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java的static用法

一、static

  請先看下面這段程式:

  public class Hello{
    public static void main(String[] args){ //(1)
      System.out.println("Hello,world!");   //(2)
    }
  }

  看過這段程式,對於大多數學過Java 的從來說,都不陌生。即使沒有學過Java,而學過其它的高階語言,例如C,那你也應該能看懂這段程式碼的意思。它只是簡單的輸出“Hello,world”,一點別的用處都沒有,然而,它卻展示了static關鍵字的主要用法。

  在1處,我們定義了一個靜態的方法名為main,這就意味著告訴Java編譯器,我這個方法不需要建立一個此類的物件即可使用。你還得你是怎麼執行這個程式嗎?一般,我們都是在命令列下,打入如下的命令(加下劃線為手動輸入):

javac Hello.java
java Hello
Hello,world!

  這就是你執行的過程,第一行用來編譯Hello.java這個檔案,執行完後,如果你檢視當前,會發現多了一個Hello.class檔案,那就是第一行產生的Java二進位制位元組碼。第二行就是執行一個Java程式的最普遍做法。執行結果如你所料。在2中,你可能會想,為什麼要這樣才能輸出。好,我們來分解一下這條語句。(如果沒有安裝Java文件,請到Sun的官方網站瀏覽J2SE API)首先,System是位於java.lang包中的一個核心類,如果你檢視它的定義,你會發現有這樣一行:public static final PrintStream out;接著在進一步,點選PrintStream這個超連結,在METHOD頁面,你會看到大量定義的方法,查詢println,會有這樣一行:

public void println(String x)。

  好了,現在你應該明白為什麼我們要那樣呼叫了,out是System的一個靜態變數,所以可以直接使用,而out所屬的類有一個println方法。

靜態方法

  通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的物件即可呼叫此方法。如下所示:

class Simple{
   static void go(){
     System.out.println("Go...");
   }
}
public class Cal{
  public static void main(String[] args){
    Simple.go();
  }
}

  呼叫一個靜態方法就是“類名.方法名”,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程式中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。

靜態變數

  靜態變數與靜態方法類似。所有此類例項共享此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一塊儲存空間,所有此類的物件都可以操控此塊儲存空間,當然對於final則另當別論了。看下面這段程式碼:

class Value{
  static int c=0;
  static void inc(){
    c++;
  }
}
class Count{
  public static void prt(String s){
    System.out.println(s);
  }
  public static void main(String[] args){
    Value v1,v2;
    v1=new Value();
    v2=new Value();
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    v1.inc();
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c); 
  }
}

  結果如下:

v1.c=0  v2.c=0
v1.c=1  v2.c=1

由此可以證明它們共享一塊儲存區。static變數有點類似於C中的全域性變數的概念。值得探討的是靜態變數的初始化問題。我們修改上面的程式:

class Value{
  static int c=0;
  Value(){
    c=15;
  }
  Value(int i){
    c=i;
  }
  static void inc(){
    c++;
  }
}
class Count{
  public static void prt(String s){
    System.out.println(s);
  }
    Value v=new Value(10);
    static Value v1,v2;
    static{
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
      v1=new Value(27);
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
      v2=new Value(15);
      prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    }

  public static void main(String[] args){
    Count ct=new Count();
    prt("ct.c="+ct.v.c);
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    v1.inc();
    prt("v1.c="+v1.c+"  v2.c="+v2.c);
    prt("ct.c="+ct.v.c);
  }
}

執行結果如下:

v1.c=0  v2.c=0
v1.c=27  v2.c=27
v1.c=15  v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10  v2.c=10
v1.c=11  v2.c=11
ct.c=11

  這個程式展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括號感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變數會優先於任何其它非static變數,不論其出現的順序如何。正如在程式中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟著一段程式碼,這是用來進行顯式的靜態變數初始化,這段程式碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂並理解這段程式碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變數,然後是子類的,依次類推。

  通常一個普通類不允許宣告為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個宣告為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需例項一個外部類。如下程式碼所示:

public class StaticCls{
  public static void main(String[] args){
    OuterCls.InnerCls oi=new OuterCls.InnerCls();
  }
}
class OuterCls{
  public static class InnerCls{
    InnerCls(){
      System.out.println("InnerCls");
    }
   }
}

  輸出結果會如你所料:

InnerCls

在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的物件即可呼叫此方法。 一般來說,靜態方法常常為應用程式中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。 靜態變數與靜態方法類似。所有此類例項共享此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一塊儲存空間,所有此類的物件都可以操控此塊儲存空間 靜態類:通常一個普通類不允許宣告為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個宣告為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需例項一個外部類。 當你在類中定義變數時,在其前面加上final關鍵字,那便是說,這個變數一旦被初始化便不可改變 將方法宣告為final,那就說明你已經知道這個方法提供的功能已經滿足你要求,不需要進行擴充套件,並且也不允許任何從此類繼承的類來覆寫這個方法,但是繼承仍然可以繼承這個方法,也就是說可以直接使用