GameObject.Find與Transform.Find的區別
阿新 • • 發佈:2018-12-25
1.GameObject.Find
函式原型:
public static GameObject Find(string name); 說明:1.GameObject只能查詢到active的物體 2.如果name指定路徑,則按路徑查詢;否則遞迴查詢,直到查詢到第一個符合條件的GameObject或者返回null 2.transform.Find 函式原型: public1 public class TestFind : MonoBehaviour 2 { 3 4 public string name = ""; 5 private void Start() 6 { 7 Transform t = transform.Find(name);8 if(t != null) 9 print("找到了"); 10 else 11 { 12 print("沒找到"); 13 } 14 } 15 }
說明:TestFind指令碼掛在GameObject物體上。
1.name為a, 輸出找到了
2.name為aa,輸出沒找到
3.name為b,輸出找到了
4.name為bb,輸出沒找到