unity的animation的使用
阿新 • • 發佈:2019-01-31
1.首先肯定是美術交給我們一個FBX格式的一個檔案,
2.有了這個檔案,美術會告訴我們第多少針到多少幀是什麼狀態,這樣子我們就可以來進行分割我們的動作了
3.先將這個檔案加到unity工程當中,再拖到場景當中,
在屬性一欄當中會顯示
最後這程式中獲取到Animation元件,對其進行,相應動作的播放就行了
選擇完成以後
1.首先肯定是美術交給我們一個FBX格式的一個檔案,
2.有了這個檔案,美術會告訴我們第多少針到多少幀是什麼狀態,這樣子我們就可以來進行分割我們的動作了
3.先將這個檔案加到unity工程當中,再拖到場景當中,
在屬性一欄當中會顯示
最後這程式中獲取到Animation元件,對其進行,相應動作的播放就行了
選擇完成以後