基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明
阿新 • • 發佈:2020-09-29
2018.12.12更新
在學習了CyclicBarrier之後發現,CyclicBarrier也可以實現跟CountDownLatch類似的功能,只需要在它的parties中多設定一個數,將主執行緒加入等待佇列就可以了:
public static void main(String[] args) { ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); int size = 3; // 設定引數時,執行緒實際執行數size+1,將main執行緒也加到等待佇列中 CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size + 1); for (int i = 0; i < size; i++) { int index = i; pool.submit(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(index); System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了"); cyclicBarrier.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } try { //主執行緒也加入等待 cyclicBarrier.await(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!"); }
執行結果:
以下是原內容:
我在使用併發執行緒柵欄的時候發現了兩種,分別是CyclicBarrier 和CountDownLatch。對於兩者的對比的文章有很多,這裡不再贅述。我來說下我的使用過程。
**需求:**有三位運動員,他們一起參加萬米賽跑,但是他們準備的時間不同,要等他們都準備好了再開始一起跑。
使用CyclicBarrier 實現:
import java.util.concurrent.*; public class RunTest { public static void main(String[] args) { ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); int size = 3; CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(size,() -> { System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!"); pool.shutdownNow(); }); for (int i = 0; i < size; i++) { int index = i; pool.submit(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(index); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了"); try { cyclicBarrier.await(); } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } }); } } }
結果:
可以看到,三位運動員準備的時間分別是1s,2s,3s。系統等到他們都準備好了,再發出起跑的訊號。在這裡CyclicBarrier 做法是在自己的構造器中new了一個runnable,等待其他執行緒都執行完,再執行此runnable中的程式碼。
我們再看看CountDownLatch怎麼實現:
import java.util.concurrent.*; public class RunTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool(); CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3); int size = 3; for (int i = 0; i < size; i++) { int index = i; pool.submit(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(index); countDownLatch.countDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("第" + index + "位運動員準備好了"); }); } countDownLatch.await(); System.out.println(size + "位運動員都準備好了,可以起跑!"); } }
結果同上:
我們可以看到,countDownLatch是採取阻塞主執行緒的方法實現了執行緒的統一。他內部有一個計數器,我們在執行完一次執行緒任務的時候需要手動的減一個數,在主執行緒中使用 **countDownLatch.await()**監控計數器的狀態,知道計數器計到0為止,再執行主執行緒的程式碼。
在實際的開發中,我個人比較傾向於第二種方法,因為使用起來簡單,完全滿足我的需求。
以上這篇基於CyclicBarrier和CountDownLatch的使用區別說明就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支援我們。