Android國際化(多語言)
阿新 • • 發佈:2018-12-21
資源匹配
- 字元資源values、佈局資源layout、圖片資源drawable,都可以在資料夾後新增國家字尾,放對應語言的資源。則系統會根據設定的語言自動去找對應語言的資源,如果沒有設定的系統語言資源,則會拿去拿預設資源(values、layout、drawable資料夾下)。
工程內初始化設定
Application
- 重寫onCreate()方法,初始化設定語言;為全域性Context設定語言,若不設定,用全域性Context載入的資源不會去載入使用者設定的語言型別的資源。
- 重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法,再次初始化設定語言;當手機系統改變後,這個方法會回撥,所以需要手動設定成使用者選的語言,否則就跟隨系統設定的了。
Activity
- 重寫onCreate()方法,初始化設定語言;這裡,其實是為當前Activity的上下文設定語言,設定後就可以識別使用者設定的系統語言。通常放在BaseActivity裡處理。
應用內變更語言
- 使用者語言設定後,本地sp儲存的語言
- 應用內語言變更
public static Context checkLanguage(Context context) { // index:本地儲存的語言型別:0英語,1中文簡體,2中文繁體 int index = DataRepository.getInstence().getSpValue(SPConstant.SP_LANGUAGE, SPConstant.KEY_LANGUAGE_INDEX, -1); Resources resources = context.getResources(); Configuration configuration = resources.getConfiguration(); DisplayMetrics displayMetrics = resources.getDisplayMetrics(); Locale locale; if (index == LanguageConstant.ENGLISH) { locale = Locale.ENGLISH; } else if (index == LanguageConstant.SIMPLIFIED_CHINESE) { locale = Locale.SIMPLIFIED_CHINESE; } else if (index == LanguageConstant.CHINESE_TW) { locale = Locale.TRADITIONAL_CHINESE; } else { // 獲取系統預設語言,版本相容 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { locale = LocaleList.getDefault().get(0); } else { locale = Locale.getDefault(); } } // 設定語言,版本做相容 // 這個updateConfiguration方法已廢棄,官方建議用createConfigurationContext。但是仍然可以用 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { configuration.setLocale(locale); context = context.createConfigurationContext(configuration); } else { configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics); } return context; }
- 對應的Activity調recreate()方法
系統適配、相容
以上應用內設定語言涉及到部分需要相容的Api
// 獲取系統當前語言 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { locale = LocaleList.getDefault().get(0); } else { locale = Locale.getDefault(); } // 設定應用語言;更新配置資訊 if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) { configuration.setLocale(locale); context = context.createConfigurationContext(configuration); } else { configuration.locale = locale; resources.updateConfiguration(configuration, displayMetrics); }
Android7.0系統
自Android7.0系統起,由LocaleList管理語言
- 系統可設定多個語言列表,根據優先順序來選定語言。那麼,正常情況下,若應用語言跟隨系統,則直接LocaleList.getDefault().get(0)則可拿到系統當前語言。可是,若應用通過configuration.setLocale(locale)設定語言後(原始碼實際是new LocaleList(locale)),該locale會被塞進系統語言列表的首位,此時系統當前語言並不是首位的語言。因此,若應用再次選擇跟隨系統後,拿到語言列表首位的語言就不是系統當前的語言。
- 解決方案: 1、進入App後,可在Application裡,通過LocaleList.getDefault()獲取系統語言列表集合,儲存在記憶體中;之後,若應用設定語言跟隨系統後,則直接從儲存的語言列表集合獲取首位語言,進行設定。 2、監聽系統語言變化,註冊監聽系統語言變化廣播Intent.ACTION_LOCALE_CHANGED;收到廣播後,再次獲取系統語言列表,更新儲存到記憶體中。保證記憶體中儲存的語言列表集合與系統語言列表實時一致。
Android7.0及以上的系統,語言需要植入到Context中
- 使用context.createConfigurationContext(configuration)方法設定更新配置,此方法會返回一個Context;需要重寫Applicaiton、Activity、Service的attachBaseContext()方法,然後調設定語言方法,將返回的Context傳入。
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(checkLanguage(base));
}
Android8.0系統
- Android8.0系統,通過Activity的上下文,設定更新語言配置後,全域性上下文也自動設定語言了,通過applicationContext獲取資源context.getResource().getString(),可自動識別出設定的語言型別。可是Android8.0系統,獲取的資源就不會變。因此,在初始化語言、語言變更後,除了在Activity裡checkLanguage(Activity的上下文),還要給全域性上下文再次設定語言checkLanguage(applicationContext)。