1. 程式人生 > >Python: 漸進猜數字遊戲 程式碼、測試與猜數字

Python: 漸進猜數字遊戲 程式碼、測試與猜數字

  測試人員要不要懂開發?要不要寫程式碼?

作為純粹的黑盒測試人員,完全不需要懂開發,依然可以把測試做的很好。

但程式碼是軟體的核心。對程式碼的瞭解可以幫測試人員更加深入的瞭解軟體,可以從程式碼層面設計更有針對性的設計測試用例,可以從更多的角度審視軟體本身,用更多的手段測試軟體,提高測試覆蓋度,提升軟體質量。

因此,如果可以,測試人員應該瞭解程式碼,應當嘗試去寫些程式碼,把程式碼作為一種工具,使用程式碼開發需要的測試工具。工具不需要大、不需要完備,也許只要幾行程式碼,實用就好,不斷提升測試的效率。

程式碼難學嗎?難。測試難學嗎?不難嗎?任何一門知識,任何一項技能,任何一份工作,做下去,深入下去,都不容易。

程式碼, 如何入手,環境、語法、框架、面向XX。。。。。。所有的問題都在困擾著入手的程式碼學習者,畏懼、猶豫,放棄。入門難,換個角度看程式碼,從最樸素的認識角度看程式碼。技巧是在不斷的練習中、琢磨中不斷的悟出來的,當然現在你可以讀到大量的別人悟出來的、構建和改進出來的更加抽像的內容。理解起來當然難,你要理解別人的思想,你要順著別人的抽象考慮事情,你要在你的思維方式中接納和習慣別人的思考問題的方式。

程式碼是工具,工具不在於有多麼的高深,快速學習它、努力使用它。

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最早玩猜數字是在文曲星上,開始遊戲後,輸入數字,機器會返回xAxB的提示,通過提示猜下一次,直至全部猜對或是達到遊戲限制。在機器配置低、沒有大型遊戲的年代,這種益智小遊戲讓人樂此不疲。

挺有趣的小遊戲,慢慢的就成了我學習一種新語言的入門之首選,用來了解語言的基礎和特性,效果真的還不錯。

從最樸素的想法入手,不斷的改進和抽象,讓想法變成程式碼,讓程式碼成為一種工具。

其實軟體入門、軟體學習並沒有那麼難,從小到大,一點興趣、一點堅持,除了思考,還要動動手。 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

猜數字遊戲:由電腦隨機生成一個由0-9組成的四位數(不能有重複數字),猜一個數字,電腦數字給出結果:xAxB,其中A表示數字和位置都正確,B表示數字正確但位置不正確,x表示對應猜對的個數。

相關推薦

Python: 漸進數字遊戲 程式碼測試數字

  測試人員要不要懂開發?要不要寫程式碼? 作為純粹的黑盒測試人員,完全不需要懂開發,依然可以把測試做的很好。 但程式碼是軟體的核心。對程式碼的瞭解可以幫測試人員更加深入的瞭解軟體,可以從程式碼層面設

java語言的數字遊戲程式碼

昨天寫的一段亂七八糟的java語言猜數字程式碼。 ==================================== 系統隨機生成0-9中的不重複四位數字。 然後使用者輸入四個數字 如果數字對了,位置不對 則顯示 nB,n是有幾個是位置對的。 如果數字對了,位置也是對

OpenCV-Python 1. 初識+OpenCV環境搭建測試

1.OpenCV OpenCV (Open Source Computer Vision Library) is released under a BSD license and hence it’s free for both academic and co

分析測試總結:羅馬數字和阿拉伯數字的轉換[roman to integer and integer to roman in c++]

【本文連結】 【題目】 給出一個羅馬數字,轉換為阿拉伯數字。本題只考慮3999以內的數。 羅馬數字有如下符號: Ⅰ(1)Ⅴ(5)Ⅹ(10)L(50)C(100)D(500)M(1000) 計數規則: (1).若干相同數字連寫表示的數是這些羅馬數字的和,如III=3; (2).小數字在大數字

【從零學java】數字遊戲——了解類對象

ring == src layer stat 猜數字 false mat think 通過猜數字遊戲,開始了解類和對象。 遊戲概要:產生一個0-9間的隨機數,3個player猜,若有猜中者則遊戲結束,猜不中下一輪繼續猜。 類:GuessGame.class、Player.c

python_年齡遊戲程式碼

前提是進行三次猜年齡 案例一: guess_age=2 #三次 判斷 num = 0 while num<3: #請輸入年齡 age=int(input("請輸入年齡")) # 判斷年齡 if guess_age>age: pr

遊戲程式碼--圖形介面

猜數遊戲:1:由系統隨機產生一個數字,由使用者猜,並給出偏大偏小的資訊,直到猜出正確答案,系統給出猜的次數                     2:共分為三個等級,等級一為一位數,等級二為兩位數,等級三為三位數 注意:要根據使用者的不同的錯誤輸入給出相應的處理方法,比如

如何解決python的re模塊groupgroupsfindall遇見正則表達式中分組"()"後產生的”眩暈反應“

pat 完整 bject str 例子 就會 如何解決 不能 bsp 轉載請註明出處:https://www.cnblogs.com/oceanicstar/p/9244783.html 直接先上例子 >>> re.search(‘(book+)

Python-面向對象(組合封裝多態)

ret 繼續 鴨子類型 繼承 抽象類 self 之前 分享 ldb 一、組合 什麽是組合? 就是一個類的屬性 的類型 是另一個自定義類的 類型,也可以說是某一個對象擁有一個屬性,該屬性的值是另一個類的對象。 通過為某一個對象添加屬性(這裏的屬性是另一個類的對象)的方式

分享《精通Python網路爬蟲:核心技術框架專案實戰》中文PDF+原始碼

下載:https://pan.baidu.com/s/1DqeZDF-MOAQ6hlNx2fq3JA 《精通Python網路爬蟲:核心技術、框架與專案實戰》中文PDF+原始碼PDF,306頁,帶書籤目錄。配套原始碼。 系統介紹Python網路爬蟲,注重實戰,涵蓋網路爬蟲原理、如何手寫Python網路爬蟲、

LNMP環境搭建:Nginx安裝測試域名配置

Nginx作為一款優秀的Web Server軟體同時也是一款優秀的負載均衡或前端反向代理、快取服務軟體   2.編譯安裝Nginx   (1)安裝Nginx依賴函式庫pcre     pcre為“perl相容正則表示式”perl compatible regu

利用Python資料分析:資料載入儲存檔案格式(一)

import pandas as pd from pandas import DataFrame,Series import sys import numpy as np df = pd.read_csv('E:\Python for Data Analysis\pydat

Python實現動態圖的解析合成倒放

動態圖現在已經融入了我們的日常網路生活,大大豐富了我們的表達方式和交流趣味性。常常是一言不合就放動圖,我這裡就不舉例子了。咱們直接開始本文的內容。 用到的庫和模組 今天用看看如何用Python寫個程式,進行動態圖的解析、合成與倒放。這裡我們用到的庫有且只

Python多執行緒學習(三生產者消費者)

生產者與消費者問題是典型的同步問題。這裡簡單介紹兩種不同的實現方法。 1,條件變數 import threading import time class Producer(threading.Thread): def __init__(self, t_name)

遊戲設計原型開發——基於UnityC#從構思到實現》學習筆記一

第一章:像設計師一樣思考 在這一章中,作者通過一個具體的桌面遊戲Bartok入手,介紹了遊戲設計與測試的基本流程。之後對比並分析了研究者們給遊戲進行的基礎定義。 Part 1: Bartok 1、 遊戲練習:Bartok Bartok是一個和Uno非常相

Python: 漸進數字遊戲 基本輸入輸出

1.獲取使用者輸入  1) input()    如下圖,input會根據輸入型別不同轉成接受型別,因此輸入字元('字元')或字串(“字串”)必須使用引號。  2) raw_input()    如

Python: 漸進數字遊戲 運算子和函式

  工欲善其事,必先利其器。 首先來調整下IDLE編輯器使用環境:字型型別和字號,讓我們的程式設計介面顯示更漂亮些。 暗色的背景,整個程式設計介面看起來更加高大尚,主要是為了更加高亮突顯不同的程式碼

通過遊戲python 3.6 第一季 第三章 實例項目 數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋 可復制直接使用 娛樂 可封裝 函數

nbsp 退出 而不是 判斷 and 封裝 except 次數 img 1 #猜數字--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼---優化代碼及註釋 2 3 import random 4 number = random.randint(1,

通過遊戲python 3.6 第一季 第九章 實例項目 猜數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋--簡單賬號密碼登陸--賬號的註冊查詢和密碼的找回修改--鎖定賬號--鎖定次數--菜單功能'menufile

lock isp 無限循環 lis true 條件判斷 elif bre format 通過遊戲學python 3.6 第一季 第九章 實例項目 猜數字遊戲--核心代碼--猜測次數--隨機函數和屏蔽錯誤代碼--優化代碼及註釋--簡單賬號密碼登陸--賬號的註冊查詢和密碼的

Python學習筆記小結之數字遊戲

知識 pre 分享 class ood imp 否則 cor clas 隨筆記錄方便自己和同路人查閱。 #------------------------------------------------我是可恥的分割線---------------------------