一道有趣的面試題
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同事問了我一道有意思的面試題,經過一番琢磨,解出了答案,遂把原題和我的答案記錄如下:
問題:void f(void) 如何實現,可以打印出 x 是任何一個值?
1 int main(int argc, char** argv) 2 { 3 int x = 10; 4 f(); 5 printf("x = %d\n", x); 6 return 0; 7 }
我提供了兩種解題思路,需要的前置知識如下:
思路1:Unix 文件IO。對此前置知識感興趣的同學可以參考我之前的文章《 一起學 Unix 環境高級編程 (APUE) 之 文件 IO 》。
思路2:x86 匯編。
思路1:
在 f() 函數裏面隨意打印一個值,然後把標準輸出(stdout)重定向到 /dev/null,讓後面的代碼無法 printf(3) 到 console 上。
1 #include <fcntl.h> 2 #include <stdio.h> 3 #include <unistd.h> 4 5 #include <sys/stat.h> 6 #include <sys/types.h> 7 8 void f(void) 9 { 10 int fd = -1; 11 printf("3\n"); 12 if ((fd = open("/dev/null", O_WRONLY)) < 0) 13 { 14 perror("Open /dev/null failed!"); 15 return ; 16 } 17 dup2(fd, 1); // stdout 的文件描述符是1。 18 close(fd); 19 }
解釋:由於 printf(3) 會將參數輸出到標準輸出(stdout)流,通過 dup2(2) 函數將 stdout 關閉,並將 /dev/null 的文件描述符拷貝到 1 號文件描述符(stdout 的文件描述符是1),就可以使 printf(3) 向 1 號文件描述符的輸出全都重定向到 /dev/null 文件中。/dev/null 是一個像黑洞一樣的特殊文件,所有寫入 /dev/null 的內容都會消失,因此 dup2(2) 之後所有 printf(3) 的內容都將不可見。
同事說這種實現方式有點詭異,也許不是題意的目的,題目是希望能夠通過 f() 函數修改 main() 函數的局部變量 x 的值,那麽接下來我們來看看第二種方案。
思路2:
取出 main() 的棧指針地址 rbp,然後給 rbp-4 的地址重新賦值就可以了。
1 void f(void) 2 { 3 asm volatile( 4 "popq %%rbp;\n\t" 5 "movl $3, -4(%%rbp);\n\t" 6 "ret;\n\t" 7 ::: 8 ); 9 }
先看下匯編代碼是如何存儲 main() 函數的局部變量 x 的。
>$ gcc -Wall -S 2.c >$ cat -n 2.s
以下是摘錄的 main() 函數代碼:
34 main: 35 .LFB1: 36 .cfi_startproc 37 pushq %rbp 38 .cfi_def_cfa_offset 16 39 .cfi_offset 6, -16 40 movq %rsp, %rbp ; 記錄 main() 函數棧幀開始的地址 41 .cfi_def_cfa_register 6 42 subq $32, %rsp ; 分配 32byte 的棧空間 43 movl %edi, -20(%rbp) 44 movq %rsi, -32(%rbp) 45 movl $10, -4(%rbp) ; 將變量 x 的值入棧 46 call f ; 調用 f() 函數 47 movl -4(%rbp), %eax 48 movl %eax, %esi 49 leaq .LC0(%rip), %rdi 50 movl $0, %eax 51 call printf@PLT 52 movl $0, %eax 53 leave 54 .cfi_def_cfa 7, 8 55 ret 56 .cfi_endproc
說明:
1. 第40行將棧幀開始的地址記錄到 rbp 寄存器;
2. 第42行移動棧指針(rsp),為 main() 函數分配了 32byte 的棧空間用於存儲局部變量;
3. 第45行將常數 10 存放到 rbp-4 的位置。
接下來再來看下 f() 函數所做的處理:
5 f: 6 .LFB0: 7 .cfi_startproc 8 pushq %rbp 9 .cfi_def_cfa_offset 16 10 .cfi_offset 6, -16 11 movq %rsp, %rbp ; 記錄 f() 函數棧幀開始的地址 12 .cfi_def_cfa_register 6 13 #APP 14 # 5 "2.c" 1 ; APP 到 NO_APP 之間是我們自己寫的指令 15 popq %rbp; ; 彈棧,得到 main() 函數棧幀的起始地址 16 movl $3, -4(%rbp); ; 修改 main() 函數局部變量 x 的值。 ; 還記得上面為 x 賦值的時候用的是哪個地址嗎?
; 就是 main() 函數的棧幀裏 rbp-4 的位置。 17 ret; ; 直接返回,不要再執行編譯器生成的彈棧操作了。 18 19 # 0 "" 2 20 #NO_APP 21 nop 22 popq %rbp 23 .cfi_def_cfa 7, 8 24 ret 25 .cfi_endproc
註釋中已經解釋得很清楚了,原理就是先找到 main() 函數的棧幀的位置,再找到變量 x 所在的位置,最後通過指針修改變量 x 所在位置的值就可以了。
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