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基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明

2018.12.12更新

在學習了CyclicBarrier之後發現,CyclicBarrier也可以實現跟CountDownLatch類似的功能,只需要在它的parties中多設定一個數,將主執行緒加入等待佇列就可以了:

public static void main(String[] args) {
  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
  int size = 3;
  // 設定引數時,執行緒實際執行數size+1,將main執行緒也加到等待佇列中
  CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size + 1);
  for (int i = 0; i < size; i++) {
   int index = i;
   pool.submit(() -> {
    try {
     TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
     System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
     cyclicBarrier.await();
    } catch (Exception e) {
     e.printStackTrace();
    }
   });
  }
  try {
  //主執行緒也加入等待
   cyclicBarrier.await();
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }
  System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!");
 }

執行結果:

基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明

以下是原內容:

我在使用併發執行緒柵欄的時候發現了兩種,分別是CyclicBarrier 和CountDownLatch。對於兩者的對比的文章有很多,這裡不再贅述。我來說下我的使用過程。

**需求:**有三位運動員,他們一起參加萬米賽跑,但是他們準備的時間不同,要等他們都準備好了再開始一起跑。

使用CyclicBarrier 實現:

import java.util.concurrent.*;

public class RunTest {
 public static void main(String[] args) {
  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
  int size = 3;
  CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size,() -> {
   System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!");
   pool.shutdownNow();
  });

  for (int i = 0; i < size; i++) {
   int index = i;
   pool.submit(() -> {
    try {
     TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
    try {
     cyclicBarrier.await();
    } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
     e.printStackTrace();
    }
   });
  }
 }
}

結果:

基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明

可以看到,三位運動員準備的時間分別是1s,2s,3s。系統等到他們都準備好了,再發出起跑的訊號。在這裡CyclicBarrier 做法是在自己的構造器中new了一個runnable,等待其他執行緒都執行完,再執行此runnable中的程式碼。

我們再看看CountDownLatch怎麼實現:

import java.util.concurrent.*;

public class RunTest {
 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
  CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
  int size = 3;

  for (int i = 0; i < size; i++) {
   int index = i;
   pool.submit(() -> {
    try {
     TimeUnit.SECONDS.sleep(index);
     countDownLatch.countDown();
    } catch (InterruptedException e) {
     e.printStackTrace();
    }
    System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了");
   });
  }
  countDownLatch.await();
  System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!");
 }
}

結果同上:

基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明

我們可以看到,countDownLatch是採取阻塞主執行緒的方法實現了執行緒的統一。他內部有一個計數器,我們在執行完一次執行緒任務的時候需要手動的減一個數,在主執行緒中使用 **countDownLatch.await()**監控計數器的狀態,知道計數器計到0為止,再執行主執行緒的程式碼。

在實際的開發中,我個人比較傾向於第二種方法,因為使用起來簡單,完全滿足我的需求。

以上這篇基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。