1. 程式人生 > >一些基礎的高效程式設計方法

一些基礎的高效程式設計方法

  1. 儘量靜態化:
    1. 如果一個方法能被靜態,那就宣告它為靜態的,速度可提高1/4,甚至我測試的時候,這個提高了近三倍。當然了,這個測試方法需要在十萬級以上次執行,效果才明顯。
    2. 其實靜態方法和非靜態方法的效率主要區別在記憶體:靜態方法在程式開始時生成記憶體,例項方法在程式執行中生成記憶體,所以靜態方法可以直接呼叫,例項方法要先成生例項,通過例項呼叫方法,靜態速度很快,但是多了會佔記憶體。
    3. 任何語言都是對記憶體和磁碟的操作,至於是否面向物件,只是軟體層的問題,底層都是一樣的,只是實現方法不同。靜態記憶體是連續的,因為是在程式開始時就生成了,而例項申請的是離散的空間,所以當然沒有靜態方法快。
    4. 靜態方法始終呼叫同一塊記憶體,其缺點就是不能自動進行銷燬,而是例項化可以銷燬。
  2. echo的效率高於print,因為echo沒有返回值,print返回一個整型;

    測試:
    Echo
    0.000929 - 0.001255 s (平均 0.001092 seconds)
    Print
    0.000980 - 0.001396 seconds (平均 0.001188 seconds)
    相差8%左右,總體上echo是比較快的。
    注意,echo大字串的時候,如果沒有做調整就嚴重影響效能。使用開啟apached的mod_deflate進行壓縮或者開啟ob_start先將內容放進緩衝區。
    
  3. 在迴圈之前設定迴圈的最大次數,而非在在迴圈中;傻子都明白的道理。
  4. 銷燬變數去釋放記憶體,特別是大的陣列;
    1. 陣列和物件在php特別佔記憶體的,這個由於php的底層的zend引擎引起的,
    2. 一般來說,PHP陣列的記憶體利用率只有 1/10, 也就是說,一個在C語言裡面100M 記憶體的陣列,在PHP裡面就要1G。
    3. 特別是在PHP作為後臺伺服器的系統中,經常會出現記憶體耗費太大的問題。
  5. 避免使用像__get, __set, __autoload等魔術方法;
    1. 對於__開頭的函式就命名為魔術函式,此類函式都在特定的條件下初訪的。總得來說,有下面幾個魔術函式
      __construct(),__destruct(),__get(),__set(),__unset(),__call(),__callStatic(),__sleep(),__wakeup(),__toString(),__set_state(),__clone(),__autoload()
    2. 其實,如果__autoload不能高效的將類名與實際的磁碟檔案(注意,這裡指實際的磁碟檔案,而不僅僅是檔名)對應起來,系統將不得不做大量的檔案是 否存在(需要在每個include path中包含的路徑中去尋找)的判斷,而判斷檔案是否存在需要做磁碟I/O操作,眾所周知磁碟I/O操作的效率很低,因此這才是使得autoload機制效率降低的原因。
    3. 因此,我們在系統設計時,需要定義一套清晰的將類名與實際磁碟檔案對映的機制。這個規則越簡單越明確,autoload機制的效率就越高。
    4. 結論:autoload機制並不是天然的效率低下,只有濫用autoload,設計不好的自動裝載函式才會導致其效率的降低.
    5. 所以說盡量避免使用__autoload魔術方法,有待商榷。
  6. requiere_once()比較耗資源;
    1. 這是因為requiere_once需要判斷該檔案是否被引用過),所以能不用盡量不用。常用require/include方法避免。
  7. 在includes和requires中使用絕對路徑。
    1. 如果包含相對路徑,PHP會在include_path裡面遍歷查詢檔案。用絕對路徑就會避免此類問題,因此解析作業系統路徑所需的時間會更少。
  8. 如果你需要得到指令碼執行時的時間,$_SERVER[‘REQUSET_TIME’]優於time();可以想象。一個是現成就可以直接用,一個還需要函式得出的結果。
  9. 能用PHP內部字串操作函式的情況下,儘量用他們,不要用正則表示式; 因為其效率高於正則;
    1.有沒有你漏掉的好用的函式如:strpbrk()strncasecmp()strpos()/strrpos()/stripos()/strripos()
  10. str_replace字元替換比正則替換preg_replace快,但strtr比str_replace又快1/4;
    1. 另外不要做無謂的替換即使沒有替換,str_replace 也會為其引數分配記憶體。很慢!
    2. 解決辦法:用 strpos 先查詢(非常快),看是否需要替換,如果需要,再替換效率:- 如果需要替換:效率幾乎相等,差別在 0.1% 左右。如果不需要替換:用 strpos 快 200%。
  11. 引數為字串
    1. 如果一個函式既能接受陣列又能接受簡單字元做為引數,例如字元替換函式,並且引數列表不是太長,可以考慮額外寫一段替換程式碼,使得每次傳遞引數都是一 個字元,而不是接受陣列做為查詢和替換引數。大事化小,1+1>2;
  12. 最好不用@,用@掩蓋錯誤會降低指令碼執行速度;
    1. 用@實際上後臺有很多操作。用@比起不用@,效率差距:3 倍。特別不要在迴圈中使用@,在 5 次迴圈的測試中,即使是先用 error_reporting(0) 關掉錯誤,在迴圈完成後再開啟,都比用@快。
  13. row[id]row[id]速度快7倍.建議養成陣列鍵加引號的習慣;
  14. 在迴圈裡別用函式
    1. 例如For(x=0;x < count(array);x), count()函式在外面先計算;原因你懂的。
  15. 在類的方法裡建立區域性變數速度最快,幾乎和在方法裡呼叫區域性變數一樣快;
  16. 建立一個全域性變數要比區域性變數要慢2倍;
    1. 由於區域性變數是存在棧中的,當一個函式佔用的棧空間不是很大的時候,這部分記憶體很有可能全部命中cache,這時候CPU訪問的效率是很高的。
    2. 相反,如果一個函式裡既使用了全域性變數又使用了局部變數,那麼當這兩段地址相差較大時,cpu cache需要來回切換,那麼效率會下降。
  17. 建立一個物件屬性(類裡面的變數)例如($this->prop++)比區域性變數要慢3倍;
  18. 建立一個未宣告的區域性變數要比一個已經定義過的區域性變數慢9-10倍
  19. 宣告一個未被任何一個函式使用過的全域性變數也會使效能降低(和宣告相同數量的區域性變數一樣)。因為PHP可能去檢查這個全域性變數是否存在;
  20. 方法的效能和在一個類裡面定義的方法的數目沒有關係。因為我新增10個或多個方法到測試的類裡面(這些方法在測試方法的前後)後效能沒什麼差異;
  21. 在子類裡方法的效能優於在基類中;
  22. 只調用一個引數並且函式體為空的函式執行花費的時間等於7-8次localvar++()15localvar++運算;
  23. 用單引號代替雙引號來包含字串,這樣做會更快一些。因為PHP會在雙引號包圍的字串中搜尋變數,單引號則不會。

    1. php 引擎允許使用單引號和雙引號來封裝字串變數,但是這個是有很大的差別的!使用雙引號的字串告訴 PHP 引擎首先去讀取字串內容,查詢其中的變 量,並改為變數對應的值。一般來說字串是沒有變數的,所以使用雙引號會導致效能不佳。最好是使用字
      符串連線而不是雙引號字串。

      BAD:$output = "This is a plain string";
      GOOD:$output = 'This is a plain string';
      BAD: 
      $type = "mixed";
      $output = "This is a $type string";
      GOOD:
      $type = 'mixed';
      $output = 'This is a ' . $type .' string';
      
  24. 當echo字串時用逗號代替點連線符更快些。

    1. echo一種可以把多個字串當作引數的“函式”(譯註:PHP手冊中說echo是語言結構,不是真正的函式,故把函式加上了雙引號)。
    2. 例如echo $str1,$str2
  25. Apache解析一個PHP指令碼的時間要比解析一個靜態HTML頁面慢2至10倍。儘量多用靜態HTML頁面,少用指令碼。
  26. 儘量使用快取,建議用memcached。
    1. 高效能的分散式記憶體物件快取系統,提高動態網路應用程式效能,減輕資料庫的負擔;
    2. 也對運算碼 (OP code)的快取很有用,使得指令碼不必為每個請求做重新編譯。
  27. 使用ip2long()和long2ip()函式把IP地址轉成整型存放進資料庫而非字元型。
    1. 這幾乎能降低1/4的儲存空間。同時可以很容易對地址進行排序和快速查詢;
  28. 使用checkdnsrr()通過域名存在性來確認部分email地址的有效性.這個內建函式能保證每一個的域名對應一個IP地址;
  29. 使用mysql_*的改良函式mysqli_*;
  30. 試著喜歡使用三元運算子(?:);
  31. 是否需要PEAR.在你想在徹底重做你的專案前,看看PEAR有沒有你需要的。PEAR是個巨大的資源庫,很多php開發者都知道;
  32. 使用error_reporting(0)函式來預防潛在的敏感資訊顯示給使用者。
    1. 理想的錯誤報告應該被完全禁用在php.ini檔案裡。可是如果你在用一個共享的虛擬主機,php.ini你不能修改,那麼你最好新增error_reporting(0)函式,放在每個指令碼檔案的第一行(或用
    2. require_once()來載入)這能有效的保護敏感的SQL查詢和路徑在出錯時不被顯示;
  33. 使用 gzcompress() 和gzuncompress()對容量大的字串進行壓縮(解壓)在存進(取出)資料庫時。
    這種內建的函式使用gzip演算法能壓縮到90%;
  34. 通過引數變數地址得引用來使一個函式有多個返回值。你可以在變數前加個“&”來表示按地址傳遞而非按值傳遞;
  35. 完全理解魔術引用和SQL注入的危險。

    Fully understand “magic quotes” and the dangers of SQL injection. I’m hoping that most developers reading this are already familiar with SQL injection. However, I list it here because it’s absolutely critical to understand. If you’ve never heard the term before, spend the entire rest of the day googling and reading.
    
  36. 某些地方使用isset代替strlen

    1. 當操作字串並需要檢驗其長度是否滿足某種要求時,你想當然地會使用strlen()函式。此函式執行起來相當快,因為它不做任何計算,只返回在zval 結構(C的內建資料結構,用於儲存PHP變數)中儲存的已知字串長度。但是,由於strlen()是函式,多多少少會有些慢,因為函式呼叫會經過諸多步驟,如字母小寫化(譯註:指函式名小寫化,PHP不區分函式名大小寫)、雜湊查詢,會跟隨被呼叫的函式一起執行。在某些情況下,你可以使用isset() 技巧加速執行你的程式碼。
    2. (舉例如下)
      if (strlen(foo)<5)echoFooistooshort$$if(!isset(foo{5})) { echo “Foo is too short”$$ }
    3. 呼叫isset()恰巧比strlen()快,因為與後者不同的是,isset()作為一種語言結構,意味著它的執行不需要函式查詢和字母小寫化。也就是說,實際上在檢驗字串長度的頂層程式碼中你沒有花太多開銷。
      40.使用++$i遞增

      When incrementing or decrementing the value of the variable $i++ happens to be a tad slower then ++$i. This is something PHP specific and does not apply to other languages, so don’t go modifying your C or Java code thinking it’ll suddenly become faster, it won’t. ++$i happens to be faster in PHP because instead of 4 opcodes used for $i++ you only need 3. Post incrementation actually causes in the creation of a temporary var that is then incremented. While preincrementation increases the original value directly. This is one of the optimization that opcode optimized like Zend’s PHP optimizer. It is a still a good idea to keep in mind since not all opcode optimizers perform this optimization and there are plenty of ISPs and servers running without an opcode optimizer.
      當執行變數$i的遞增或遞減時,$i++會比++$i慢一些。這種差異是PHP特有的,並不適用於其他語言,所以請不要修改你的C或Java程式碼並指望它們能立即變快,沒用的。++$i更快是因為它只需要3條指令(opcodes),$i++則需要4條指令。後置遞增實際上會產生一個臨時變數,這個臨時變數隨後被遞增。而前置遞增直接在原值上遞增。這是最優化處理的一種,正如Zend的PHP優化器所作的那樣。牢記這個優化處理不失為一個好主意,因為並不是所有的指令優化器都會做同樣的優化處理,並且存在大量沒有裝配指令優化器的網際網路服務提供商(ISPs)和伺服器。
      
  37. 不要隨便就複製變數
    有時候為了使 php 程式碼更加整潔,一些 PHP 新手(包括我)會把預定義好的變數複製到一個名字更簡短的變數中,其實這樣做的結果是增加了一倍的記憶體消耗,只會使程式更加慢。試想一下,在下面的例子中,如果使用者惡意插入 512KB 位元組的文字到文字輸入框中,這樣就會導致 1MB 的記憶體被消耗!

    BAD:
    $description = $_POST['description'];
    echo $description;
    GOOD:
    echo $_POST['description'];
    
  38. 使用選擇分支語句

    1. switch case好於使用多個if,else if語句,並且程式碼更加容易閱讀和維護。
  39. 在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets
    1. 在可以用file_get_contents替代file、fopen、feof、fgets等系列方法的情況下,儘量用file_get_contents,因為他的效率高得多!但是要注意file_get_contents在開啟一個URL檔案時候的PHP版本問題;
  40. 儘量的少進行檔案操作,雖然PHP的檔案操作效率也不低的;
  41. 優化Select SQL語句,在可能的情況下儘量少的進行Insert、Update操作(在update上,我被惡批過);
  42. 儘可能的使用PHP內部函式
  43. 迴圈內部不要宣告變數,尤其是大變數:物件(這好像不只是PHP裡面要注意的問題吧?);
  44. 多維陣列儘量不要迴圈巢狀賦值;
  45. foreach效率更高,儘量用foreach代替while和for迴圈;
  46. “用i+=1代替i=i+1。符合c/c++的習慣,效率還高”;
  47. 對global變數,應該用完就unset()掉;
  48. 並不是事必面向物件(OOP),面向物件往往開銷很大,每個方法和物件呼叫都會消耗很多記憶體。
  49. 不要把方法細分得過多,仔細想想你真正打算重用的是哪些程式碼?
  50. 如果在程式碼中存在大量耗時的函式,你可以考慮用C擴充套件的方式實現它們。
  51. 開啟apache的mod_deflate模組,可以提高網頁的瀏覽速度。(提到過echo 大變數的問題)
  52. 資料庫連線當使用完畢時應關掉,不要用長連線。
  53. split比exploade快

    split()
    0.001813 - 0.002271 seconds (avg 0.002042 seconds)
    explode()
    0.001678 - 0.003626 seconds (avg 0.002652 seconds)
    Split can take regular expressions as delimiters, and runs faster too. ~23% on average.