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大白話帶你認識Kafka,面試不怕不怕了~

訊息系統的作用

應該大部份小夥伴都清楚,用機油裝箱舉個例子

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所以訊息系統就是如上圖我們所說的倉庫,能在中間過程作為快取,並且實現解耦合的作用。

引入一個場景,我們知道中國移動,中國聯通,中國電信的日誌處理,是交給外包去做大資料分析的,假設現在它們的日誌都交給了你做的系統去做使用者畫像分析。

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按照剛剛前面提到的訊息系統的作用,我們知道了訊息系統其實就是一個模擬快取,且僅僅是起到了快取的作用而並不是真正的快取,資料仍然是儲存在磁碟上面而不是記憶體。

1.Topic 主題

kafka學習了資料庫裡面的設計,在裡面設計了topic(主題),這個東西類似於關係型資料庫的表

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此時我需要獲取中國移動的資料,那就直接監聽TopicA即可2.Partition 分割槽

kafka還有一個概念叫Partition(分割槽),分割槽具體在伺服器上面表現起初就是一個目錄,一個主題下面有多個分割槽,這些分割槽會儲存到不同的伺服器上面,或者說,其實就是在不同的主機上建了不同的目錄。這些分割槽主要的資訊就存在了.log檔案裡面。跟資料庫裡面的分割槽差不多,是為了提高效能。

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至於為什麼提高了效能,很簡單,多個分割槽多個執行緒,多個執行緒並行處理肯定會比單執行緒好得多Topic和partition像是HBASE裡的table和region的概念,table只是一個邏輯上的概念,真正儲存資料的是region,這些region會分散式地儲存在各個伺服器上面,對應於kafka,也是一樣,Topic也是邏輯概念,而partition就是分散式儲存單元。這個設計是保證了海量資料處理的基礎。我們可以對比一下,如果HDFS沒有block的設計,一個100T的檔案也只能單獨放在一個伺服器上面,那就直接佔滿整個伺服器了,引入block後,大檔案可以分散儲存在不同的伺服器上。注意:

    1.分割槽會有單點故障問題,所以我們會為每個分割槽設定副本數
    2.分割槽的編號是從0開始的
3.Producer - 生產者複製程式碼

往訊息系統裡面傳送資料的就是生產者

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5.4.Consumer - 消費者

從kafka裡讀取資料的就是消費者

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6.5.Message - 訊息

kafka裡面的我們處理的資料叫做訊息二、kafka的叢集架構

建立一個TopicA的主題,3個分割槽分別儲存在不同的伺服器,也就是broker下面。Topic是一個邏輯上的概念,並不能直接在圖中把Topic的相關單元畫出

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需要注意:kafka在0.8版本以前是沒有副本機制的,所以在面對伺服器宕機的突發情況時會丟失資料,所以儘量避免使用這個版本之前的kafkaReplica - 副本

kafka中的partition為了保證資料安全,所以每個partition可以設定多個副本。

此時我們對分割槽0,1,2分別設定3個副本(其實設定兩個副本是比較合適的)

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而且其實每個副本都是有角色之分的,它們會選取一個副本作為leader,而其餘的作為follower,我們的生產者在傳送資料的時候,是直接傳送到leader partition裡面,然後follower partition會去leader那裡自行同步資料,消費者消費資料的時候,也是從leader那去消費資料的。

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Consumer Group - 消費者組

我們在消費資料時會在程式碼裡面指定一個group.id,這個id代表的是消費組的名字,而且這個group.id就算不設定,系統也會預設設定

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我們所熟知的一些訊息系統一般來說會這樣設計,就是隻要有一個消費者去消費了訊息系統裡面的資料,那麼其餘所有的消費者都不能再去消費這個資料。

可是 Kafka 並不是這樣,比如現在 ConsumerA 去消費了一個 TopicA 裡面的資料:file再讓 ConsumerB 也去消費 TopicA 的資料,它是消費不到了,但是我們在 ConsumerC 中重新指定一個另外的 group.id,ConsumerC 是可以消費到 TopicA 的資料的。

而 ConsumerD 也是消費不到的,所以在 Kafka 中,不同組可有唯一的一個消費者去消費同一主題的資料。

所以消費者組就是讓多個消費者並行消費資訊而存在的,而且它們不會消費到同一個訊息。

如下,ConsumerA,B,C 是不會互相干擾的:filefile

如圖,因為前面提到過了消費者會直接和 Leader 建立聯絡,所以它們分別消費了三個 Leader,所以一個分割槽不會讓消費者組裡面的多個消費者去消費,但是在消費者不飽和的情況下,一個消費者是可以去消費多個分割槽的資料的。

Controller

熟知一個規律:在大資料分散式檔案系統裡面,95%的都是主從式的架構,個別是對等式的架構,比如ElasticSearch。kafka也是主從式的架構,主節點就叫controller,其餘的為從節點,controller是需要和zookeeper進行配合管理整個kafka叢集。kafka和zookeeper如何配合工作

kafka嚴重依賴於zookeeper叢集(所以之前的zookeeper文章還是有點用的)。所有的broker在啟動的時候都會往zookeeper進行註冊,目的就是選舉出一個controller,這個選舉過程非常簡單粗暴,就是一個誰先誰當的過程,不涉及什麼演演算法問題。那成為controller之後要做啥呢,它會監聽zookeeper裡面的多個目錄,例如有一個目錄/brokers/,其他從節點往這個目錄上註冊(就是往這個目錄上建立屬於自己的子目錄而已)自己,這時命名規則一般是它們的id編號,比如/brokers/0,2註冊時各個節點必定會暴露自己的主機名,埠號等等的資訊,此時controller就要去讀取註冊上來的從節點的資料(通過監聽機制),生成叢集的元資料資訊,之後把這些資訊都分發給其他的伺服器,讓其他伺服器能感知到叢集中其它成員的存在。此時模擬一個場景,我們建立一個主題(其實就是在zookeeper上/topics/topicA這樣建立一個目錄而已),kafka會把分割槽方案生成在這個目錄中,此時controller就監聽到了這一改變,它會去同步這個目錄的元資訊,然後同樣下放給它的從節點,通過這個方法讓整個叢集都得知這個分割槽方案,此時從節點就各自建立好目錄等待建立分割槽副本即可。這也是整個叢集的管理機制。

加餐時間

1.Kafka效能好在什麼地方?

① 順序寫

作業系統每次從磁碟讀寫資料的時候,需要先定址,也就是先要找到資料在磁碟上的物理位置,然後再進行資料讀寫,如果是機械硬碟,定址就需要較長的時間。kafka的設計中,資料其實是儲存在磁碟上面,一般來說,會把資料儲存在記憶體上面效能才會好。但是kafka用的是順序寫,追加資料是追加到末尾,磁碟順序寫的效能極高,在磁碟個數一定,轉數達到一定的情況下,基本和記憶體速度一致隨機寫的話是在檔案的某個位置修改資料,效能會較低。② 零拷貝

先來看看非零拷貝的情況

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可以看到資料的拷貝從記憶體拷貝到kafka服務程式那塊,又拷貝到socket快取那塊,整個過程耗費的時間比較高,kafka利用了Linux的sendFile技術(NIO),省去了程式切換和一次資料拷貝,讓效能變得更好。file

3.2.日誌分段儲存

Kafka 規定了一個分割槽內的 .log 檔案最大為 1G,做這個限制目的是為了方便把 .log 載入到記憶體去操作:file

這個 9936472 之類的數字,就是代表了這個日誌段檔案裡包含的起始 Offset,也就說明這個分割槽裡至少都寫入了接近 1000 萬條資料了。

Kafka Broker 有一個引數,log.segment.bytes,限定了每個日誌段檔案的大小,最大就是 1GB。

一個日誌段檔案滿了,就自動開一個新的日誌段檔案來寫入,避免單個檔案過大,影響檔案的讀寫效能,這個過程叫做 log rolling,正在被寫入的那個日誌段檔案,叫做 active log segment。

如果大家有了解 HDFS 就會發現 NameNode 的 edits log 也會做出限制,所以這些框架都是會考慮到這些問題。

3.Kafka的網路設計

kafka的網路設計和Kafka的調優有關,這也是為什麼它能支援高併發的原因

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首先客戶端傳送請求全部會先傳送給一個Acceptor,broker裡面會存在3個執行緒(預設是3個),這3個執行緒都是叫做processor,Acceptor不會對客戶端的請求做任何的處理,直接封裝成一個個socketChannel傳送給這些processor形成一個佇列,傳送的方式是輪詢,就是先給第一個processor傳送,然後再給第二個,第三個,然後又回到第一個。消費者執行緒去消費這些socketChannel時,會獲取一個個request請求,這些request請求中就會伴隨著資料。執行緒池裡面預設有8個執行緒,這些執行緒是用來處理request的,解析請求,如果request是寫請求,就寫到磁碟裡。讀的話返回結果。processor會從response中讀取響應資料,然後再返回給客戶端。這就是Kafka的網路三層架構。所以如果我們需要對kafka進行增強調優,增加processor並增加執行緒池裡面的處理執行緒,就可以達到效果。request和response那一塊部分其實就是起到了一個快取的效果,是考慮到processor們生成請求太快,執行緒數不夠不能及時處理的問題。所以這就是一個加強版的reactor網路執行緒模型。

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