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蘋果將與 Epic 對薄公堂,結果有望改變應用商店現有模式

遊戲開發商 Epic Games 與蘋果公司之間的法律大戰將於美國當地時間下週一全面啟動,訴訟結果可能重塑應用商店的未來,並影響世界最大技術平臺從開發者那裡賺錢的模式。

美國地區法官伊馮 · 岡薩雷斯 · 羅傑斯 (Yvonne Gonzalez Rogers)將決定是否會迫使蘋果讓《堡壘之夜》重新進入其應用商店,即使後者釋出了自己的內部支付選項。她還將裁決蘋果是否可以阻止使用 Epic 虛幻引擎開發的第三方應用程式。

大多數法律專家預計,羅傑斯法官會延長她對蘋果不能封殺虛幻引擎的臨時禁令,但不會支援《堡壘之夜》重返蘋果應用商店。

這些決定將產生深遠的影響,尤其是在全球監管機構調查包括蘋果、谷歌等科技巨頭是否違反了反壟斷規則的情況下。週一,法官將考慮 Epic 是否有可能憑藉其反壟斷指控獲得成功,以及如果法官不釋出禁令,該公司是否會遭受不可挽回的損害。

這關係到蘋果和谷歌向使用其應用商店的開發者收取高達 30% 佣金的能力。市場研究機構 Sensor Tower 估計,2020 年上半年,全球消費者在兩家應用商店的花費超過 500 億美元,為這些公司創造了數十億美元的高利潤收入。

研究機構 IDC 的分析師劉易斯 · 沃德 (Lewis Ward)表示,如果《堡壘之夜》案最終有利於蘋果,谷歌也可能會改變政策。但無論結果如何,Epic 都贏得了玩家和其他開發者的好感,有利於推動其在遊戲行業的聲望和前景。

不過,此案給蘋果帶來了更廣泛的風險。如果 Epic 繼續把蘋果描繪成年輕 iPhone 和 iPad 使用者眼中的壞人,可能會扭曲這些使用者對蘋果整體的看法。如果 Epic 獲勝,這將使蘋果更難將其應用商店支付系統強加給其他開發者,從而失去重要收入來源。