Python操作qml物件過程詳解
阿新 • • 發佈:2020-01-09
1. 如何在python裡獲得qml裡的物件?
1.1 獲取根物件
QML:
import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 ApplicationWindow { id: window width: 250 height: 500 visible: true // ... }
Python:
使用QQmlApplicationEngine類的rootObjects方法,返回的是一個列表,取索引0即是根物件。
engine = QQmlApplicationEngine() engine.load('qml-test.qml') root_obj = engine.rootObjects()[0]
這樣就會獲得id為window的ApplicationWindow物件。
1.2 獲取任意物件
需要在qml檔案中加入objecName屬性!
QML:
import QtQuick 2.12 import QtQuick.Controls 2.12 ApplicationWindow { id: window width: 250 height: 500 visible: true Text { id: txt objectName: "txt" text: "Click Me" font.pixelSize: 20 anchors.centerIn: parent } }
Python:
engine = QQmlApplicationEngine() engine.load('qml-test.qml') txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt")
2. 如何在python裡讀取和設定qml物件的屬性和值?
2.1 讀取物件的屬性(如Text物件)
首先通過 findChild 獲取Text物件(注意 txt 是qml檔案裡的 objectName):
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt")
然後獲取Text物件的text屬性(使用 property):
txt_value = txt_obj.property("text")
2.2 設定物件的屬性
使用setProperty方法可以更改物件的屬性值。
txt_obj.setProperty("text","Clicked!")
完整程式碼:
import sys from PyQt5.QtCore import QObject from PyQt5.QtGui import QGuiApplication from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine app = QGuiApplication(sys.argv) engine = QQmlApplicationEngine() engine.load('qml-test.qml') # 根物件 root_obj = engine.rootObjects()[0] # Text物件 txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt") # 讀取屬性值 txt_value = txt_obj.property("text") # 設定屬性值 txt_obj.setProperty("text","Clicked!") sys.exit(app.exec())
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。