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原生JavaScript實現刮刮樂

本文例項為大家分享了JavaScript實現刮刮樂的具體程式碼,供大家參考,具體內容如下

原理

滑鼠按住移動的時候,實現刮刮樂的效果,那就是滑鼠按下的同時滑鼠移動,那就清除畫布。鬆開滑鼠,滑鼠移動不再清除畫布了,那就得清除事件。

canvas畫布

1、獲取畫布元素

var canvas = document.getElementById('canvas');

2、獲取繪圖物件getContext

var ctx = canvas.getContext('2d');

3、畫線

ctx.lineWidth = 3;//線寬
ctx.strokeStyle = 'red';//線條顏色
//開始的位置 moveTo(x,y);
//結束的位置lineTo(x,y)
//執行stroke()

4、矩形ctx.rect(x,y,width,height);

ctx.rect(0,300,150);
ctx.fillStyle = '#ccc';//填充的顏色
ctx.fill();//執行
ctx.clearRect(e.clientX,e.clientY,20,20);//清除矩形

頁面

1、頁面結構

<canvas id="canvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<div class="prize">謝謝惠顧</div>

2、樣式

.prize {
 width: 300px;
 height: 150px;
 text-align: center;
 line-height: 150px;
 margin-top:-150px;
 color: red;
 font-size: 20px;
}

3、動畫

//獲取畫布元素
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 // 獲取繪圖物件
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.lineWidth = 3;//線寬
 ctx.strokeStyle = 'red';//線條顏色
 //開始的位置 moveTo(x,y);
 //結束的位置lineTo(x,y)
 //執行stroke()

 //矩形
 ctx.rect(0,150);
 ctx.fillStyle = '#ccc';//填充的顏色
 ctx.fill();//執行
 ctx.clearRect(e.clientX,20);
 // 按下
 canvas.onmousedown = function (e){
  //移動
  canvas.onmousemove = function (e) {
   // ctx.lineTo(e.clientX,e.clientY);
   // ctx.lineTo(100,100)
   // ctx.stroke();
   ctx.clearRect(e.clientX,20);//清除
  }
 }
 canvas.onmouseup = function (e) {
  canvas.onmousemove = null;
 }
 // 改變中獎資訊
 var arr = ['一個億','現金500','100元話費','騰訊視訊VIP月卡','謝謝惠顧'],prize = document.querySelector('.prize'),random = Math.floor(Math.random()*arr.length);
 prize.innerText = arr[random];

完整原始碼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Title</title>
 <style>
  /*----------js刮刮樂------------*/
  .prize {
   width: 300px;
   height: 150px;
   text-align: center;
   line-height: 150px;
   margin-top:-150px;
   color: red;
   font-size: 20px;
  }
 </style>
</head>
<body>
<!--js刮刮樂-->
<canvas id="canvas" width="300" height="150" style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>
<div class="prize">謝謝惠顧</div>

<script>
 // ------------js刮刮樂-----------
 //獲取畫布元素
 var canvas = document.getElementById('canvas');
 // 獲取繪圖物件
 var ctx = canvas.getContext('2d');
 ctx.lineWidth = 3;//線寬
 ctx.strokeStyle = 'red';//線條顏色
 //開始的位置 moveTo(x,random = Math.floor(Math.random()*arr.length);
 prize.innerText = arr[random];
 // ------------js刮刮樂-----------
</script>
</body>
</html>

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。