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Python操作qml物件過程詳解

1. 如何在python裡獲得qml裡的物件?

1.1 獲取根物件

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
  id: window
  width: 250
  height: 500
  visible: true
  // ...
}

Python:

使用QQmlApplicationEngine類的rootObjects方法,返回的是一個列表,取索引0即是根物件。

engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
root_obj = engine.rootObjects()[0]

這樣就會獲得id為window的ApplicationWindow物件。

1.2 獲取任意物件

需要在qml檔案中加入objecName屬性!

QML:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Controls 2.12
ApplicationWindow {
  id: window
  width: 250
  height: 500
  visible: true
  Text {
    id: txt
    objectName: "txt"
    text: "Click Me"
    font.pixelSize: 20
    anchors.centerIn: parent
  }
}

Python:

engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt")

2. 如何在python裡讀取和設定qml物件的屬性和值?

2.1 讀取物件的屬性(如Text物件)

首先通過 findChild 獲取Text物件(注意 txt 是qml檔案裡的 objectName):

txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt")

然後獲取Text物件的text屬性(使用 property):

txt_value = txt_obj.property("text")

2.2 設定物件的屬性

使用setProperty方法可以更改物件的屬性值。

txt_obj.setProperty("text","Clicked!")

完整程式碼:

import sys
from PyQt5.QtCore import QObject
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQml import QQmlApplicationEngine
app = QGuiApplication(sys.argv)
engine = QQmlApplicationEngine()
engine.load('qml-test.qml')

# 根物件
root_obj = engine.rootObjects()[0]

# Text物件
txt_obj = engine.rootObjects()[0].findChild(QObject,"txt")

# 讀取屬性值
txt_value = txt_obj.property("text")

# 設定屬性值
txt_obj.setProperty("text","Clicked!")

sys.exit(app.exec())

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。