6號團隊-團隊任務5:專案總結會
阿新 • • 發佈:2018-12-24
總結人 周群 團隊職務軟體工程師
團隊簡介 專案經理 張釗 軟體工程師 趙雨龍 軟體工程師 周群軟體工程師 張洪銘
軟體工程師 張銳
軟體測試工程師 張洪銘
Ui 張龍宇
產品經理 張寧 會議時間:12月24日 3點 地點:E311 具體情況: 缺席 張釗 張龍宇二人 程式碼倉庫地址 張銳:https://gitee.com/shi10/aircraft__2(產品程式碼倉庫)
張洪銘:https://gitee.com/zhanghm35/aircraft__2
周群:https://gitee.com/zhouqun123/aircraft__2
趙雨龍:https://gitee.com/LH65/aircraft__2 對設想與目標的回顧
普通模式(點選開始遊戲)
困難模式(點選開始更加困難的遊戲)
退出(點選退出程式)
2、操控機:
可由WASD操控其移動
自動朝向滑鼠並向滑鼠方向自動射擊
3、敵機:
小型敵機(有一點生命值,只發射一輪子彈,按照隨機生成的路線移動離開螢幕)
大型敵機(有十點生命值,持續發射子彈,垂直移動到螢幕縱向中間位置時不在向下移動,之後隨機向左或右移動離開螢幕或者停留在原地))
4、其他:
計分:擊毀敵機會獲得相應的分數並顯示在右上角
暫停:點選左下角暫停按鈕可暫停遊戲,同時再左上角顯示退出遊戲按鈕點選即可退出遊戲 對測試/釋出的回顧:
2:在普通模式可困難模式中有不同的生命值(未完成,只有一點生命值) 3:小型敵機(有一點生命值,只發射一輪子彈,按照隨機生成的路線移動離開螢幕)(部分完成,子彈部分未完成) 對團隊的角色、管理、合作的回顧: 角色: 專案經理 張釗 軟體工程師 趙雨龍 軟體工程師 周群
軟體工程師 張洪銘
軟體工程師 張銳
軟體測試工程師 張洪銘
Ui 張龍宇
產品經理 張寧
合作方面:
我們團隊都挺努力,雖然過程有些問題,不過我們也是一起完成的。
十一.15分貢獻分配
趙雨龍:3分
張釗:1分
周群:3分
張洪銘:2分
張銳:2分
張龍宇:2分
張寧 :2分
(因為我們團隊能夠完成,每個人都有多多少少的奉獻)