開始 Unity 的學習之旅
時隔了很久,經過找工作,工作變動等問題,停止了很久。現在在新單位工作了一個多月,終於又可以靜下心來寫些最近的學習心得。
因為工作需要一直在學習 Unity,但前段時間學習的內容比較散,Lightmap, Occlusion Culling, Shader 等。最近 Unity 4.3 釋出了,大夥都開始學習起 Unity 2D,因此在接下來的文章裡寫兩點 Unity 2D 中最重要的特性。
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