。
最近在做專案的過程中,遇到STL中vector的多執行緒訪問問題。問題大概是這樣的:有一個全域性的vector,一個寫程序對該vector進行插入操作(push_back()),同時有一個讀程序在監視該vector的內容並對其進行顯示(操作:size(), at(i)),沒有
類的多執行緒下實現單例類
這兩天在看自己之前寫的程式碼,所以正好把用過的東西整理一下,單例模式,在日常的程式碼工作中也是經常被用到, 所以這裡把之前用過的不同方式實現的單例方式整理一下
單例模式--餓漢(按需建立)、懶漢(多執行緒以及多執行緒下改進)
程式碼註釋有介紹,(排版過於難受,下次用md排完再傳上來) package singleton; /** * @author: ycz * @date: 2018/12/24 0024 22:15 * @description: 懶漢模式 */ public class SingleTon1
MDC介紹 -- 一種多執行緒下日誌管理實踐方式
一:MDC介紹 MDC(Mapped Diagnostic Context,對映除錯上下文)是 log4j 和 logback 提供的一種方便在多執行緒條件下記錄日誌的功能。某些應用程式採用多執行緒的方式來處理多個使用者的請求。在一個使用者的使用過程中,可能有多個不
java叢集優化——多執行緒下的單例模式
在最初學習設計模式時,我為絕佳的設計思想激動不已,在以後的工程中,多次融合設計模式,而在當下的設計中,我們已經覺察出了當初設計模式的高瞻遠矚,但是也有一些不足,需要我們去改進,有人說過
C++11 併發指南九(綜合運用: C++11 多執行緒下生產者消費者模型詳解)
前面八章介紹了 C++11 併發程式設計的基礎(抱歉哈,第五章-第八章還在草稿中),本文將綜合運用 C++11 中的新的基礎設施(主要是多執行緒、鎖、條件變數)來闡述一個經典問題——生產者消費者模型,並給出完整的解決方案。 生產者消費者問題是多執行緒併發中一個非常經典的問題,相信學過作業系統課程的同學都清楚
多執行緒下的其它元件之CyclicBarrier、Callable、Future、FutureTask
public static class CyclicBarrierThread extends Thread { private CyclicBarrier cb; private int sleepSecond; public CyclicBarrierThre