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HashMap容量和負載因子使用說明

HashMap底層資料結構是陣列+連結串列,JDK1.8中還引入了紅黑樹,當連結串列長度超過8個時,會將連結串列轉成紅黑樹,以提升其查詢效能。

那麼,給出一個<key,value>節點,HashMap是如何確定這個節點應該放在具體哪個位置呢?(以JDK1.8為例)

final V putVal(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
  Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n,i;
  // HashMap沒有被初始化,則先進行初始化
  if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
    n = (tab = resize()).length;
  // 節點所在index = (n - 1) & hash,該位置沒有資料,則直接將新節點放在陣列的index位置上
  if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    tab[i] = newNode(hash,key,value,null);
  else { // index上已經有節點了
    Node<K,V> e; K k;
    // 如果新key與原來的key一樣,則e指向原節點p(後面會用新value替換e所指向的value)
    if (p.hash == hash &&
      ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) 
      e = p;
    // 如果該節點是樹節點,則採用樹的插入演算法,插入新節點
    else if (p instanceof HashMap.TreeNode)
      e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this,tab,hash,value);
    else { // 該節點是連結串列節點
      for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
        // 將新節點插入到index所在連結串列的末端
        if ((e = p.next) == null) {
          p.next = newNode(hash,null);
          // 連結串列節點超過8個,則進行連結串列轉樹處理
          if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
            treeifyBin(tab,hash);
          break;
        }
        // 同樣的,如果key已經存在的話,則不進行插入操作,而是後面進行value替換
        if (e.hash == hash &&
          ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
          break;
        p = e;
      }
    }
    // e != null的情況,就是key已經存在了,這裡統一進行了新值value,替換舊值e.value的操作
    if (e != null) { // existing mapping for key
      V oldValue = e.value;
      if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
        e.value = value;
      afterNodeAccess(e);
      return oldValue;
    }
  }
  ++modCount;
  // 插入後陣列size 大於閾值的話,需要進行擴容
  if (++size > threshold)
    resize();
  afterNodeInsertion(evict);
  return null;
}

看原始碼,節點落在陣列中的index = (陣列長度 - 1) & key的hashcode,如果該index上沒有資料,則直接插到該index上,如果節點已經有資料了,則把新節點插入該index對應的連結串列中(如果連結串列節點大於8個,會進行連結串列轉樹,之後的插入演算法就變成了樹的插入演算法)。

每次put之後,會檢測一下是否需要擴容,size超過了 總容量 * 負載因子,則會擴容。預設情況下,16 * 0.75 = 12個。

HashMap容量和負載因子使用說明

1、為什麼初始容量是16

當容量為2的冪時,上述n -1 對應的二進位制數全為1,這樣才能保證它和key的hashcode做&運算後,能夠均勻分佈,這樣才能減少hash碰撞的次數。至於預設值為什麼是16,而不是2 、4、8,或者32、64、1024等,我想應該就是個折中處理,過小會導致放不下幾個元素,就要進行擴容了,而擴容是一個很消耗效能的操作。取值過大的話,無疑會浪費更多的記憶體空間。因此在日常開發中,如果可以預估HashMap會存入節點的數量,則應該在初始化時,指定其容量。

2、為什麼負載因子是0.75

也是一個綜合考慮,如果設定過小,HashMap每put少量的資料,都要進行一次擴容,而擴容操作會消耗大量的效能。如果設定過大的話,如果設成1,容量還是16,假設現在陣列上已經佔用的15個,再要put資料進來,計算陣列index時,發生hash碰撞的概率將達到15/16,這違背的HashMap減少hash碰撞的原則。

補充知識:HashMap只有容量達到閥值才發生擴容嗎?大錯特錯!

看了網上很多文章,說HashMap在元素達到負載因子對應數的時候就發生擴容。如果你看過原始碼就會發現,其實還有一種情況也可能會發生擴容:樹形化的時候。

物件最終是如何放入HashMap中的?

HashMap底層是由陣列+連結串列組成的,為了方便不懂的人更容易理解,那我們就先假設HashMap底層就是陣列,先不管連結串列。

當一個物件add到HashMap中,此時HashMap的add方法是如何來確定這個物件是放在陣列中的哪個位置的呢?

拿JDK1.8來說(其他JDK版本稍有不同,但大同小異),大家應該知道每一個物件天生都繼承了或程式設計師自己覆蓋了Object類的 hashCode()方法,此方法返回物件的hashcode值。

HashMap會有一個方法,先拿到要add進HashMap中的物件的hashCode,再將這個hashCode異或上物件自身hashCode右移16位(是不是感覺說的不是人話?這個步驟叫擾亂,這樣做的目的是為了讓hashCode每一位都儘可能用到,如果不理解沒關係並不影響接下來的閱讀),hashCode經過上述步驟之後再&(陣列長度-1),計算的結果就是這個物件在陣列中的位置了。我自己都覺得說的不是人話,下面舉個例子,便於理解:

這裡有一個Student物件的hashCode是:a

先把這個a右移16位 , b=a>>>16;

然後a=a&b;

陣列中的位置等於: a&(陣列長度-1);

上述原始碼如下:

h=key.hashCode();

h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

陣列位置=h&(陣列長度-1);

好了, 我們已經知道元素是如何在hashMap中的陣列上如何定位了,現在假設一個極端情況(不可能發生,但是我用這個舉例子):

假設陣列長度為1,根據原始碼:

陣列位置=h&(陣列長度-1)

那麼有:

陣列位置=h&(1-1)=0 ,無論什麼物件,都定位到陣列的第0個位置。

這個很好理解吧。無論元素是否一樣,由於陣列長度為1,所以元素通通定位到陣列中第0個位置。大家都知道一個數組只能放一個元素啊?那怎麼辦呢?我們用連結串列來解決這個問題,把定位到這個位置的元素通過連結串列連線。這就是我一開始說的:hashMap是陣列+連結串列。

那樹形化又是什麼東東呢?

想一下我們為什麼要用HashMap,是因為通過Hash演算法在理想情況下時間複雜度O(1)就能找到元素,特別快,但是我都說了是理想情況,如果遇到上述發生hash碰撞(誰jb取的名字,就是上面我才說的,兩個元素定位到陣列中同一個位置),且hash碰撞比較頻繁的話,那麼當我們get一個元素的時候,定位到了這個陣列,還需要在陣列中遍歷一次連結串列最終才能找到要get的元素,是不是已經失去一部分使用HashMap的初心了?(因為需要遍歷連結串列,所以時間複雜度就比之前高了)

所以JDK1.8使用紅黑樹這種資料結構來解決連結串列過長的問題(可以簡單理解為用紅黑樹遍歷比連結串列遍歷速度快,時間複雜度低,不懂紅黑樹的可以去搜搜看),預設連結串列長度達到8就將連結串列樹形化(變為紅黑樹)。

回到最最開始我提到的,那為什麼樹形化的時候可能會發生擴容呢?

想想剛剛的例子陣列長度為1,所有元素全部在陣列的第0個位置形成一條連結串列,這例子是一種極端情況,陣列長度過小,那自然就會經常發生hash碰撞,那形成長連結串列是肯定的,這個時候樹形化其實是治標不治本,因為引起連結串列過長的根本原因是陣列過短,所以在JDK1.8原始碼中,執行樹形化之前,會先檢查陣列長度,如果長度小於64,則對陣列進行擴容,而不是進行樹形化。

所以發生擴容的時候有兩種情況,一種是元素達到閥值了,一種是HashMap準備樹形化但又發現數組太短,這兩種情況均可能發生擴容。

以上這篇HashMap容量和負載因子使用說明就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。