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自己的一些問題

使用者體驗與產品價值

市面上其實使用者體驗好的app還是蠻多的我覺得,可我覺得並不代表呢些UI設計好的,使用者體驗好的就一定代表這個app很好,或者說這個app的價值很高。如果產品沒有用,即對使用者沒有價值,UI的可用性絕對不是最重要且最緊急的事情。而在商業中,更好的使用者體驗一定代表更高的成本,如何去平衡這個問題。因為有用才會留住客戶。

測試方法多但自動化低

測試方法和測試工具有很多種,也都有著不同的測試目的,但都需要人為操縱,自動化程度低,過程很繁瑣。

軟體質量

要生成好的app是需要質量保證的,也是需要每一環節都要做好,後面產生了一個測試的角色,但這會產生無明確責任分工的問題。甚至都會推卸責任

釋出與修改的矛盾

進行軟體生命週期的後期階段人麼總想等到最完美的時候再發布,但永遠也不會有完美的東西,而也是隻有釋出了才知道哪裡不完美。

測試種類的多樣

測試是會站在很多角度上的,程式設計師的角度,老闆的角度,使用者的角度。這就造成了測試種類多樣,但不一致的問題。