初學《大話設計模式》——裝飾模式
一、概念
動態地給一個物件新增一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活
二、使用場景
當需要向已有功能動態地新增更多功能,或者當系統需要新功能的時候,是向舊類中新增新的程式碼,這些新的程式碼通常裝飾了原有類的核心職責或主要行為。裝飾著模式把每個要裝飾的功能放在單獨的類中,並讓這個類包裝它所要裝飾的物件,當需要執行特殊行為時,客戶程式碼就可以在執行時根據需要有選擇的、按順序地使用裝飾功能包裝物件。
三、程式碼示例
程式共有7個類
Person.java
package decorator;
public class Person {
public Person() {
}
private String name;
public Person(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void Show() {
System.out.println("裝飾的"+name );
}
}
Finery.java
package decorator;
public class Finery extends Person{
protected Person component;
//打扮
public void Decorator(Person component) {
this.component=component;
}
@Override
public void Show() {
if (component!=null) {
component.Show();
}
}
}
BigTrouser.java
package decorator;
public class BigTrouser extends Finery{
@Override
public void Show() {
System.out.println("垮褲");
super.Show();
}
}
LeaderShoes.java
package decorator;
public class LeaderShoes extends Finery{
@Override
public void Show() {
System.out.println("皮鞋");
super.Show();
}
}
Sneakers.java
package decorator;
public class Sneakers extends Finery{
@Override
public void Show() {
System.out.println("球鞋");
super.Show();
}
}
Tshirs.java
package decorator;
public class Tshirs extends Finery{
@Override
public void Show() {
System.out.println("大T恤");
super.Show();
}
}
Main.java
package decorator;
import org.junit.Test;
public class Main {
@Test
public void test() {
Person person=new Person("小菜");
System.out.println("\n第一種裝扮:");
Sneakers sneakers=new Sneakers();
BigTrouser bigTrouser=new BigTrouser();
Tshirs tshirs=new Tshirs();
sneakers.Decorator(person);
bigTrouser.Decorator(sneakers);
tshirs.Decorator(bigTrouser);
tshirs.Show();
System.out.println("\n第二種裝扮:");
Tshirs tshirs2=new Tshirs();
LeaderShoes leaderShoes=new LeaderShoes();
Sneakers sneakers2=new Sneakers();
tshirs2.Decorator(person);
leaderShoes.Decorator(tshirs2);
sneakers2.Decorator(leaderShoes);
sneakers2.Show();
}
}
四、程式碼效果展示
第一種裝扮:
大T恤
垮褲
球鞋
裝飾的小菜
第二種裝扮:
球鞋
皮鞋
大T恤
裝飾的小菜
五、優點
裝飾模式的有點就是,把類中的裝飾功能從類中搬移去除,這樣可以簡化原有的類,這樣做更大的好處在於,有效地把類的核心職責和裝飾功能區分開,而且可以去除相關類重複的裝飾邏輯
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