[RK3288][Android6.0] 有線耳機驅動小結
阿新 • • 發佈:2019-02-01
Platform: Rockchip
OS: Android 6.0
Kernel: 3.10.92
Overview
Rockchip針對有線耳機的驅動單獨建了目錄, 在kernel/drivers/headset_observe/下
- rockchip_headset_core.c: 讀取dts中的配置,根據配置不同決定使用adc還是普通的headset探測。
- rk_headset.c: 普通方式headset驅動
- rk_headset_irq_hook_adc.c: adc方式headset驅動
註冊
耳機插拔事件通過switch子系統上報,目錄: kernel/drivers/switch/
通過其switch_dev_register()介面把headset註冊到switch子系統中
headset->sdev.name = “h2w”;
headset->sdev.print_name = h2w_print_name;
ret = switch_dev_register(&headset->sdev);
這樣就能在/sys下看到h2w的子目錄
然後,使用者空間就能收到uevent事件得知耳機裝置狀態有變化,從state檔案讀取狀態得知插入還是拔出來做相應處理。
插拔狀態的改變是通過switch_set_state()來實現,本質上就是通知上層並改變state檔案值。
dts的配置如下
&adc {
status = "okay";
rockchip_headset {
compatible = "rockchip_headset";
headset_gpio = <&gpio7 GPIO_A7 GPIO_ACTIVE_LOW>;
pinctrl-names = "default";
pinctrl-0 = <&gpio7_a7>;
io-channels = <&adc 2>;
/*
hook_gpio = ;
hook_down_type = ; //interrupt hook key down status
*/
};
};
- headset_gpio: gpio 中斷pin .
- io-channels: 表示當前要使用adc以及對應的channel.
- hook_gpio和hook_down_type並沒有定義。
插拔處理:
耳機插拔中斷檢測在headset_interrupt()@rk_headset_irq_hook_adc.c
static irqreturn_t headset_interrupt(int irq, void *dev_id)
{
//休眠等待電平穩定
msleep(150);
if(headset_info->headset_status == HEADSET_IN)
{
if(pdata->chan != 0)
{
//detect Hook key
//驅動把耳機狀態和hook key的檢測都放同一個流程中處理了。
schedule_delayed_work(&headset_info->h_delayed_work[HOOK],msecs_to_jiffies(200));
}
}else if(headset_info->headset_status == HEADSET_OUT)
{
......
}
//觸發方式從電平觸發改成邊沿觸發,這樣,hook key的中斷不會影響耳機的插拔電平
//而且耳機插拔也可以被檢測到
if(pdata->headset_insert_type == HEADSET_IN_HIGH)
irq_set_irq_type(headset_info->irq[HEADSET],IRQF_TRIGGER_RISING);
else
irq_set_irq_type(headset_info->irq[HEADSET],IRQF_TRIGGER_FALLING);
return IRQ_HANDLED;
}
下半部對應的work queue是hook_once_work()
static void hook_once_work(struct work_struct *work)
{
//通知audio codec預先處理mic
#if defined (CONFIG_SND_SOC_RT3261) || defined (CONFIG_SND_SOC_RT3224)
rt3261_headset_mic_detect(true);
#endif
//adc讀取
ret = iio_read_channel_raw(headset_info->chan, &val);
if (ret < 0) {
pr_err("read hook_once_work adc channel() error: %d\n", ret);
}
//沒有mic的情況
if(val >= 0 && val < HOOK_LEVEL_LOW)
{
headset_info->isMic= 0;//No microphone
#if defined (CONFIG_SND_SOC_RT3261) || defined (CONFIG_SND_SOC_RT3224)
rt3261_headset_mic_detect(false);
#endif
}
//有mic的情況
else if(val >= HOOK_LEVEL_HIGH)
{
headset_info->isMic = 1;//have mic
//不同按鍵的電阻值不同,那麼讀到的電壓也不同,hook_work_callback()
//處理識別(adc 讀取)。
schedule_delayed_work(&headset_info->hook_work,msecs_to_jiffies(100));
}
//根據是否有mic來得知是headset還是headphone.
headset_info->cur_headset_status = headset_info->isMic ? BIT_HEADSET:BIT_HEADSET_NO_MIC;
//通知上層裝置狀態變化並改變state檔案值
switch_set_state(&headset_info->sdev, headset_info->cur_headset_status);
}
hook key 的上報通過input 子系統實現
註冊:
int rk_headset_adc_probe(struct platform_device *pdev,struct rk_headset_pdata *pdata)
{
// Create and register the input driver.
headset->input_dev = input_allocate_device();
if (!headset->input_dev) {
dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate input device\n");
ret = -ENOMEM;
goto failed_free;
}
headset->input_dev->name = pdev->name;
headset->input_dev->open = rk_hskey_open;
headset->input_dev->close = rk_hskey_close;
headset->input_dev->dev.parent = &pdev->dev;
//input_dev->phys = KEY_PHYS_NAME;
headset->input_dev->id.vendor = 0x0001;
headset->input_dev->id.product = 0x0001;
headset->input_dev->id.version = 0x0100;
// Register the input device
ret = input_register_device(headset->input_dev);
if (ret) {
dev_err(&pdev->dev, "failed to register input device\n");
goto failed_free_dev;
}
input_set_capability(headset->input_dev, EV_KEY, HOOK_KEY_CODE);
}
上報:
static void hook_work_callback(struct work_struct *work)
{
input_report_key(headset->input_dev,HOOK_KEY_CODE,headset->hook_status);
input_sync(headset->input_dev);
}