在C#中使用OpenCV(使用GOCW)
阿新 • • 發佈:2020-12-28
在C#中使用OpenCV(使用GOCW)
1、什麼是GOCW
為了解決在Csharp下編寫OpenCV程式的問題,我做過比較深入的研究,並且實現了高效可用的方法GreenOpenCsharpWrapper(GOCW)。通過這種方法,能夠分離介面和演算法業務,高效率完成演算法呼叫,而且非常方便進行演算法維護。應該說是我在多年專案實踐中不斷總結提煉出來的一點東西。 GOCW的釋出地址為:https://gitee.com/jsxyhelu2020/gocw2、GOCW有什麼特點
- 分離介面和演算法業務
- 影象資料直接通過記憶體傳值,高效率完成演算法呼叫
- 直接編寫C++語法程式,方便維護改進
- 在C#中可以通過CLR方式引用,提供函式級別介面
- 開放原始碼
3、GOCW在VS中的環境配置
下載gocw_master,解壓後獲得兩個目錄檔案。
其中,GOCW是類庫檔案,而WINFORM_DEMO是引用範例。
使用VS2017或者更高版本開啟WINFORM_DEMO.sln(或新建winform程式),在“引用”處新增GOCW的引用。
特別需要注意,正確編譯GOCW需要OpenCV的正確配置,所以需要正確設定include和lib,並且保證對應版本的dll檔案能夠被正確訪問。Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromFile("e:/template/lena.jpg");
GOCWClass client = new GOCWClass();
//呼叫影象處理演算法
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] bytes = ms.GetBuffer();
Bitmap bitmap = client.testMethod(bytes);
pictureBox1.Image = bitmap;
} 可以看到,實現了“灰度”變化。 5、原理簡介
GOCW是通過CLR的方式進行呼叫,關於CLR的原理這裡不展開。重點將一下你在哪裡新增影象處理演算法,開啟 GOCW.h檔案
#pragma once#include "opencv.hpp"
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Data;
using namespace System::IO;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Drawing::Imaging;
using namespace std;
namespace GOCW {
public ref class GOCWClass
{
public:
/////例子函式//////
//1.傳遞影象
/* MemoryStream ms = new MemoryStream();
b.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] bytes = ms.GetBuffer();
Bitmap bitmap = client.testMethod(bytes);*/
Bitmap^ GOCWClass::testMethod(cli::array<unsigned char>^ pCBuf1);
//2.引用傳遞int
/*unsafe
{
int* value = stackalloc int[1];
value[0] = 0;
int iret = client.allTest(2, 3, value);
}*/
int GOCWClass::allTest(int a, int b, int* c);
//3.引用傳遞字串
System::String^ GOCWClass::allTestStr(System::String^ inputStr);
/////業務函式//////
/*unsafe
{
int* value = stackalloc int[1];//返回程式碼
value[0] = 0;
bitmap = client.fetchresult(bytes, value);//呼叫來自GOClrClasslibrary影象處理演算法
if (value[0] == 0)//0真1假
{
res = true;
}
else
{
res = false;
}
}*/
Bitmap^ GOCWClass::fetchresult(cli::array<unsigned char>^ pCBuf1, int* errorCode);
};
} 這裡以“三明治”的方法將各種實現的方法進行了申明,具體的實現在GOCW.cpp中,比如我們舉一個例子。 //1.傳遞影象
Bitmap^ GOCWClass::testMethod(cli::array<unsigned char>^ pCBuf1)
{
////////////////////////////////將輸入cli::array<unsigned char>轉換為cv::Mat/////////////////////////
pin_ptr<System::Byte> p1 = &pCBuf1[0];
unsigned char* pby1 = p1;
cv::Mat img_data1(pCBuf1->Length, 1, CV_8U, pby1);
cv::Mat img_object = cv::imdecode(img_data1, cv::IMREAD_UNCHANGED);
if (!img_object.data)
return nullptr;
////////////////////////////////////////////OpenCV的演算法處理過程////////////////////////////////////
Mat draw = img_object.clone();
cvtColor(draw, draw, COLOR_BGR2GRAY);
cvtColor(draw, draw, COLOR_GRAY2BGR);
/////////////////////////將cv::Mat轉換為Bitmap(只能傳輸cv_8u3格式資料)///////////////////////////////
if (!draw.data)
return nullptr;
Bitmap^ bitmap = MatToBitmap(draw);
return bitmap;
} 在這段程式碼中 Mat draw = img_object.clone();
cvtColor(draw, draw, COLOR_BGR2GRAY);
cvtColor(draw, draw, COLOR_GRAY2BGR); 是具體業務函式,可以根據實際演算法要求進行修改。關於引數的傳入傳出,在其他幾個函式中都有說明。
6、初步小結
雖然GOCW相比較OpenCVSharp複雜一點,但是它能夠和現有系統更緊密結合,優勢也非常明顯。如果你首先是影象處理開發者,需要為演算法尋找一個可以執行的平臺,那麼GOCW基於CLR的封裝形式,肯定更適合你!
感謝閱讀至此,希望有所幫助!&n