設計模式之抽象工廠Abstract Factory
定義
抽象工廠模式是一系列相關的介面(工廠組成)封裝成一個Factory。類使用者在使用時,不需要關係具體Factory的實現,僅通過呼叫統一的Abstract Factory物件介面。
C++示例
class OSFactory { public: virtual createMenu() = 0; virtual createBarTool() = 0; //... }; class MSFactory : public OSFactory { public: virtual createMenu(){ //... } virtual createBarTool(){ //... } //... }; class MacFactory : public OSFactory { public: virtual createMenu(){ //... } virtual createBarTool(){ //... } //... };
Enum System{Windows,Mac}; OSFactory *createFactory(System sys) { switch(sys) { case Windows: return new MSFactory; case Mac: return new MacFactory; default: return NULL; } } OSFactory *pAbstractFac = createFactory(Windows); pAbstractFac->createMenu(); pAbstractFac->createBarTool();
適用範圍:
1.一個系統要獨立於它的產品的建立、組合和表示時
2.一個系統要由多個產品系列中的一個來配置時
3.強調一系列相關的產品物件的設計以便進行聯合使用時
4.提供一個產品類庫,而只想顯示它們的介面而不是實現時
優點:
1.分離抽象介面和具體實現類
2.易於互動產品系列
3.利於產品的一致性
缺點:
1.不容易支援新的產品,需要修改抽象工廠的介面
擴充套件
單例模式、工廠方法
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