執行緒池的好處和應用場景
一、執行緒池使用場景
•單個任務處理時間短
•將需處理的任務數量大
二、使用Java執行緒池好處
1、使用new Thread()建立執行緒的弊端:
•每次通過new Thread()建立物件效能不佳。
•執行緒缺乏統一管理,可能無限制新建執行緒,相互之間競爭,及可能佔用過多系統資源導致宕機或oom。
•缺乏更多功能,如定時執行、定期執行、執行緒中斷。
2、使用Java執行緒池的好處:
•重用存在的執行緒,減少物件建立、消亡的開銷,提升效能。
•可有效控制最大併發執行緒數,提高系統資源的使用率,同時避免過多資源競爭,避免堵塞。
•提供定時執行、定期執行、單執行緒、併發數控制等功能。
三 Java通過Executors提供四種執行緒池,分別為:
newCachedThreadPool建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。
newFixedThreadPool 建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。
newScheduledThreadPool 建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行。
newSingleThreadExecutor 建立一個單執行緒化的執行緒池,它只會用唯一的工作執行緒來執行任務,保證所有任務按照指定順序(FIFO, LIFO, 優先順序)執行。
(1)newCachedThreadPool:
建立一個可快取執行緒池,如果執行緒池長度超過處理需要,可靈活回收空閒執行緒,若無可回收,則新建執行緒。示例程式碼如下:
123456789101112131415161718 | ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { final int index = i; try { Thread.sleep(index * 1000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } cachedThreadPool.execute( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(index); } }); } |
執行緒池為無限大,當執行第二個任務時第一個任務已經完成,會複用執行第一個任務的執行緒,而不用每次新建執行緒。
(2)newFixedThreadPool:
建立一個定長執行緒池,可控制執行緒最大併發數,超出的執行緒會在佇列中等待。示例程式碼如下:
123456789101112131415161718 | ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool( 3 ); for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++) { final int index = i; fixedThreadPool.execute( new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println(index); Thread.sleep( 2000 ); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }); } |
因為執行緒池大小為3,每個任務輸出index後sleep 2秒,所以每兩秒列印3個數字。
定長執行緒池的大小最好根據系統資源進行設定。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可參考PreloadDataCache。
(3)newScheduledThreadPool:
建立一個定長執行緒池,支援定時及週期性任務執行。延遲執行示例程式碼如下:
12345678 | ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool( 5 ); scheduledThreadPool.schedule( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "delay 3 seconds" ); } }, 3 , TimeUnit.SECONDS); |
表示延遲3秒執行。
定期執行示例程式碼如下:
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