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Unity3D內常用方法

切換場景:Application.LoadLevel("Scence01")

切換場景時保留物件:DontDestroyOnLoad(object)//會保留該物體的任 何資料,包括座標,可以用於任何物體,也包括 GUI 哦,可以靈活運用

向上滑動滑鼠滾輪:Input.GetAxis("Mouse ScrllWheel")>0