Android Activity的四種啟動模式
前言
記得第一次探討Activity的啟動模式,是在2017年8月份,那個時候對一年後走出校門的未來很是憧憬,時間真快,已經畢業四個月,工作和生活也都趨於穩定。
一、小前言
相信很多人和我一樣,在初學Android甚至初入職場的時候不瞭解Acticity的啟動模式,或者為了面試刷題刷到了,但並不理解啟動模式的作用,以及如何正確的使用啟動模式而不是所有的都是用預設模式。
二、Activity啟動模式簡介
Activity有四種啟動模式,standard、singleTop、singleTask、singleInstance,預設啟動模式是standard
2.1 standard 模式
程式啟動的時候,會預設建立一個任務棧,Activity是放在任務棧裡面的,比如我們新建一個專案,預設生成一個ActivityA,那麼此時任務棧是這樣的:
,比如我們在ActivityA中有一個按鈕,點選按鈕跳轉到ActivityB,ActivityB中有一個按鈕,點選按鈕跳轉到ActivityC,那麼此時該棧是這樣的:
那麼如果在ActivityC中有個按鈕跳轉到ActivityB呢?沒錯,是再次建立一個ActivityB例項
那麼此時,我們點選返回鍵,會首先移除棧頂的ActivityB,回到ActivityC,在移除棧頂的ActivityC回到ActivityB,以此類推。
當Activity全部退出時,系統會自動回收這個空棧。
2.2 singleTop模式
改變Activity的啟動模式,可以在配置檔案中為Activity新增lauchMode屬性
singleTop模式為棧頂複用模式,通俗的說,就是如果棧頂的Activity和啟動的Activity的是同一個,那麼就直接複用,比如還是在ActivityA中跳轉到ActivityB,我們將ActivityB的啟動模式設定為singleTop,因為當前棧頂是ActivityA,不是ActivityB,所以會建立新的ActivityB例項放入任務棧中
現在我們在ActivityB中點選按鈕跳轉ActivityB,因為當前棧頂就是ActivityB所以會直接複用,此時棧內仍是ActivityB和ActivityA,此時點選返回按鈕會直接退回到ActivityA。
2.3 singleTask 模式
singleTask是棧內複用模式,在這裡棧內複用要區分要啟動的Activity的所需棧是否是當前棧
2.3.1 是當前棧
比如現在有ActivityA 啟動模式為singleTask ,在ActivityA中啟動ActivityB,ActivityB在棧中不存在例項,則建立ActivityB例項,此時棧為:
假設現在在ActivityB中啟動ActivityA,會在當前棧中是否有ActivityA,若有則將ActivityA移到棧內,將位於ActivityA之上的移出棧頂,那麼現在棧為:
此時按返回鍵會直接退出程式,如果當前棧為
我們現在啟動ActivityB中啟動ActivityA,則會將位於ActivityA棧頂的ActivityB、ActivityC以及ActivityB移出棧頂,此時棧內只是有ActivityA。
2.3.1 不是當前棧
不是當前棧的情況比較特殊,這裡簡單介紹
假設當前任務棧是A,A棧中有ActivityA、ActivityB,在B中啟動ActivityC,並且ActivityC所需的任務棧為B,棧B不存在所以會首先建立棧B,然後建立ActivityC例項放入棧B中
TaskAffinity可以理解為任務親屬性或相關性,預設情況下,應用中的所有 Activity 都具有相同的親和關係
預設任務棧的名字為應用包名,同樣我們可以在配置檔案中設定TaskAffinity屬性,但必須和singleTask啟動模式配對使用
2.4 singleInstance模式
singleInstance模式也是"棧內"複用模式,不過,比如現在當前棧中有ActivityA,我們在A中啟動ActivityB,ActivityB的啟動模式是singleInstance,此時會建立一個新的任務棧,建立ActivityB例項將ActivityB放在新的任務棧中
2.5 Java程式碼設定啟動模式
除了在配置檔案中,我們還可以通過在Java程式碼中設定啟動模式
intent.setFlags();
singleTask 對應 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
singleTop 對應 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP