Java 中的四種引用
之前我們提到過 GC,但當 Java 中引用的物件越來越多,會導致記憶體空間不足,最終會產生錯誤 OutOfMemoryError,並讓應用程式終止。那為什麼 GC 在此時不能多收集一些物件呢?這就和今天說的引用型別有關了。
首先,從 JDK1.2 開始,物件的引用被劃分為4種級別,從而使程式能更加靈活地控制物件的生命週期。這4種級別由高到低依次為:強引用
、軟引用
、弱引用
和虛引用
。
強引用
強引用(Strong Reference)是使用最普遍的引用。如果一個物件具有強引用,那麼它永遠不會被 GC。例如:
Object strongReference = new Object();
當記憶體空間不足時,JVM 寧願丟擲OutOfMemoryError
如果強引用物件不使用時,需要弱化從而可以被 GC,例如ArrayList
中的clear()
方法:
/** * Removes all of the elements from this list. The list will * be empty after this call returns. */ public void clear() { modCount++; // clear to let GC do its work for (int i = 0; i < size; i++) elementData[i] = null; size = 0; }
顯式地設定強引用物件為null
,或讓其超出物件的生命週期範圍,則垃圾回收器認為該物件不存在引用,就會回收這個物件。具體什麼時候收集這要取決於具體的垃圾回收器。
軟引用
如果一個物件只具有軟引用(Soft Reference),當記憶體空間充足時,垃圾回收器就不會回收它;如果記憶體空間不足了,就會回收這些物件的記憶體。只要垃圾回收器沒有回收它,該物件就可以被程式使用。讓我們來看一個例子具體瞭解一下:
String str = new String("abc"); SoftReference<String> softReference = new SoftReference<>(str); String result = softReference.get();
讓我們來看一下get()
:
public T get() {
T o = super.get();
// timestamp代表上一次軟引用上一次被使用的時間(初始化、get())
// clock代表上一次GC的時間
if (o != null && this.timestamp != clock)
this.timestamp = clock;
return o;
}
因此,軟引用
在被垃圾回收時,也遵循LRU法則
,優先回收最近最少被使用的物件進行回收。
軟引用的使用場景多是記憶體敏感的快取記憶體
。具體來說,就是我們希望將資料存放到快取中,這樣可以快速進行讀取。但是,當 JVM 中記憶體不夠用時,我們又不希望快取資料會佔用到 JVM 的記憶體。例如配合ReferenceQueue
,如果軟引用所引用物件被垃圾回收,JVM 就會把這個軟引用加入到與之關聯的引用佇列中:
ReferenceQueue<String> referenceQueue = new ReferenceQueue<>();
String str = new String("abc");
SoftReference<String> softReference = new SoftReference<>(str, referenceQueue);
str = null;
// Notify GC
System.gc();
System.out.println(softReference.get()); // abc
Reference<? extends String> reference = referenceQueue.poll();
System.out.println(reference); //null
但是需要注意的是,如果使用軟引用快取,有可能導致Full GC
增多。
弱引用
如果一個物件只具有弱引用(Weak Reference),其生命週期相比於軟引用更加短暫。在垃圾回收器執行緒掃描它所管轄的記憶體區域的過程中,一旦發現了只具有弱引用的物件,不管當前記憶體空間足夠與否,都會對它進行回收。不過,由於垃圾回收器是一個優先順序很低的執行緒,因此不一定會很快發現那些只具有弱引用的物件。其使用為:
String str = new String("abc");
WeakReference<String> weakReference = new WeakReference<>(str);
str = weakReference.get();
講到弱引用,就不得不提到WeakHashMap
。和HashMap
相比,當我們給 JVM 分配的記憶體不足的時候,HashMap 寧可丟擲 OutOfMemoryError 異常,也不會回收其相應的沒有被引用的物件,而 WeakHashMap 則會回收儲存在其中但有被引用的物件。
WeakHashMap 通過將一些沒有被引用的鍵的值賦值為 null ,這樣的話就會告知GC去回收這些儲存的值了。假如我們特地傳入 key 為 null 的鍵,WeakHashMap 會將鍵設定為特殊的 Oject,原始碼為:
public V put(K key, V value) {
// key會被重新賦值
Object k = maskNull(key);
int h = hash(k);
Entry<K,V>[] tab = getTable();
int i = indexFor(h, tab.length);
for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
V oldValue = e.value;
if (value != oldValue)
e.value = value;
return oldValue;
}
}
modCount++;
Entry<K,V> e = tab[i];
tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
if (++size >= threshold)
resize(tab.length * 2);
return null;
}
/**
* Value representing null keys inside tables.
* 特殊的key
*/
private static final Object NULL_KEY = new Object();
/**
* Use NULL_KEY for key if it is null.
*/
private static Object maskNull(Object key) {
return (key == null) ? NULL_KEY : key;
}
虛引用
虛引用(PhantomReference),顧名思義,就是形同虛設。與其他幾種引用都不同,虛引用並不會決定物件的生命週期。如果一個物件僅持有虛引用,那麼它就和沒有任何引用一樣,在任何時候都可能被垃圾回收器回收。
虛引用主要用來跟蹤物件被垃圾回收器回收的活動。 虛引用與軟引用和弱引用的一個區別在於:
虛引用必須和引用佇列(ReferenceQueue)聯合使用。當垃圾回收器準備回收一個物件時,如果發現它還有虛引用,就會在回收物件的記憶體之前,把這個虛引用加入到與之關聯的引用佇列中。
例如:
String str = new String("abc");
ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();
// 建立虛引用,要求必須與一個引用佇列關聯
PhantomReference pr = new PhantomReference(str, queue);
程式可以通過判斷引用佇列中是否已經加入了虛引用,來了解被引用的物件是否將要進行垃圾回收。如果程式發現某個虛引用已經被加入到引用佇列,那麼就可以在所引用的物件的記憶體被回收之前採取必要的行動,也可以理解為一種回撥方法。
總結
Java 中4種引用的級別和強度由高到低依次為:強引用
-> 軟引用
-> 弱引用
-> 虛引用
通過表格,說明其特性:
引用型別 | 被垃圾回收的時間 | 使用場景 | 生存時間 |
---|---|---|---|
強引用 | 從來不會 | 物件的一般狀態 | JVM停止執行時 |
軟引用 | 記憶體不足時 | 物件快取 | 記憶體不足時 |
弱引用 | 正常垃圾回收時 | 物件快取 | 垃圾回收後終止 |
虛引用 | 正常垃圾回收時 | 跟蹤物件的垃圾回收 | 垃圾回收後終止 |
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https://death00.github.io/
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