C++類中的靜態成員
阿新 • • 發佈:2019-02-11
當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每一個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有一個例項存在,與定義了多少類物件無關。 靜態資料成員的用途之一是統計有多少個物件實際存在。 靜態資料成員不能在類中初始化,實際上類定義只是在描述物件的藍圖,在其中指定初值是不允許的。也不能在夠造函式中初始化該成員,因為靜態資料成員為類的各個物件共享,那麼每次建立一個類的物件則靜態資料成員都要被重新初始化。
#include<iostream.h>
class widget { public: widget() { count++; } ~widget() { --count; } static int num() { return count; } private: static int count; };
int widget::count=0;
int main() { widget x,y;
cout<<"The num is"<<widget::num()<<endl; if(widget::num()>1) { widget x,y,z; cout<<"the num is"<<widget::num()<<endl; } widget z; cout<<"the num is"<<widget::num()<<endl;
return 0; }