Map集合、HashMap集合、LinkedHashMap集合、Hashtable集合、Collections工具類和模擬鬥地主洗牌和發牌
1、Map集合概述和特點
* A:Map介面概述
* 檢視API可以知道:
* 將鍵對映到值的物件
* 一個對映不能包含重複的鍵
* 每個鍵最多隻能對映到一個值
* B:Map介面和Collection介面的不同
* Map是雙列的,Collection是單列的
* Map的鍵唯一,Collection的子體系Set是唯一的
* Map集合的資料結構值針對鍵有效,跟值無關;Collection集合的資料結構是針對元素有效
2、Map集合的功能概述
* A:Map集合的功能概述
* a:新增功能
* V put(K key,V value):
* 如果鍵是第一次儲存,就直接儲存元素,返回null
* 如果鍵不是第一次存在,就用值把以前的值替換掉,返回以前的值
* b:刪除功能
* void clear():
* V remove(Object key):根據鍵刪除鍵值對元素,並把值返回
* c:判斷功能
* boolean containsKey(Object key):判斷集合是否包含指定的鍵
* boolean containsValue(Object value):判斷集合是否包含指定的值
* boolean isEmpty():判斷集合是否為空
* d:獲取功能
* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
* V get(Object key):根據鍵獲取值
* Set<K> keySet():獲取集合中所有鍵的集合
* Collection<V> values():獲取集合中所有值的集合
* e:長度功能
* int size():返回集合中的鍵值對的個數
3、Map集合的遍歷之鍵找值
* A:鍵找值思路:
* 獲取所有鍵的集合
* 遍歷鍵的集合,獲取到每一個鍵
* 根據鍵找值
* B:案例演示
* Map集合的遍歷之鍵找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("張三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("趙六", 26);
/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //獲取集合中所有的鍵
Iterator<String> it = keySet.iterator(); //獲取迭代器
while(it.hasNext()) { //判斷單列集合中是否有元素
String key = it.next(); //獲取集合中的每一個元素,其實就是雙列集合中的鍵
Integer value = hm.get(key); //根據鍵獲取值
System.out.println(key + "=" + value); //列印鍵值對
}*/
for(String key : hm.keySet()) { //增強for迴圈迭代雙列集合第一種方式
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
4、Map集合的遍歷之鍵值對物件找鍵和值
* A:鍵值對物件找鍵和值思路:
* 獲取所有鍵值對物件的集合
* 遍歷鍵值對物件的集合,獲取到每一個鍵值對物件
* 根據鍵值對物件找鍵和值
* B:案例演示
* Map集合的遍歷之鍵值對物件找鍵和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("張三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("趙六", 26);
/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //獲取所有的鍵值物件的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//獲取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //獲取鍵值對物件
String key = en.getKey(); //根據鍵值對物件獲取鍵
Integer value = en.getValue(); //根據鍵值對物件獲取值
System.out.println(key + "=" + value);
}*/
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
5、LinkedHashMap的概述和使用
* A:案例演示
* LinkedHashMap的特點
* 底層是連結串列實現的可以保證怎麼存就怎麼取
6、統計字串中每個字元出現的次數
* A:案例演示
* 需求:統計字串中每個字元出現的次數
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); //將字串轉換成字元陣列
HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>(); //建立雙列集合儲存鍵和值
for(char c : arr) { //遍歷字元陣列
/*if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含這個鍵
hm.put(c, 1); //就將鍵和值為1新增
}else { //如果包含這個鍵
hm.put(c, hm.get(c) + 1); //就將鍵和值再加1新增進來
}
//hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
Integer i = !hm.containsKey(c) ? hm.put(c, 1) : hm.put(c, hm.get(c) + 1);
}
for (Character key : hm.keySet()) { //遍歷雙列集合
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
7、集合巢狀之HashMap巢狀HashMap
* A:案例演示
* 集合巢狀之HashMap巢狀HashMap
1 public class Demo { 2 3 public static void main(String[] args) { 4 HashMap<Student,String> hm88=new HashMap<>(); 5 hm88.put(new Student("張三",23),"北京"); 6 hm88.put(new Student("李四",24),"北京"); 7 hm88.put(new Student("王五",25),"上海"); 8 hm88.put(new Student("趙六",26),"廣州"); 9 10 HashMap<Student,String> hm99=new HashMap<>(); 11 hm99.put(new Student("唐僧",1023),"北京"); 12 hm99.put(new Student("孫悟空",1024),"北京"); 13 hm99.put(new Student("豬八戒",1025),"上海"); 14 hm99.put(new Student("沙和尚",1026),"廣州"); 15 16 HashMap<HashMap<Student,String>,String> hm=new HashMap<>(); 17 hm.put(hm88,"第88期基礎班"); 18 hm.put(hm99,"第99期基礎班"); 19 20 //遍歷雙列集合 21 for(HashMap<Student,String> h:hm.keySet()){ 22 String value=hm.get(h); 23 for(Student key:h.keySet()){ 24 String value2=h.get(key); 25 26 System.out.println(key+"="+value2+"="+value); 27 } 28 } 29 30 } 31 32 }
8、HashMap和Hashtable的區別
* A:面試題
* HashMap和Hashtable的區別
* Hashtable是JDK1.0版本出現的,是執行緒安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出現的,是執行緒不安全的,效率高
* Hashtable不可以儲存null鍵和null值,HashMap可以儲存null鍵和null值
9、Collections工具類的概述和常見方法講解
* A:Collections類概述
* 針對集合操作 的工具類
* B:Collections成員方法
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
10、模擬鬥地主洗牌和發牌
* A:案例演示
* 模擬鬥地主洗牌和發牌,牌沒有排序
//買一副撲克
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","紅桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
for(String s1 : color) {
for(String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(poker);
//發牌
ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>();
ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>();
ArrayList<String> me = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if(i >= poker.size() - 3) {
dipai.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(poker.get(i));
}else {
me.add(poker.get(i));
}
}
//看牌
System.out.println(gaojin);
System.out.println(longwu);
System.out.println(me);
System.out.println(dipai);
11、模擬鬥地主洗牌和發牌並對牌進行排序的程式碼實現
* A:案例演示
* 模擬鬥地主洗牌和發牌並對牌進行排序的程式碼實現
//買一副牌
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"方片","梅花","紅桃","黑桃"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //儲存索引和撲克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //儲存索引
int index = 0; //索引的開始值
for(String s1 : num) {
for(String s2 : color) {
hm.put(index, s2.concat(s1)); //將索引和撲克牌新增到HashMap中
list.add(index); //將索引新增到ArrayList集合中
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//發牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //將list集合中的索引新增到TreeSet集合中會自動排序
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("高進", gaojin, hm);
lookPoker("龍五", longwu, hm);
lookPoker("馮佳", me, hm);
lookPoker("底牌", dipai, hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(hm.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}
12、泛型固定下邊界
* ? super E