[簡單-225.用佇列實現棧]
阿新 • • 發佈:2020-09-20
[簡單-225.用佇列實現棧]
使用佇列實現棧的下列操作:
push(x) -- 元素 x 入棧
pop() -- 移除棧頂元素
top() -- 獲取棧頂元素
empty() -- 返回棧是否為空
注意:
你只能使用佇列的基本操作-- 也就是 push to back, peek/pop from front, size, 和 is empty 這些操作是合法的。
你所使用的語言也許不支援佇列。 你可以使用 list 或者 deque(雙端佇列)來模擬一個佇列 , 只要是標準的佇列操作即可。
你可以假設所有操作都是有效的(例如, 對一個空的棧不會呼叫 pop 或者 top 操作)。
方法1:使用兩個佇列,一個佇列用於儲存,另一個用於臨時佇列
class MyStack { public: queue<int> que1; queue<int> que2; public: /** Initialize your data structure here. */ MyStack() { } /** Push element x onto stack. */ void push(int x) { que1.push(x); } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ int pop() { int count = que1.size(); for (int i = 0; i<count - 1; i++) { que2.push(que1.front()); que1.pop(); } int val = que1.front(); que1.pop(); count = que2.size(); for (int i = 0; i<count; i++) { que1.push(que2.front()); que2.pop(); } return val; } /** Get the top element. */ int top() { return que1.back(); } /** Returns whether the stack is empty. */ bool empty() { return que1.empty(); } }; /** * Your MyStack object will be instantiated and called as such: * MyStack* obj = new MyStack(); * obj->push(x); * int param_2 = obj->pop(); * int param_3 = obj->top(); * bool param_4 = obj->empty(); */
方法2:其實這一題使用一個佇列就已經足夠了,對於彈出操作可以將彈出的元素在壓回佇列中
class MyStack { public: queue<int> que1; public: /** Initialize your data structure here. */ MyStack() { } /** Push element x onto stack. */ void push(int x) { que1.push(x); } /** Removes the element on top of the stack and returns that element. */ int pop() { int count = que1.size(); for (int i = 0; i<count - 1; i++) { que1.push(que1.front()); que1.pop(); } int val = que1.front(); que1.pop(); return val; } /** Get the top element. */ int top() { return que1.back(); } /** Returns whether the stack is empty. */ bool empty() { return que1.empty(); } }; /** * Your MyStack object will be instantiated and called as such: * MyStack* obj = new MyStack(); * obj->push(x); * int param_2 = obj->pop(); * int param_3 = obj->top(); * bool param_4 = obj->empty(); */