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OpenLayers3實現圖層控制元件功能

本文例項為大家分享了OpenLayers3實現圖層控制元件的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

1. 前言

在實際應用中,我們將載入到地圖容器中的圖層通過圖層顯示的控制元件功能,來顯示載入的圖層,便於使用者檢視與操作,OpenLayers 3 中並沒有提供類似的圖層控制元件,但是他的 API 卻提供了該功能的相關介面,我們可以通過呼叫相關的介面,實現該功能。

2. 實現思路

(1)新建一個網頁,參考前面的文章載入OSM瓦片圖層的方法,載入OSM瓦片、MapQuest 影像、JSON 與KML 格式的向量圖。
(2)在地圖容器中新建一個div 層,用於顯示圖層列表,在圖層列表div 中,新增一個列表頭部div 、圖層列表 ul ,並通過 css 控制他的樣式。

(3)編寫載入圖層列表的功能函式,在地圖載入後,呼叫該方法,實現圖層列表的展示。

3. 實現圖層列表功能的程式碼如下:

html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>載入圖層控制元件</title>
  <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <link rel="stylesheet" href="css/ol.css" rel="external nofollow" >
  <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css" rel="external nofollow" >
  <link rel="stylesheet" href="css/ZoomSlider.css" rel="external nofollow" >
  <script src="js/ol.js"></script>
  <script src="js/loadLayersControl.js"></script>
  <style>
    body,html,div,ul,li,iframe,p,img {
      border: none;
      padding: 0;
      margin: 0;
      font-size: 14px;
      font-family: "微軟雅黑";
    }

    #map {
      width: 100%;
      height: 100%;
      position: absolute;
    }
    /* 圖層控制元件層樣式設定 */

    .layerControl {
      position: absolute;
      bottom: 5px;
      min-width: 200px;
      max-height: 200px;
      right: 0px;
      top: 5px;
      z-index: 2001;
      /*在地圖容器中的層,要設定z-index的值讓其顯示在地圖上層*/
      color: #ffffff;
      background-color: #4c4e5a;
      border-width: 10px;
      /*邊緣的寬度*/
      border-radius: 10px;
      /*圓角的大小 */
      border-color: #000 #000 #000 #000;
      /*邊框顏色*/
    }

    .layerControl .title {
      font-weight: bold;
      font-size: 15px;
      margin: 10px;
    }

    .layerTree li {
      list-style: none;
      margin: 5px 10px;
    }
    /* 滑鼠位置控制元件層樣式設定 */

    #mouse-position {
      float: left;
      position: absolute;
      bottom: 5px;
      width: 200px;
      height: 20px;
      z-index: 2000;
      /*在地圖容器中的層,要設定z-index的值讓其顯示在地圖上層*/
    }
  </style>
</head>

<body onload="init()">
  <div id="map">
    <div id="layerControl" class="layerControl">
      <div class="title"><label>圖層列表</label></div>
      <ul id="layerTree" class="layerTree"></ul>
    </div>
  </div>
</body>

</html>

程式碼解析:

建立一個id為 layerControl 的 div 作為顯示圖層列表,通過設定 z-index 讓其顯示到地圖的上方,以及通過圖層列表容器中新建一個列表(id為layerTree的ul)來承載地圖容器中的圖層。列表中的 li 是通過程式碼動態建立的,在html中只建立ul。

js程式碼 :

var layer = new Array(); //map中的圖層陣列
var layerName = new Array(); //圖層名稱陣列
var layerVisibility = new Array(); //圖層可見屬性陣列

/**
 * 載入圖層列表資料
 * @param {ol.Map} map 地圖物件
 * @param {string} id 圖層列表容器ID
 */
function loadLayersControl(map,id) {
  var treeContent = document.getElementById(id); //圖層目錄容器

  var layers = map.getLayers(); //獲取地圖中所有圖層
  for (var i = 0; i < layers.getLength(); i++) {
    //獲取每個圖層的名稱、是否可見屬性
    layer[i] = layers.item(i);
    layerName[i] = layer[i].get('name');
    layerVisibility[i] = layer[i].getVisible();

    //新增li元素,用來承載圖層項
    var elementLi = document.createElement('li');
    treeContent.appendChild(elementLi); // 新增子節點
    //建立複選框元素
    var elementInput = document.createElement('input');
    elementInput.type = "checkbox";
    elementInput.name = "layers";
    elementLi.appendChild(elementInput);
    //建立label元素
    var elementLable = document.createElement('label');
    elementLable.className = "layer";
    //設定圖層名稱
    setInnerText(elementLable,layerName[i]);
    elementLi.appendChild(elementLable);

    //設定圖層預設顯示狀態
    if (layerVisibility[i]) {
      elementInput.checked = true;
    }
    addChangeEvent(elementInput,layer[i]); //為checkbox新增變更事件                     
  }
}
/**
 * 為checkbox元素繫結變更事件
 * @param {input} element checkbox元素
 * @param {ol.layer.Layer} layer 圖層物件
 */
function addChangeEvent(element,layer) {
  element.onclick = function() {
    if (element.checked) {
      layer.setVisible(true); //顯示圖層
    } else {
      layer.setVisible(false); //不顯示圖層
    }
  };
}
/**
 * 動態設定元素文字內容(相容)
 */
function setInnerText(element,text) {
  if (typeof element.textContent == "string") {
    element.textContent = text;
  } else {
    element.innerText = text;
  }
}

function init() {
  //例項化Map物件載入地圖
  var map = new ol.Map({
    target: 'map',//地圖容器div的ID
    //地圖容器中載入的圖層
    layers: [
      //載入瓦片圖層資料
      new ol.layer.Tile({
        source: new ol.source.OSM(),name: '世界地圖(OSM瓦片)'
      }),new ol.layer.Vector({
        source: new ol.source.Vector({
          url: 'data/geojson/countries.geojson',format: new ol.format.GeoJSON()
        }),name: '國界(Json格式向量圖)'
      }),new ol.layer.Vector({
        source: new ol.source.Vector({
          url: 'data/kml/2012-02-10.kml',format: new ol.format.KML({
            extractStyles: false
          })
        }),name: '點(KML格式向量圖)'
      })
    ],//地圖檢視設定
    view: new ol.View({
      center: [0,0],//地圖初始中心點
      zoom: 2 //地圖初始顯示級別
    })
  });
  //例項化ZoomSlider控制元件並載入到地圖容器中
  var zoomslider = new ol.control.ZoomSlider();
  map.addControl(zoomslider);
  //例項化zoomToExent控制元件並載入到地圖容器中
  var zoomToExent = new ol.control.ZoomToExtent({
    extend: [13100000,4290000,13200000,5210000
    ]
  });
  map.addControl(zoomToExent);
  //載入圖層列表資料
  loadLayersControl(map,"layerTree");
}

程式碼解析:

(1)首先建立一個地圖容器,分別載入 OSM 瓦片圖層、JSON 與 KML 格式的向量圖,並在初始化這些圖層時,新增一個 name 屬性,用於說明當前圖層的名稱。
(2)封裝了一個功能函式 loadLayersControl ,用於載入圖層了列表,需要傳入兩個引數,map 與 id 分別為地圖容器物件、圖層列表 id ,實現思路:

①呼叫 Map 物件的 getLayers 方法獲取當前地圖容器中載入的所有圖層,存入圖層陣列layer中。
②遍歷這些圖層,通過圖層物件呼叫 get(‘name') 得到圖層名,並存入圖層名稱陣列 layerName 中,呼叫 getVisible() 得到圖層的可見屬性,並存入到圖層可見性陣列中(layerVisibility)
③分別新增 li 元素,用來承載圖層項,在 li 中建立複選框元素(checkbox)控制圖層顯示,建立 label 元素顯示圖層名稱。其中,通過 addChangeEvent 方法為checkbox 元素繫結變更事件,在事件中實現通過 Layer 的 setVisible 方法控制圖層的顯示。
(3)在 head 標籤中,通過 script 標籤引入 loadLayersControl.js,實現動態載入圖層列表。

4. 實現效果如下:

OpenLayers3實現圖層控制元件功能

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。