1. 程式人生 > >使用EventBus + Redis釋出訂閱模式提升業務執行效能

使用EventBus + Redis釋出訂閱模式提升業務執行效能

前言

最近一直奔波於面試,面了幾家公司的研發。有讓我受益頗多的面試經驗,也有讓我感覺浪費時間的面試經歷~
因為疫情原因,最近宅在家裡也沒事,就想著使用Redis配合事件匯流排去實現下具體的業務。  

  • 需求

    一個簡單的電商,有幾個重要的需求點

    商品下單後TODO

    • 儲存訂單資訊
    • 鎖定商品庫存
    • 訊息推送商家端

    訂單支付後TODO

    • 儲存訂單支付資訊
    • 商品庫存減少
    • 訊息推送商家端
    • 會員積分調整

技術思路

這裡用控制檯實現上面的業務功能外,自行編寫一個基於C#反射特性的事件匯流排,方便具體業務事件的後續擴充套件,比如訂單支付後後續還要加會員訊息推送啥的。使用Redis的釋出訂閱模式對事件處理進行非同步化,提升執行效能。

所以最終技術架構就是 事件匯流排+Redis釋出訂閱。

完成事件匯流排

這裡先不急著將上面的訂單、支付、會員 等進行建模。先將事件匯流排的架子搭好。首先需要理解事件匯流排在業務系統的目的是什麼。
事件匯流排存在目的最重要的就是解耦 。我們需要實現的效果就是針對指定事件源物件觸發事件後,但凡註冊了該事件引數的事件處理類則開始執行相關程式碼。

下圖可以看出我們的事件處理類均需要引用事件引數,所有事件處理類都是基於對事件引數處理的需求上來的。

但是!並不是意味建立了事件處理類就一定會去執行!能否執行除了取決於事件源的觸發外就是必須有一層註冊(也可稱對映)。
在WinForm程式裡處處可見事件的繫結,如 this.button1.OnClick+=button1OnClick;


那麼在這裡我將繫結事件放置到一個字典裡。C#的字典Dictionary是個key value的鍵值對資料集合,鍵和值都可以是任意資料型別。
我們可以將事件處理類EventHandle和事件引數EventData作為鍵和值儲存到字典裡。在事件源觸發時根據EventData反向找出所有的EventHandle

思路就是這樣,開始編碼了。
定義事件引數介面,後續具體業務的事件引數介面均要繼承它。

    /// <summary>
    /// 事件引數介面
    /// </summary>
    public interface IEventData
    {
        /// <summary>
        /// 事件源物件
        /// </summary>
        object Source { get; set; }

        ///// <summary>
        ///// 事件發生的資料
        ///// </summary>
        //TDataModel Data { get; set; }

        /// <summary>
        /// 事件發生時間
        /// </summary>
        DateTime Time { get; set; }
    }

  

需要一個事件處理介面,後續具體業務的事件處理介面均需要繼承它

    /// <summary>
    /// 事件實現介面
    /// </summary>
    public interface IEventHandle<T> where T : IEventData
    {
        /// <summary>
        /// 處理等級
        /// 方便事件匯流排觸發時候可以有序的執行相應
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        int ExecuteLevel { get; }

        /// <summary>
        /// 事件執行
        /// </summary>
        /// <param name="eventData">事件引數</param>
        void Execute(T eventData);
    }

  

現在已經將事件引數和事件處理都抽象出來了,接下來是要實現上面說的註冊容器的實現了。

   /// <summary>
    /// 事件倉庫
    /// </summary>
    public interface IEventStore
    {
        /// <summary>
        /// 事件註冊
        /// </summary>
        /// <param name="handle">事件實現物件</param>
        /// <param name="data">事件引數</param>
        void EventRegister(Type handle, Type data);

        /// <summary>
        /// 事件取消註冊
        /// </summary>
        /// <param name="handle">事件實現物件</param>
        void EventUnRegister(Type handle);

        /// <summary>
        /// 獲取事件處理物件
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns></returns>
        Type GetEventHandle(Type data);

        /// <summary>
        /// 根據事件引數獲取事件處理集合
        /// </summary>
        /// <typeparam name="TEventData">事件引數型別</typeparam>
        /// <param name="data">事件引數</param>
        /// <returns></returns>
        IEnumerable<Type> GetEventHandleList<TEventData>(TEventData data);
    }

  

實現上面的介面

    /// <summary>
    /// 基於反射實現的事件倉儲
    /// 儲存事件處理物件和事件引數
    /// </summary>
    public class ReflectEventStore : IEventStore
    {
        private static Dictionary<Type, Type> StoreLst;

        public ReflectEventStore()
        {
            StoreLst = new Dictionary<Type, Type>();
        }

        public void EventRegister(Type handle, Type data)
        {
            if (handle == null || data == null) throw new NullReferenceException();
            if (StoreLst.Keys.Contains(handle))
                throw new ArgumentException($"事件匯流排已註冊型別為{nameof(handle)} !");

            if (!StoreLst.TryAdd(handle, data))
                throw new Exception($"註冊{nameof(handle)}型別到事件匯流排失敗!");
        }


        public void EventUnRegister(Type handle)
        {
            if (handle == null) throw new NullReferenceException();
            StoreLst.Remove(handle);
        }

        public Type GetEventHandle(Type data)
        {
            if (data == null) throw new NullReferenceException();
            Type handle = StoreLst.FirstOrDefault(p => p.Value == data).Key;
            return handle;
        }

        public IEnumerable<Type> GetEventHandleList<TEventData>(TEventData data)
        {
            if (data == null) throw new NullReferenceException();
            var items = StoreLst.Where(p => p.Value == data.GetType())
                                  .Select(k => k.Key);
            return items;
        }
    }

  

根據上面程式碼可以看出來,我們儲存到Dictionary內的是Type型別,GetEventHandleList方法最終獲取的是一個List<Type>的集合。
我們需要在下面建立的EventBus類裡迴圈List<Type>並且執行這個事件處理類的Execute方法。

實現EventBus

    /// <summary>
    /// 事件匯流排服務
    /// </summary>
    public class EventBus : ReflectEventStore
    {

        public void Trigger<TEventData>(TEventData data, SortType sort = SortType.Asc) where TEventData : IEventData
        {
            // 這裡如需保證順序執行則必須迴圈兩次 - -....
            var items = GetEventHandleList(data).ToList();
            Dictionary<object, Tuple<Type, int>> ds = new Dictionary<object, Tuple<Type, int>>();

            foreach (var item in items)
            {
                var instance = Activator.CreateInstance(item);
                MethodInfo method = item.GetMethod("get_ExecuteLevel");
                int value = (int)method.Invoke(instance, null);
                ds.Add(instance, new Tuple<Type, int>(item, value));
            }

            var lst = sort == SortType.Asc ? ds.OrderBy(p => p.Value.Item2).ToList() : ds.OrderByDescending(p => p.Value.Item2).ToList();

            foreach (var k in lst)
            {
                MethodInfo method = k.Value.Item1.GetMethod("Execute");
                method.Invoke(k.Key, new object[] { data });
            }
        }
    }

  

上面可以看到,我們的事件匯流排是支援對繫結的事件處理物件進行有序處理,需要依賴下面這個列舉

    /// <summary>
    /// 排序型別
    /// </summary>
    public enum SortType
    {
        /// <summary>
        /// 升序
        /// </summary>
        Asc = 1,
        /// <summary>
        /// 降序
        /// </summary>
        Desc = 2
    }

  

好了,至此,我們的簡易版的事件匯流排就出來了~ 接下來就是去建模、實現相應的事件引數和事件處理類了。
建立訂單模型:

   /// <summary>
    /// 訂單模型
    /// </summary>
    public class OrderModel
    {
        /// <summary>
        /// 訂單ID
        /// </summary>
        public Guid Id { get; set; }

        /// <summary>
        /// 使用者ID
        /// </summary>
        public Guid UserId { get; set; }

        /// <summary>
        /// 訂單建立時間
        /// </summary>
        public DateTime CreateTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 商品名稱
        /// </summary>
        public string ProductName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 購買數量
        /// </summary>
        public int Number { get; set; }

        /// <summary>
        /// 訂單金額
        /// </summary>
        public decimal Money { get; set; }
    }

  

建立訂單下單事件引數

    public interface IOrderCreateEventData : IEventData
    {
        /// <summary>
        /// 訂單資訊
        /// </summary>
        OrderModel Order { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 訂單建立事件引數
    /// </summary>
    public class OrderCreateEventData : IOrderCreateEventData
    {
        public OrderModel Order { get; set; }
        public object Source { get; set; }
        public DateTime Time { get; set; }
    }

OK~接下來就是實現我們上面需求上的那些功能了。

  • 儲存訂單資訊
  • 鎖定商品庫存
  • 訊息推送商家端
    這裡我不實現儲存訂單資訊的事件處理物件,我預設此業務必須同步處理,至於後面兩個則可以採取非同步處理。通過下面程式碼建立相應的事件處理類。
    訂單建立事件之訊息推送商家端處理類。
    /// <summary>
    /// 訂單建立事件之訊息處理類
    /// </summary>
    public class OrderCreateEventNotifyHandle : IEventHandle<IOrderCreateEventData>
    {
        public int ExecuteLevel { get; private set; }

        public OrderCreateEventNotifyHandle()
        {
            Console.WriteLine($"建立OrderCreateEventNotifyHandle物件");
            this.ExecuteLevel = 2;
        }

        public void Execute(IOrderCreateEventData eventData)
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine($"執行訂單建立事件之訊息推送!訂單ID:{eventData.Order.Id.ToString()},商品名稱:{eventData.Order.ProductName}");
        }
       
    }

  

訂單建立訊息之鎖定庫存處理類

   /// <summary>
    /// 訂單建立事件 鎖定庫存 處理類
    /// </summary>
    public class OrderCreateEventStockLockHandle : IEventHandle<IOrderCreateEventData>
    {
        public int ExecuteLevel { get; private set; }

        public OrderCreateEventStockLockHandle()
        {
            Console.WriteLine($"建立OrderCreateEventStockLockHandle物件");
            this.ExecuteLevel = 1;
        }


        public void Execute(IOrderCreateEventData eventData)
        {
            Thread.Sleep(1000);
            Console.WriteLine($"執行訂單建立事件之庫存鎖定!訂單ID:{eventData.Order.Id.ToString()},商品名稱:{eventData.Order.ProductName}");
        }
    }

  

OK~ 到main方法下開始執行訂單建立相關程式碼。

        static void Main(string[] args)
        {
          
            Guid userId = Guid.NewGuid();
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            EventBus eventBus = new EventBus();
            eventBus.EventRegister(typeof(OrderCreateEventNotifyHandle), typeof(OrderCreateEventData));
            eventBus.EventRegister(typeof(OrderCreateEventStockLockHandle), typeof(OrderCreateEventData));
            var order = new Order.OrderModel()
            {
                CreateTime = DateTime.Now,
                Id = Guid.NewGuid(),
                Money = (decimal)300.00,
                Number = 1,
                ProductName = "鮮花一束",
                UserId = userId
            };
            Console.WriteLine($"模擬儲存訂單");
            Thread.Sleep(1000);
            eventBus.Trigger(new OrderCreateEventData()
            {
                Order = order
            });
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine($"下單總耗時:{stopwatch.ElapsedMilliseconds}毫秒");
            Console.ReadLine();
        }

  至此,我們採取事件匯流排的方式成功將需求實現了,執行後結果如下:

 

 

可以看到我們的下單總耗時是3038毫秒,如您所見,我們解決了程式碼的耦合性但是沒有解決程式碼的執行效率。
下一章,將我們的Redis的釋出訂閱模式再加入進來,看是否能改善我們的程式碼執行效率~~

原始碼在下一篇部落格上提供下載地址(畢竟現在才完成一半~)