淺談從Java中的棧和堆,進而衍生到值傳遞
簡述Java中的棧和堆,變數和物件的地址存放和繫結機制
初學java的小白,很多人都搞不清楚java中堆和棧的概念,我們都知道計算機只能識別二進位制位元組碼檔案,如果分不清楚物件和變數在記憶體的地址分配,也就是堆和棧的問題,很多問題比如繫結機制、靜態方法、例項方法、區域性變數的作用域就會搞不清楚。
首先記住結論:
基本資料型別、區域性變數、String型別的直接賦值都是存放在棧記憶體中的,用完就消失。
new建立的例項化物件、String型別的構造方法new出來的物件及陣列,是存放在堆記憶體中的,用完之後靠垃圾回收機制不定期自動消除。
地址是棧,就是靜態繫結機制,執行完值不變化;地址是堆(物件在堆內儲存,一般也會在棧裡分配一個空間,去指向堆裡的物件的地址)就是動態繫結機制,執行完值變化。
棧和堆
棧:基本型別變數,String型別的直接賦值變數,物件的例項變數都在函式的棧記憶體中分配。棧記憶體特點,資料一執行完畢,變數會立即釋放,節約記憶體空間;並且必須初始化變數的值。
堆:堆記憶體用來存放new建立的物件、String型別的構造方法new出來的物件和陣列。堆記憶體中所有的實體都有記憶體地址值,系統會自動初始化變數的值;當堆記憶體中的實體不再被指向時,JVM啟動垃圾回收機制,自動清除。
舉例1:
public static void main(String[] args) { int sum = 0; String str = "abc"; for(int i =1 ; i<score; i++){ sum += i; } //可以列印sum System.out.println(sum); 不可以列印i System.out.println(i); }
如下圖所示:
以上程式執行步驟:
第1步——main()函式是程式入口,JVM先執行,在棧記憶體中開闢鏈兩個空間,存放int型別變數sum,同時附值0;String型別變數 str,並賦值"abc";
第2步——JVM執行for迴圈是,在棧記憶體中又開闢一個新的空間,存放int型別變數i,同時附值1。
此時main空間與for空間並存,同時執行,互不影響。
第3步——for()執行完畢,變數i立即釋放,空間消失。但是main()函式空間仍存在,main中的變數sum和str仍然存在,不受影 響。
從上可以看出:基本資料型別、區域性變數、String型別的直接賦值都是存放在棧記憶體中的,用完就消失。地址是棧,就是靜態繫結機制,執行完值不變化。
舉例2:
public class Test1 { int score; public static void main(String[] args) { int[] sum = {0,1,2}; String str = new String("abc"); Test1 test1 = new Test1(); test1.score = 98; test1.showInfo(); } public void showInfo(){ System.out.println("我的成績是"+score); } }
上述程式碼的意思如下圖所示:
從上可以看出:new建立的例項化物件、String型別的構造方法new出來的物件及陣列,是存放在堆記憶體中的,用完之後靠垃圾回收機制不定期自動消除。地址是堆(物件在堆內儲存,一般也會在棧裡分配一個空間,去指向堆裡的物件的地址)就是動態繫結機制,執行完值變化。
總結:
基本資料型別、區域性變數、String型別的直接賦值都是存放在棧記憶體中的,用完就消失。
new建立的例項化物件、String型別的構造方法new出來的物件及陣列,是存放在堆記憶體中的,用完之後靠垃圾回收機制不定期自動消除。
地址是棧,就是靜態繫結機制,執行完值不變化;地址是堆(物件在堆內儲存,一般也會在棧裡分配一個空間,去指向堆裡的物件的地址)就是動態繫結機制,執行完值變化。
值傳遞
到底是值傳遞還是引用傳遞
是值傳遞。Java 語言的方法呼叫只支援引數的值傳遞。當一個物件例項作為一個引數被傳遞到方法中時,引數的值就是對該物件的引用。物件的屬性可以在被呼叫過程中被改變,但對物件引用的改變是不會影響到呼叫者的
為什麼 Java 中只有值傳遞
首先回顧一下在程式設計語言中有關將引數傳遞給方法(或函式)的一些專業術語。按值呼叫(call by value)表示方法接收的是呼叫者提供的值,而按引用呼叫(call by reference)表示方法接收的是呼叫者提供的變數地址。一個方法可以修改傳遞引用所對應的變數值,而不能修改傳遞值呼叫所對應的變數值。 它用來描述各種程式設計語言(不只是Java)中方法引數傳遞方式。
Java程式設計語言總是採用按值呼叫。也就是說,方法得到的是所有引數值的一個拷貝,也就是說,方法不能修改傳遞給它的任何引數變數的內容。
下面通過 3 個例子來給大家說明
example 1
public static void main(String[] args) { int num1 = 10; int num2 = 20; swap(num1,num2); System.out.println("num1 = " + num1); System.out.println("num2 = " + num2); } public static void swap(int a,int b) { int temp = a; a = b; b = temp; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); }
結果:
a = 20
b = 10
num1 = 10
num2 = 20
在swap方法中,a、b的值進行交換,並不會影響到 num1、num2。因為,a、b中的值,只是從 num1、num2 的複製過來的。也就是說,a、b相當於num1、num2 的副本,副本的內容無論怎麼修改,都不會影響到原件本身。
通過上面例子,我們已經知道了一個方法不能修改一個基本資料型別的引數,而物件引用作為引數就不一樣,請看 example2.
example 2
public static void main(String[] args) { int[] arr = { 1,2,3,4,5 }; System.out.println(arr[0]); change(arr); System.out.println(arr[0]); } public static void change(int[] array) { // 將陣列的第一個元素變為0 array[0] = 0; }
結果:
1
0
解析:
array 被初始化 arr 的拷貝也就是一個物件的引用,也就是說 array 和 arr 指向的時同一個陣列物件。 因此,外部對引用物件的改變會反映到所對應的物件上。
通過 example2 我們已經看到,實現一個改變物件引數狀態的方法並不是一件難事。理由很簡單,方法得到的是物件引用的拷貝,物件引用及其他的拷貝同時引用同一個物件。
很多程式設計語言(特別是,C++和Pascal)提供了兩種引數傳遞的方式:值呼叫和引用呼叫。有些程式設計師(甚至本書的作者)認為Java程式設計語言對物件採用的是引用呼叫,實際上,這種理解是不對的。由於這種誤解具有一定的普遍性,所以下面給出一個反例來詳細地闡述一下這個問題。
example 3
public class Test { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Student s1 = new Student("小張"); Student s2 = new Student("小李"); Test.swap(s1,s2); System.out.println("s1:" + s1.getName()); System.out.println("s2:" + s2.getName()); } public static void swap(Student x,Student y) { Student temp = x; x = y; y = temp; System.out.println("x:" + x.getName()); System.out.println("y:" + y.getName()); } }
結果:
x:小李
y:小張
s1:小張
s2:小李
解析:
交換之前:
交換之後:
通過上面兩張圖可以很清晰的看出: 方法並沒有改變儲存在變數 s1 和 s2 中的物件引用。swap方法的引數x和y被初始化為兩個物件引用的拷貝,這個方法交換的是這兩個拷貝
總結
Java程式設計語言對物件採用的不是引用呼叫,實際上,物件引用是按值傳遞的。
下面再總結一下Java中方法引數的使用情況:
一個方法不能修改一個基本資料型別的引數(即數值型或布林型》
一個方法可以改變一個物件引數的狀態。
一個方法不能讓物件引數引用一個新的物件。
值傳遞和引用傳遞有什麼區別
值傳遞:指的是在方法呼叫時,傳遞的引數是按值的拷貝傳遞,傳遞的是值的拷貝,也就是說傳遞後就互不相關了。
引用傳遞:指的是在方法呼叫時,傳遞的引數是按引用進行傳遞,其實傳遞的引用的地址,也就是變數所對應的記憶體空間的地址。傳遞的是值的引用,也就是說傳遞前和傳遞後都指向同一個引用(也就是同一個記憶體空間)。
以上這篇淺談從Java中的棧和堆,進而衍生到值傳遞就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。