凸包——Graham-Scan演算法
阿新 • • 發佈:2018-12-26
Graham-Scan演算法是一種靈活的凸包演算法,時間複雜度是O(nlogn)
演算法細節:
1. 選出最左下角的點(排序:x最小,其次是y最小)
2. 其餘點按極角排序,在極角相等的情況下距離極點(p[0])最近的優先
3. 用一個棧(陣列)儲存凸包上的點,先把p[0],p[1]壓入棧。
4. 掃描每一個點,用叉積判斷新點和棧頂頭兩個點形成的拐向。順時針就彈出棧頂元素,繼續判斷。否則壓入新點p[i]
(判斷的前提是棧內已經壓入了兩個點)
5. 最終棧內元素就是凸包點。
附圖說明(接下來看圖,用心感受):
附圖說明(接下來看圖,用心感受):
現在用Graha-Scan演算法做,更加高效:
POJ 1113 Wall
#include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; const double eps=1e-7,Pi=3.1415926; struct point{ int x,y; }p[1005],ans[1005]; int cross(point p0,point p1,point p2){ return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y); } double dis(point a,point b){ return sqrt(1.0*(a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } int cmp1(point p1,point p2){ return p1.x<p2.x||(p1.x==p2.x&&p1.y<p2.y); } int cmp2(point p1,point p2){ int c1=cross(p[0],p1,p2); //tp,p1),c2=cross(p[0],tp,p2); if(c1==0){ return dis(p1,p[0])<dis(p2,p[0]); } return c1>0; } int top; void convex(int n){ top=0; sort(p,p+n,cmp1); sort(p+1,p+n,cmp2); ans[top++]=p[0]; ans[top++]=p[1]; for(int i=2;i<n;i++){ if(cross(ans[top-2],ans[top-1],p[i])>0) ans[top++]=p[i]; else { top--; while(top>=2&&cross(ans[top-2],ans[top-1],p[i])<=0) top--; ans[top++]=p[i]; } } ans[top++]=p[0]; } int main() { //freopen("cin.txt","r",stdin); int n,l; while(cin>>n>>l){ for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y); } convex(n); double sum=0; for(int i=0;i<top-1;i++){ sum=sum+dis(ans[i],ans[i+1]); // this is ans[] , not p[], fucos on your var } sum=sum+2*Pi*l; printf("%d\n",int(sum+0.5)); } return 0; }