C#將專案的dll,打包到exe檔案中,使用LoadResourceDll類
使用這種方法,可以使工程生成的exe檔案直接執行,不需要將dll儲存在同一個檔案中,複製exe檔案直接可以拷貝使用
使用方法:
分為兩種情況:
1 工程已載入好dll,正在使用dll
2工程新建,需要使用一些dll, dll還沒有開始使用
第一種情況:專案已經載入好,生成exe檔案,但是單獨的exe檔案還不可以使用,需要將dll檔案載入到資源中,使exe檔案可以單獨使用
1 在資源中新增資源
專案名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->檔案----新增資源>---->選中要新增的dll-->新增dll
2 此時專案中自動生成Resources資料夾,(但是這些dll不能新增到專案中,因為專案中dll已經存在,已經引用)
3 在debug中有本來生成的dll檔案,選中dll檔案,在屬性中將生成操作改為“嵌入的資源”
4 右鍵專案,新增類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在後面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
over
第二種方法:在專案開發中,直接將dll作為嵌入資源使用
1 在資源中新增資源
專案名稱----->右鍵------>屬性 ----->資源---->檔案----新增資源>---->選中要新增的dll-->新增dll
2 此時專案中自動生成Resources資料夾,選擇新增的dll檔案,在屬性中將 生成操作 設定為 “嵌入的資源”3 專案---->右鍵----->新增引用----->瀏覽------>選中Resources資料夾中的dll檔案------>屬性 ----->複製本地---設定為 false
4 右鍵專案,新增類,名稱為LoadResourceDll.cs
內容在後面
5 在Program.cs中的Main()方法中前面加入LoadResoureDll.RegistDLL();
over
新新增的類:LoadResourceDll.cs
內容:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Text.RegularExpressions; using System.Windows.Forms; using System.Diagnostics; using System.Reflection; namespace LegendTool { public static class LoadResoureDll { /// <summary> 已載入DLL /// </summary> private static Dictionary<string, Assembly> LoadedDlls = new Dictionary<string, Assembly>(); /// <summary> 已處理程式集 /// </summary> private static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); /// <summary> 在對程式集解釋失敗時觸發 /// </summary> /// <param name="sender">AppDomain</param> /// <param name="args">事件引數</param> private static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { try { //程式集 Assembly ass; //獲取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判斷Dlls集合中是否有已載入的同名程式集 if (LoadedDlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { LoadedDlls[assName] = null;//如果有則置空並返回 return ass; } else { throw new DllNotFoundException(assName);//否則丟擲載入失敗的異常 } } catch (System.Exception ex) { return null; MessageBox.Show("error:\n位置:AssemblyResolve()!\n描述:" + ex.Message); } } /// <summary> 註冊資源中的dll /// </summary> /// <param name="pattern">*表示連續的未知字元,_表示單個未知字元,如*.dll</param> public static void RegistDLL(string pattern = "*.dll") { System.IO.Directory.GetFiles("", ""); //獲取呼叫者的程式集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判斷程式集是否已經處理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程式集加入已處理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //繫結程式集載入失敗事件(這裡我測試了,就算重複綁也是沒關係的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //獲取所有資原始檔檔名 var res = ass.GetManifestResourceNames(); var regex = new Regex("^" + pattern.Replace(".", "\\.").Replace("*", ".*").Replace("_", ".") + "$", RegexOptions.IgnoreCase); foreach (var r in res) { //如果是dll,則載入 if (regex.IsMatch(r)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判斷是否已經載入 if (LoadedDlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } LoadedDlls[da.FullName] = da; } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("error:載入dll失敗\n位置:RegistDLL()!\n描述:" + ex.Message); } } } } } }
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace Tool
{
static class Program
{
/// <summary>
/// 應用程式的主入口點。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
LoadResourceDll.RegistDLL();
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm());
}
}
}