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C 64bit的longlong printf格式符%u、%d、%lld、%llx、%#llx

C如何列印64bit的longlong整型int64_t

64位無符號整型列印方式:

#include<stdio.h> 
unsigned long long ll=0x9102928374747474; 
void main() 
{ 
        printf("**************\n"); 
        printf("%x,%llx\n",ll,ll); 
        printf("%llu\n",ll); 
        printf("**************\n"); 
} 

整型不同長度小常識溫故:
d,lx,ld,,lu,這幾個都是輸出32位的
hd,hx,hu,這幾個都是輸出16位資料的,
hhd,hhx,hhu,這幾個都是輸出8位的,
lld,ll,llu,llx,這幾個都是輸出64位的,
printf( "%llu ",.....)
%llu 是64位無符號
%llx才是64位16進位制數

%d 有符號32位整數
%u 無符號32位整數
%lld 有符號64位整數
%llx 有符號64位16進位制整數
%#llx 帶0x的64位16進位制格式輸出

另外printf函式輸出64位數的問題,其實在window下和linux下是不一樣的:
linux下是
printf("%lld/n",a);
printf("%llu/n",a);
windows下是
printf("%I64d/n",a);
printf("%I64u/n",a);

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef unsigned long long int64;
typedef unsigned long long uint64;

long long x = 6223201052963203716ll;//後面有兩個 l
long long y = 0x65c136028f9dea86ll;    //同上

int main(int argc, char *argv[])
{
	int64    c = 0xF23456789LL;      // 有符號
	uint64   uc = 0xF23456789ULL;    // 無符號

	printf("%lld, %lld\n", c, uc);    // 有符號整數形式輸出
	printf("%llu, %llu\n", c, uc);    // 無符號整數形式輸出
	printf("%llx, %llx\n", c, uc);    // 十六進位制格式輸出
	printf("%#llx, %#llx\n", c, uc);  // 帶0x的十六進位制格式輸出

	printf("x=%#llx\n", x);
	printf("x=%lld\n", x);

	printf("y=%#llx\n",y);
	printf("y=%lld\n", y);

	printf("y=%#x\n",100);
	printf("y=%d\n", 100);

	printf("y=%#x\n",0x64);
	printf("-1 printf:%%u=%u\n", -1);
	printf("-1 printf:%%d=%d\n", -1);
	return 0;
}

Dev-C++下基本資料型別學習小結

環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項
基本型別包括位元組型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。

定義基本型別變數時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對

於int、double)對變數的取值區間和精度進行說明。

下面列舉了Dev-C++下基本型別所佔位數和取值範圍:

符號屬性 長度屬性 基本型所佔位數 取值範圍 輸入符舉例輸出符舉例

-- --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
signed --char 8-2^7 ~ 2^7-1 %c%c、%d、%u
unsigned -- char 80 ~ 2^8-1 %c%c、%d、%u
[signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1%hd
unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1%hu、%ho、%hx
[signed] -- int 32-2^31 ~ 2^31-1 %d
unsigned -- [int] 320 ~ 2^32-1 %u、%o、%x
[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1%ld
unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1%lu、%lo、%lx
[signed] long long[int] 64 -2^63 ~ 2^63-1%I64d
unsigned long long[int] 64 0 ~ 2^64-1%I64u、%I64o、%I64x
-- --float 32+/- 3.40282e+038 %f、%e、%g
-- --double 64+/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g
-- longdouble 96 +/- 1.79769e+308%Lf、%Le、%Lg

幾點說明:

  1. 注意! 表中的每一行,代表一種基本型別。“[]”代表可省略。

例如:char、signed char、unsigned char是三種互不相同的型別;

int、short、long也是三種互不相同的型別。

可以使用C++的函式過載特性進行驗證,如:

void Func(char ch) {}

void Func(signed char ch) {}

void Func(unsigned char ch) {}

是三個不同的函式。

  1. char/signed char/unsigned char型資料長度為1位元組;

char為有符號型,但與signed char是不同的型別。

注意! 並不是所有編譯器都這樣處理,char型資料長度不一定為1位元組,char也不一定為有符號型。

  1. 將char/signed char轉換為int時,會對最高符號位1進行擴充套件,從而造成運算問題。

所以,如果要處理的資料中存在位元組值大於127的情況,使用unsigned char較為妥當。

程式中若涉及位運算,也應該使用unsigned型變數。

  1. char/signed char/unsigned char輸出時,使用格式符%c(按字元方式);

或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整數方式輸出;

輸入時,應使用%c,若使用整數方式,Dev-C++會給出警告,不建議這樣使用。

  1. int的長度,是16位還是32位,與編譯器字長有關。

16位編譯器(如TC使用的編譯器)下,int為16位;32位編譯器(如VC使用的編譯器cl.exe)下,int為32

位。

  1. 整型資料可以使用%d(有符號10進位制)、%o(無符號8進位制)或%x/%X(無符號16進位制)方式輸入輸出。

而格式符%u,表示unsigned,即無符號10進位制方式。

  1. 整型字首h表示short,l表示long。

輸入輸出short/unsigned short時,不建議直接使用int的格式符%d/%u等,要加字首h。

這個習慣性錯誤,來源於TC。TC下,int的長度和預設符號屬性,都與short一致,

於是就把這兩種型別當成是相同的,都用int方式進行輸入輸出。

  1. 關於long long型別的輸入輸出:

"%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用於long long int型別(64 bits)輸入輸出的格式符。

而"%I64d"和"%I64u"則是Microsoft VC++庫裡用於輸入輸出__int64型別的格式說明。

Dev-C++使用的編譯器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子專案之一,編譯器核心還是linux下的gcc。

進行函式引數型別檢查的是在編譯階段,gcc編譯器對格式字串進行檢查,顯然它不認得"%I64d",

所以將給出警告“unknown conversion type character `I' in format”。對於"%lld"和"%llu",gcc理

所當然地接受了。

Mingw32在編譯期間使用gcc的規則檢查語法,在連線和執行時使用的卻是Microsoft庫。

這個庫裡的printf和scanf函式當然不認識linux gcc下"%lld"和"%llu",但對"%I64d"和"%I64u",它則是

樂意接受,並能正常工作的。

  1. 浮點型資料輸入時可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf會根據輸入資料形式,自動處理。

輸出時可使用%f(普通方式)、%e/%E(指數方式)或%g/%G(自動選擇)。

  1. 浮點引數壓棧的規則:float(4 位元組)型別擴充套件成double(8 位元組)入棧。

所以在輸入時,需要區分float(%f)與double(%lf),而在輸出時,用%f即可。

printf函式將按照double型的規則對壓入堆疊的float(已擴充套件成double)和double型資料進行輸出。

如果在輸出時指定%lf格式符,gcc/mingw32編譯器將給出一個警告。

  1. Dev-C++(gcc/mingw32)可以選擇float的長度,是否與double一致。

  2. 字首L表示long(double)。

雖然long double比double長4個位元組,但是表示的數值範圍卻是一樣的。

long double型別的長度、精度及表示範圍與所使用的編譯器、作業系統等有關。