【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼三:EurekaServer啟動之EurekaServer上下文EurekaClient建立
前言
上篇文章已經介紹了 Eureka Server 環境和上下文初始化的一些程式碼,其中重點講解了environment初始化使用的單例模式,以及EurekaServerConfigure基於介面對外暴露配置方法的設計方式。這一講就是講解Eureka Server上下文初始化剩下的內容:Eureka Client初始化。
如若轉載 請標明來源:一枝花算不算浪漫
EurekaServer上下文構建之Client
EurekaClientConfigure建立過程
因為eurekaSever是叢集部署的,所以每個eurekaServer都需要註冊到其他註冊中心節點。這裡自己既是一個eurekaServer,也是一個eurekaClient。
擷取EurekaServer中初始化上下文程式碼:
// 3、初始化eureka-server內部的一個eureka-client(用來跟其他的eureka-server節點做註冊和通訊) // 類的開頭已經說明了:EurekaInstanceConfig其實就是eureka client相關的配置類 if (eurekaClient == null) { EurekaInstanceConfig instanceConfig = isCloud(ConfigurationManager.getDeploymentContext()) ? new CloudInstanceConfig() : new MyDataCenterInstanceConfig(); applicationInfoManager = new ApplicationInfoManager( instanceConfig, new EurekaConfigBasedInstanceInfoProvider(instanceConfig).get()); // DefaultEurekaClientConfig類似於上面的DefaultEurekaServerConfig類實現 EurekaClientConfig eurekaClientConfig = new DefaultEurekaClientConfig(); eurekaClient = new DiscoveryClient(applicationInfoManager, eurekaClientConfig); } else { applicationInfoManager = eurekaClient.getApplicationInfoManager(); }
再看下eurekaClientConfig建立的程式碼:
public DefaultEurekaClientConfig(String namespace) { this.namespace = namespace.endsWith(".") ? namespace : namespace + "."; this.configInstance = Archaius1Utils.initConfig(CommonConstants.CONFIG_FILE_NAME); this.transportConfig = new DefaultEurekaTransportConfig(namespace, configInstance); } public static DynamicPropertyFactory initConfig(String configName) { DynamicPropertyFactory configInstance = DynamicPropertyFactory.getInstance(); /** * 獲取eureka client配置檔案,類似於 {@link DefaultEurekaServerConfig}中的: * String eurekaPropsFile = EUREKA_PROPS_FILE.get(); * private static final DynamicStringProperty EUREKA_PROPS_FILE = DynamicPropertyFactory * .getInstance().getStringProperty("eureka.server.props","eureka-server"); */ DynamicStringProperty EUREKA_PROPS_FILE = configInstance.getStringProperty("eureka.client.props", configName); String env = ConfigurationManager.getConfigInstance().getString(EUREKA_ENVIRONMENT, "test"); ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(ARCHAIUS_DEPLOYMENT_ENVIRONMENT, env); String eurekaPropsFile = EUREKA_PROPS_FILE.get(); try { ConfigurationManager.loadCascadedPropertiesFromResources(eurekaPropsFile); } catch (IOException e) { logger.warn( "Cannot find the properties specified : {}. This may be okay if there are other environment " + "specific properties or the configuration is installed with a different mechanism.", eurekaPropsFile); } return configInstance; }
看到上面程式碼想到了什麼?這完全跟EurekaServerConfig建立的邏輯一樣的呀,程式碼和DefaultEurekaServerConfig一致的邏輯。最後都是交給ConfigurationManager來管理。
EurekaClient建立過程
接著再來看eurekaClient = new DiscoveryClient(applicationInfoManager, eurekaClientConfig);
程式碼:
這段程式碼確實很長,我們一段段來解讀,解讀完後再看程式碼:
基於ApplicationInfoManager(包含了服務例項的資訊、配置,作為服務例項管理的一個元件),eureka client相關的配置,一起構建了一個EurekaClient。
這裡有兩個配置:
config.shouldFetchRegistry()
和config.shouldRegisterWithEureka()
config.shouldFetchRegistry()
:
是否需要註冊到別的註冊中心。eurekaServer有個配置:eureka.client.fetchRegistry,單機情況下為false。false表示自己就是註冊中心。我的職責就是維護服務例項,並不需要去檢索服務config.shouldRegisterWithEureka()
:
是否要向別的註冊中心註冊自己。eurekaServer有個配置:eureka.client.registerWithEureka,單機情況下為false。false表示自己不需要向註冊中心註冊自己- 建立執行緒池排程任務
- 建立一個心跳執行緒池
- 建立一個快取重新整理執行緒池
初始化執行緒排程任務
具體程式碼如下,添加了一些程式碼備註:
@Inject
DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,
Provider<BackupRegistry> backupRegistryProvider) {
if (args != null) {
this.healthCheckHandlerProvider = args.healthCheckHandlerProvider;
this.healthCheckCallbackProvider = args.healthCheckCallbackProvider;
this.eventListeners.addAll(args.getEventListeners());
this.preRegistrationHandler = args.preRegistrationHandler;
} else {
this.healthCheckCallbackProvider = null;
this.healthCheckHandlerProvider = null;
this.preRegistrationHandler = null;
}
this.applicationInfoManager = applicationInfoManager;
InstanceInfo myInfo = applicationInfoManager.getInfo();
clientConfig = config;
staticClientConfig = clientConfig;
transportConfig = config.getTransportConfig();
instanceInfo = myInfo;
if (myInfo != null) {
// AppName是服務名稱,instanceInfo.getId就是服務例項id,類似於:ServiceA/0001
appPathIdentifier = instanceInfo.getAppName() + "/" + instanceInfo.getId();
} else {
logger.warn("Setting instanceInfo to a passed in null value");
}
this.backupRegistryProvider = backupRegistryProvider;
this.urlRandomizer = new EndpointUtils.InstanceInfoBasedUrlRandomizer(instanceInfo);
localRegionApps.set(new Applications());
fetchRegistryGeneration = new AtomicLong(0);
remoteRegionsToFetch = new AtomicReference<String>(clientConfig.fetchRegistryForRemoteRegions());
remoteRegionsRef = new AtomicReference<>(remoteRegionsToFetch.get() == null ? null : remoteRegionsToFetch.get().split(","));
// 是否需要註冊到別的註冊中心。eurekaServer有個配置:eureka.client.fetchRegistry,單機情況下為false。false表示自己就是註冊中心。我的職責就是維護服務例項,並不需要去檢索服務
if (config.shouldFetchRegistry()) {
this.registryStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRY_PREFIX + "lastUpdateSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
} else {
this.registryStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
}
// eurekaServer有個配置:eureka.client.registerWithEureka,單機情況下為false。false表示自己不需要向註冊中心註冊自己
if (config.shouldRegisterWithEureka()) {
this.heartbeatStalenessMonitor = new ThresholdLevelsMetric(this, METRIC_REGISTRATION_PREFIX + "lastHeartbeatSec_", new long[]{15L, 30L, 60L, 120L, 240L, 480L});
} else {
this.heartbeatStalenessMonitor = ThresholdLevelsMetric.NO_OP_METRIC;
}
logger.info("Initializing Eureka in region {}", clientConfig.getRegion());
// 不需要註冊也不需要抓取 釋放不必要的資源
if (!config.shouldRegisterWithEureka() && !config.shouldFetchRegistry()) {
logger.info("Client configured to neither register nor query for data.");
scheduler = null;
heartbeatExecutor = null;
cacheRefreshExecutor = null;
eurekaTransport = null;
instanceRegionChecker = new InstanceRegionChecker(new PropertyBasedAzToRegionMapper(config), clientConfig.getRegion());
// This is a bit of hack to allow for existing code using DiscoveryManager.getInstance()
// to work with DI'd DiscoveryClient
DiscoveryManager.getInstance().setDiscoveryClient(this);
DiscoveryManager.getInstance().setEurekaClientConfig(config);
initTimestampMs = System.currentTimeMillis();
logger.info("Discovery Client initialized at timestamp {} with initial instances count: {}",
initTimestampMs, this.getApplications().size());
return; // no need to setup up an network tasks and we are done
}
try {
// default size of 2 - 1 each for heartbeat and cacheRefresh
// 建立一個支援排程的執行緒池
scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2,
new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("DiscoveryClient-%d")
.setDaemon(true)
.build());
// 建立一個心跳檢查的執行緒池,最大執行緒數為5
heartbeatExecutor = new ThreadPoolExecutor(
1, clientConfig.getHeartbeatExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("DiscoveryClient-HeartbeatExecutor-%d")
.setDaemon(true)
.build()
); // use direct handoff
// 支援快取重新整理的執行緒池,最大執行緒數為5
cacheRefreshExecutor = new ThreadPoolExecutor(
1, clientConfig.getCacheRefreshExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>(),
new ThreadFactoryBuilder()
.setNameFormat("DiscoveryClient-CacheRefreshExecutor-%d")
.setDaemon(true)
.build()
); // use direct handoff
// 支援底層的eureka client跟eureka server進行網路通訊的元件
eurekaTransport = new EurekaTransport();
// 傳送http請求,呼叫restful介面
scheduleServerEndpointTask(eurekaTransport, args);
AzToRegionMapper azToRegionMapper;
if (clientConfig.shouldUseDnsForFetchingServiceUrls()) {
azToRegionMapper = new DNSBasedAzToRegionMapper(clientConfig);
} else {
azToRegionMapper = new PropertyBasedAzToRegionMapper(clientConfig);
}
if (null != remoteRegionsToFetch.get()) {
azToRegionMapper.setRegionsToFetch(remoteRegionsToFetch.get().split(","));
}
instanceRegionChecker = new InstanceRegionChecker(azToRegionMapper, clientConfig.getRegion());
} catch (Throwable e) {
throw new RuntimeException("Failed to initialize DiscoveryClient!", e);
}
// 如果要抓取登錄檔,但是抓取失敗後,需要從備份中讀取
if (clientConfig.shouldFetchRegistry() && !fetchRegistry(false)) {
fetchRegistryFromBackup();
}
// call and execute the pre registration handler before all background tasks (inc registration) is started
if (this.preRegistrationHandler != null) {
this.preRegistrationHandler.beforeRegistration();
}
// 初始化排程任務
initScheduledTasks();
try {
Monitors.registerObject(this);
} catch (Throwable e) {
logger.warn("Cannot register timers", e);
}
// This is a bit of hack to allow for existing code using DiscoveryManager.getInstance()
// to work with DI'd DiscoveryClient
DiscoveryManager.getInstance().setDiscoveryClient(this);
DiscoveryManager.getInstance().setEurekaClientConfig(config);
initTimestampMs = System.currentTimeMillis();
logger.info("Discovery Client initialized at timestamp {} with initial instances count: {}",
initTimestampMs, this.getApplications().size());
}
/**
* Initializes all scheduled tasks.
*/
private void initScheduledTasks() {
// 抓取登錄檔的定時任務,
if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
// registry cache refresh timer
// registryFetchIntervalSeconds預設為30s
int registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();
int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();
// 執行cacheRefreshExecutor排程任務,預設是30s
scheduler.schedule(
new TimedSupervisorTask(
"cacheRefresh",
scheduler,
cacheRefreshExecutor,
registryFetchIntervalSeconds,
TimeUnit.SECONDS,
expBackOffBound,
new CacheRefreshThread()
),
registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}
// 如果要將自己註冊到其他註冊中心
if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
// 預設也是30s
int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();
int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();
logger.info("Starting heartbeat executor: " + "renew interval is: " + renewalIntervalInSecs);
// Heartbeat timer
// 執行heartbeatExecutor心跳檢查,預設是30s
scheduler.schedule(
new TimedSupervisorTask(
"heartbeat",
scheduler,
heartbeatExecutor,
renewalIntervalInSecs,
TimeUnit.SECONDS,
expBackOffBound,
new HeartbeatThread()
),
renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
// InstanceInfo replicator
// 建立服務副本傳播器
instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
this,
instanceInfo,
clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
2); // burstSize
// 建立服務例項狀態變更的監聽器
statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {
@Override
public String getId() {
return "statusChangeListener";
}
@Override
public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {
if (InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getStatus() ||
InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getPreviousStatus()) {
// log at warn level if DOWN was involved
logger.warn("Saw local status change event {}", statusChangeEvent);
} else {
logger.info("Saw local status change event {}", statusChangeEvent);
}
instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();
}
};
if (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) {
applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener);
}
// 執行執行緒
instanceInfoReplicator.start(clientConfig.getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds());
} else {
logger.info("Not registering with Eureka server per configuration");
}
}
總結
如果是eureka server的話,我們在玩兒spring cloud的時候,會將這個fetchRegistry給手動設定為false,如果是eureka server叢集的話,就還是要保持為true。registerWithEureka也要設定為true。
(1)讀取EurekaClientConfig,包括TransportConfig
(2)儲存EurekaInstanceConfig和InstanceInfo
(3)處理了是否要註冊以及抓取登錄檔,如果不要的話,釋放一些資源
(4)支援排程的執行緒池
(5)支援心跳的執行緒池
(6)支援快取重新整理的執行緒池
(7)EurekaTransport,支援底層的eureka client跟eureka server進行網路通訊的元件,對網路通訊元件進行了一些初始化的操作
(8)如果要抓取登錄檔的話,在這裡就會去抓取登錄檔了,但是如果說你配置了不抓取,那麼這裡就不抓取了
(9)初始化排程任務:如果要抓取登錄檔的話,就會註冊一個定時任務,按照你設定的那個抓取的間隔,每隔一定時間(預設是30s),去執行一個CacheRefreshThread,給放那個排程執行緒池裡去了;如果要向eureka server進行註冊的話,會搞一個定時任務,每隔一定時間傳送心跳,執行一個HeartbeatThread;建立了服務例項副本傳播器,將自己作為一個定時任務進行排程;建立了服務例項的狀態變更的監聽器,如果你配置了監聽,那麼就會註冊監聽器
申明
本文章首發自本人部落格:https://www.cnblogs.com/wang-meng 和公眾號:壹枝花算不算浪漫,如若轉載請標明來源!
感興趣的小夥伴可關注個人公眾號:壹枝花算不算浪漫
相關推薦
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼二:EurekaServer啟動之配置檔案載入以及面向介面的配置項讀取
前言 上篇文章已經介紹了 為何要讀netflix eureka原始碼了,這裡就不再概述,下面開始正式原始碼解讀的內容。 如若轉載 請標明來源:一枝花算不算浪漫 程式碼總覽 還記得上文中,我們通過web.xml找到了eureka server入口的類EurekaBootStrap,這裡我們就先來簡單地看下: /
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼三:EurekaServer啟動之EurekaServer上下文EurekaClient建立
前言 上篇文章已經介紹了 Eureka Server 環境和上下文初始化的一些程式碼,其中重點講解了environment初始化使用的單例模式,以及EurekaServerConfigure基於介面對外暴露配置方法的設計方式。這一講就是講解Eureka Server上下文初始化剩下的內容:Eureka Cli
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼六:在眼花繚亂的程式碼中,EurekaClient是如何註冊的?
前言 上一講已經講解了EurekaClient的啟動流程,到了這裡已經有6篇Eureka原始碼分析的文章了,看了下之前的文章,感覺程式碼成分太多,會影響閱讀,後面會只擷取主要的程式碼,加上註釋講解。 這一講看的是EurekaClient註冊的流程,當然也是一塊核心,標題為什麼會寫上眼花繚亂呢?關於Eureka
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼七:通過單元測試來Debug Eureka註冊過程
前言 上一講eureka client是如何註冊的,一直跟到原始碼傳送http請求為止,當時看eureka client註冊時如此費盡,光是找一個regiter的地方就找了半天,那麼client端傳送了http請求給server端,server端是如何處理的呢? 帶著這麼一個疑問 就開始今天原始碼的解讀了。
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼八:EurekaClient登錄檔抓取 精妙設計分析!
前言 前情回顧 上一講 我們通過單元測試 來梳理了EurekaClient是如何註冊到server端,以及server端接收到請求是如何處理的,這裡最重要的關注點是登錄檔的一個數據結構:ConcurrentHashMap<String, Map<String, Lease<InstanceI
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼九:服務續約原始碼分析
前言 前情回顧 上一講 我們講解了服務發現的相關邏輯,所謂服務發現 其實就是登錄檔抓取,服務例項預設每隔30s去註冊中心抓取一下注冊表增量資料,然後合併本地登錄檔資料,最後有個hash對比的操作。 本講目錄 今天主要是看下服務續約的邏輯,服務續約就是client端給server端傳送心跳檢測,告訴對方我還活著
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼十:服務下線及例項摘除,一個client下線到底多久才會被其他例項感知?
前言 前情回顧 上一講我們講了 client端向server端傳送心跳檢查,也是預設每30鍾傳送一次,server端接收後會更新登錄檔的一個時間戳屬性,然後一次心跳(續約)也就完成了。 本講目錄 這一篇有兩個知識點及一個疑問,這個疑問是在工作中真真實實遇到過的。 例如我有服務A、服務B,A、B都註冊在同一個註
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼十一:EurekaServer自我保護機制竟然有這麼多Bug?
前言 前情回顧 上一講主要講了服務下線,已經註冊中心自動感知宕機的服務。 其實上一講已經包含了很多EurekaServer自我保護的程式碼,其中還發現了1.7.x(1.9.x)包含的一些bug,但這些問題在master分支都已修復了。 服務下線會將服務例項從登錄檔中刪除,然後放入到recentQueue中,下
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼十二:EurekaServer叢集模式原始碼分析
前言 前情回顧 上一講看了Eureka 註冊中心的自我保護機制,以及裡面提到的bug問題。 哈哈 轉眼間都2020年了,這個系列的文章從12.17 一直寫到現在,也是不容易哈,每天持續不斷學習,輸出部落格,這一段時間確實收穫很多。 今天在公司給組內成員分享了Eureka原始碼剖析,反響效果還可以,也算是感覺收
【一起學原始碼-微服務】Nexflix Eureka 原始碼十三:Eureka原始碼解讀完結撒花篇~!
前言 想說的話 【一起學原始碼-微服務-Netflix Eureka】專欄到這裡就已經全部結束了。 實話實說,從最開始Eureka Server和Eureka Client初始化的流程還是一臉悶逼,到現在Eureka各種操作都瞭然於心了。 本專欄從12.17開始寫,一直到今天12.30(文章在平臺是延後釋出的
【一起學原始碼-微服務】Ribbon 原始碼一:Ribbon概念理解及Demo除錯
前言 前情回顧 前面文章已經梳理清楚了Eureka相關的概念及原始碼,接下來開始研究下Ribbon的實現原理。 我們都知道Ribbon在spring cloud中擔當負載均衡的角色, 當兩個Eureka Client互相呼叫的時候,Ribbon能夠做到呼叫時的負載,保證多節點的客戶端均勻接收請求。(這個有點類
【一起學原始碼-微服務】Ribbon 原始碼二:通過Debug找出Ribbon初始化流程及ILoadBalancer原理分析
前言 前情回顧 上一講講了Ribbon的基礎知識,通過一個簡單的demo看了下Ribbon的負載均衡,我們在RestTemplate上加了@LoadBalanced註解後,就能夠自動的負載均衡了。 本講目錄 這一講主要是繼續深入RibbonLoadBalancerClient和Ribbon+Eureka整合的
【一起學原始碼-微服務】Ribbon 原始碼三:Ribbon與Eureka整合原理分析
前言 前情回顧 上一篇講了Ribbon的初始化過程,從LoadBalancerAutoConfiguration 到RibbonAutoConfiguration 再到RibbonClientConfiguration,我們找到了ILoadBalancer預設初始化的物件等。 本講目錄 這一講我們會進一步往下
【一起學原始碼-微服務】Ribbon 原始碼四:進一步探究Ribbon的IRule和IPing
前言 前情回顧 上一講深入的講解了Ribbon的初始化過程及Ribbon與Eureka的整合程式碼,與Eureka整合的類就是DiscoveryEnableNIWSServerList,同時在DynamicServerListLoadBalancer中會呼叫PollingServerListUpdater 進
【一起學原始碼-微服務】Ribbon原始碼五:Ribbon原始碼解讀彙總篇~
前言 想說的話 【一起學原始碼-微服務-Ribbon】專欄到這裡就已經全部結束了,共更新四篇文章。 Ribbon比較小巧,這裡是直接 讀的spring cloud 內嵌封裝的版本,裡面的各種configuration確實有點繞,不過看看第三講Ribbon初始化的過程總結圖就會清晰很多。 緊接著會繼續整理學習F
【一起學原始碼-微服務】Feign 原始碼一:原始碼初探,通過Demo Debug Feign原始碼
前言 前情回顧 上一講深入的講解了Ribbon的初始化過程及Ribbon與Eureka的整合程式碼,與Eureka整合的類就是DiscoveryEnableNIWSServerList,同時在DynamicServerListLoadBalancer中會呼叫PollingServerListUpdater 進
【一起學原始碼-微服務】Feign 原始碼二:Feign動態代理構造過程
前言 前情回顧 上一講主要看了@EnableFeignClients中的registerBeanDefinitions()方法,這裡面主要是 將EnableFeignClients註解對應的配置屬性注入,將FeignClient註解對應的屬性注入。 最後是生成FeignClient對應的bean,注入到Spr
【一起學原始碼-微服務】Feign 原始碼三:Feign結合Ribbon實現負載均衡的原理分析
前言 前情回顧 上一講我們已經知道了Feign的工作原理其實是在專案啟動的時候,通過JDK動態代理為每個FeignClinent生成一個動態代理。 動態代理的資料結構是:ReflectiveFeign.FeignInvocationHandler。其中包含target(裡面是serviceName等資訊)和d
【一起學原始碼-微服務】Hystrix 原始碼一:Hystrix基礎原理與Demo搭建
說明 原創不易,如若轉載 請標明來源! 歡迎關注本人微信公眾號:壹枝花算不算浪漫 更多內容也可檢視本人部落格:一枝花算不算浪漫 前言 前情回顧 上一個系列文章講解了Feign的原始碼,主要是Feign動態代理實現的原理,及配合Ribbon實現負載均衡的機制。 這裡我們講解一個新的元件Hystrix,也是和Fe
【一起學原始碼-微服務】Hystrix 原始碼二:Hystrix核心流程:Hystix非降級邏輯流程梳理
說明 原創不易,如若轉載 請標明來源! 歡迎關注本人微信公眾號:壹枝花算不算浪漫 更多內容也可檢視本人部落格:一枝花算不算浪漫 前言 前情回顧 上一講我們講了配置了feign.hystrix.enabled=true之後,預設的Targeter就會構建成HystrixTargter, 然後通過對應的Hystr